Вы можете добавить анимацию траектории движения камеры на свою 3D-карту, чтобы обеспечить пользователям более захватывающий опыт. Анимация траектории движения камеры может включать в себя движение к точке на карте или облет вокруг нее.
В следующем примере объединены анимации flyCameraTo и flyCameraAround :
См. полный пример исходного кода.
Машинопись
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: 37.79810773998413, lng: -122.41784275049939, altitude: 89.08476932205978, }, range: 6062.016931506805, tilt: 81.17100663963272, heading: -56.047035719765596, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); map.mode = 'SATELLITE'; document.body.append(map); // Used for both the fly to function and the location to fly around. const flyToCamera = { center: { lat: 21.263523536467105, lng: -157.80663691939296, altitude: 80.28936069489404, }, range: 1500.8202963253427, tilt: 76.9173260789542, heading: -44.59196007522445, }; // Fly the camera from San Francisco to Hawaii, can be controlled by a button alternatively. map.flyCameraTo({ // Where we are going to. endCamera: flyToCamera, // How long we want the flight to take. durationMillis: 30000, }); // When the animation has completed, fly around the location. map.addEventListener( 'gmp-animationend', () => { map.flyCameraAround({ // Location to fly around. camera: flyToCamera, // Length of time to fly to the location. durationMillis: 50000, // Number of rotations to make in the specified time. repeatCount: 1, }); }, { once: true } ); // Stop animation after flying around. // At any time stop the animation. map.addEventListener('gmp-click', () => { map.stopCameraAnimation(); }); } void init();
JavaScript
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: 37.79810773998413, lng: -122.41784275049939, altitude: 89.08476932205978, }, range: 6062.016931506805, tilt: 81.17100663963272, heading: -56.047035719765596, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); map.mode = 'SATELLITE'; document.body.append(map); // Used for both the fly to function and the location to fly around. const flyToCamera = { center: { lat: 21.263523536467105, lng: -157.80663691939296, altitude: 80.28936069489404, }, range: 1500.8202963253427, tilt: 76.9173260789542, heading: -44.59196007522445, }; // Fly the camera from San Francisco to Hawaii, can be controlled by a button alternatively. map.flyCameraTo({ // Where we are going to. endCamera: flyToCamera, // How long we want the flight to take. durationMillis: 30000, }); // When the animation has completed, fly around the location. map.addEventListener( 'gmp-animationend', () => { map.flyCameraAround({ // Location to fly around. camera: flyToCamera, // Length of time to fly to the location. durationMillis: 50000, // Number of rotations to make in the specified time. repeatCount: 1, }); }, { once: true } ); // Stop animation after flying around. // At any time stop the animation. map.addEventListener('gmp-click', () => { map.stopCameraAnimation(); }); } void init();
CSS
/* * Always set the map height explicitly to define the size of the div element * that contains the map. */ html, map { height: 100%; } body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; }
HTML
<html>
<head>
<title>Map</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8"
});
</script>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
</body>
</html>Попробуйте образец
Заданные траектории движения камеры
3D-карты в Maps JavaScript предоставляют два предустановленных пути камеры. Пути камеры можно настроить, изменив продолжительность анимации (тем самым увеличив или уменьшив скорость) или комбинируя их для создания более кинематографичных эффектов. Кроме того, вы можете управлять высотой камеры, указав параметр altitudeMode .
В Maps JavaScript 3D-карты поддерживают следующие пути перемещения камеры:
- Анимация
flyCameraToпереносит камеру из центра карты в указанное место назначения. - Анимация
flyCameraAroundвращает камеру вокруг точки на карте на указанное количество оборотов.
Два доступных маршрута можно объединить, чтобы долететь до интересующей точки, совершить оборот вокруг нее, а затем остановиться в указанном месте.
Перелет в
Следующий пример кода демонстрирует анимацию полета камеры к определенному месту:
map.flyCameraTo({ // Where we are going to. endCamera: flyToCamera, // How long we want the flight to take. durationMillis: 30000, });
Полетайте вокруг
Следующий пример кода демонстрирует анимацию полета камеры над заданной локацией:
map.flyCameraAround({ // Location to fly around. camera: flyToCamera, // Length of time to fly to the location. durationMillis: 50000, // Number of rotations to make in the specified time. repeatCount: 1, });
Объединить анимации
Приведенный ниже пример кода демонстрирует объединение анимаций для перемещения камеры в заданное место, а затем вращения вокруг этой точки после завершения первой анимации:
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: 37.79810773998413, lng: -122.41784275049939, altitude: 89.08476932205978, }, range: 6062.016931506805, tilt: 81.17100663963272, heading: -56.047035719765596, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); map.mode = 'SATELLITE'; document.body.append(map); // Used for both the fly to function and the location to fly around. const flyToCamera = { center: { lat: 21.263523536467105, lng: -157.80663691939296, altitude: 80.28936069489404, }, range: 1500.8202963253427, tilt: 76.9173260789542, heading: -44.59196007522445, }; // Fly the camera from San Francisco to Hawaii, can be controlled by a button alternatively. map.flyCameraTo({ // Where we are going to. endCamera: flyToCamera, // How long we want the flight to take. durationMillis: 30000, }); // When the animation has completed, fly around the location. map.addEventListener( 'gmp-animationend', () => { map.flyCameraAround({ // Location to fly around. camera: flyToCamera, // Length of time to fly to the location. durationMillis: 50000, // Number of rotations to make in the specified time. repeatCount: 1, }); }, { once: true } ); // Stop animation after flying around. // At any time stop the animation. map.addEventListener('gmp-click', () => { map.stopCameraAnimation(); }); } void init();