Pode ser interessante controlar o movimento horizontal e vertical da câmera, a altitude máxima ou criar limites de latitude e longitude para restringir o movimento de um usuário em um determinado mapa. Para isso, use as restrições de câmera.
O exemplo a seguir mostra um mapa com limites de local definidos para restringir o movimento da câmera:
Restringir limites do mapa
Para restringir os limites geográficos da câmera, defina a opção bounds.
O exemplo de código a seguir demonstra como restringir os limites do mapa:
TypeScript
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: -36.86, lng: 174.76, altitude: 10000 }, tilt: 67.5, mode: 'HYBRID', bounds: { south: -48.3, west: 163.56, north: -32.86, east: -180 }, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); document.body.append(map); } void init();
JavaScript
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: -36.86, lng: 174.76, altitude: 10000 }, tilt: 67.5, mode: 'HYBRID', bounds: { south: -48.3, west: 163.56, north: -32.86, east: -180 }, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); document.body.append(map); } void init();
CSS
/* * Always set the map height explicitly to define the size of the div element * that contains the map. */ html, map { height: 100%; } body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; }
HTML
<html>
<head>
<title>Map</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8"
});
</script>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
</body>
</html>Testar amostra
Restringir a câmera
Você pode restringir o movimento da câmera definindo qualquer uma das seguintes opções:
maxAltitudeminAltitudemaxHeadingminHeadingmaxTiltminTilt
O exemplo de código a seguir demonstra como restringir a câmera:
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
minAltitude: 1,
maxAltitude: 1000,
minTilt: 35,
maxTilt: 55
});
document.body.append(map);
}
init();
Restringir limites do mapa e da câmera
É possível restringir simultaneamente os limites do mapa e da câmera. O exemplo de código a seguir demonstra como restringir os limites do mapa e da câmera:
async function init() {
const { Map3DElement, MapMode } = await google.maps.importLibrary("maps3d");
const map = new Map3DElement({
center: { lat: 37.7704, lng: -122.3985, altitude: 500 },
tilt: 67.5,
mode: MapMode.HYBRID,
minAltitude: 1,
maxAltitude: 1000,
minTilt: 35,
maxTilt: 55,
bounds: {south: 37, west: -123, north: 38, east: -121}
});
document.body.append(map);
}
init();
Controlar o gerenciamento de gestos
Quando uma pessoa rola uma página que contém um mapa, isso pode aumentar o zoom sem querer. Para controlar esse comportamento, defina a opção de mapa gestureHandling.
gestureHandling: cooperative
O processamento de gestos "cooperativo" permite que o usuário role a página sem afetar o zoom ou o movimento do mapa. Para aumentar o zoom, os usuários podem usar os controles, gestos de dois dedos (para dispositivos com tela touch) ou manter pressionado CMD/CTRL enquanto rolam a tela.
O código a seguir demonstra a configuração do processamento de gestos como "cooperativo":
new Map3DElement({
center: { lat: 37.729901343702736, lng: -119.63788444355905, altitude: 1500 },
tilt: 70,
heading: 50,
range: 4000,
gestureHandling: 'COOPERATIVE',
});
gestureHandling: greedy
O processamento de gestos "greedy" reage a todos os eventos de rolagem e gestos de toque.
gestureHandling: auto
O processamento de gestos "Automático" muda o comportamento do mapa dependendo de ele estar ou não em um <iframe> e se a página pode ser rolada.
- Se o mapa estiver em um
<iframe>, o processamento de gestos será "cooperativo". - Se o mapa não estiver em um
<iframe>, o processamento de gestos será "greedy".