คุณอาจต้องการควบคุมการแพนกล้อง ระดับความสูงสูงสุด หรือ สร้างขอบเขตละติจูดและลองจิจูดเพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ใน แผนที่ที่กำหนด ซึ่งทำได้โดยใช้ข้อจำกัดของกล้อง
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงแผนที่ที่มีการตั้งค่าขอบเขตสถานที่เพื่อจำกัดการเคลื่อนไหวของกล้อง
จำกัดขอบเขตของแผนที่
คุณจำกัดขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของกล้องได้โดยการตั้งค่าตัวเลือก bounds
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดขอบเขตของแผนที่
TypeScript
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: -36.86, lng: 174.76, altitude: 10000 }, tilt: 67.5, mode: 'HYBRID', bounds: { south: -48.3, west: 163.56, north: -32.86, east: -180 }, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); document.body.append(map); } void init();
JavaScript
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: -36.86, lng: 174.76, altitude: 10000 }, tilt: 67.5, mode: 'HYBRID', bounds: { south: -48.3, west: 163.56, north: -32.86, east: -180 }, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); document.body.append(map); } void init();
CSS
/* * Always set the map height explicitly to define the size of the div element * that contains the map. */ html, map { height: 100%; } body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; }
HTML
<html>
<head>
<title>Map</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8"
});
</script>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
</body>
</html>ลองใช้ตัวอย่าง
จำกัดการเข้าถึงกล้อง
คุณจำกัดการเคลื่อนที่ของกล้องได้โดยตั้งค่าตัวเลือกต่อไปนี้
maxAltitudeminAltitudemaxHeadingminHeadingmaxTiltminTilt
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดกล้อง
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
minAltitude: 1,
maxAltitude: 1000,
minTilt: 35,
maxTilt: 55
});
document.body.append(map);
}
init();
จำกัดขอบเขตของแผนที่และกล้อง
คุณสามารถจำกัดขอบเขตทั้งแผนที่และกล้องได้พร้อมกัน ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงการจำกัดทั้งขอบเขตของแผนที่และกล้อง
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
minAltitude: 1,
maxAltitude: 1000,
minTilt: 35,
maxTilt: 55,
bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
});
document.body.append(map);
}
init();
การจัดการท่าทางสัมผัสควบคุม
เมื่อผู้ใช้เลื่อนหน้าเว็บที่มีแผนที่ การเลื่อนอาจทําให้แผนที่ซูมโดยไม่ตั้งใจ
คุณควบคุมลักษณะการทำงานนี้ได้โดยตั้งค่าgestureHandlingตัวเลือกแผนที่
gestureHandling: cooperative
การจัดการท่าทางสัมผัสแบบ "ร่วมมือ" ช่วยให้ผู้ใช้เลื่อนหน้าเว็บได้โดยไม่ส่งผลต่อการซูมหรือการเลื่อนแผนที่ หากต้องการซูม ผู้ใช้สามารถใช้ตัวควบคุม ท่าทางสัมผัสด้วย 2 นิ้ว (สำหรับอุปกรณ์หน้าจอสัมผัส) หรือกด CMD/CTRL ค้างไว้ขณะเลื่อน
โค้ดต่อไปนี้แสดงการตั้งค่าการจัดการท่าทางสัมผัสเป็น "ร่วมกัน"
new Map3DElement({
center: { lat: 37.729901343702736, lng: -119.63788444355905, altitude: 1500 },
tilt: 70,
heading: 50,
range: 4000,
gestureHandling: 'COOPERATIVE',
});
gestureHandling: greedy
การจัดการท่าทางสัมผัสแบบ "Greedy" จะตอบสนองต่อเหตุการณ์การเลื่อนและท่าทางสัมผัสทั้งหมด
gestureHandling: auto
การจัดการท่าทางสัมผัส "อัตโนมัติ" จะเปลี่ยนลักษณะการทำงานของแผนที่โดยขึ้นอยู่กับว่าแผนที่อยู่ใน <iframe> หรือไม่ และหน้าเว็บเลื่อนได้หรือไม่
- หากแผนที่อยู่ภายใน
<iframe>การจัดการท่าทางสัมผัสจะเป็นแบบ "ร่วมมือ" - หากแผนที่ไม่ได้อยู่ภายใน
<iframe>การจัดการท่าทางสัมผัสจะเป็นแบบ "greedy"