আপনার ব্যবহারকারীদের আরও বাস্তবসম্মত অভিজ্ঞতা দেওয়ার জন্য আপনি আপনার 3D ম্যাপে ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশন যোগ করতে পারেন। ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশনগুলো ম্যাপের কোনো একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে যেতে বা তার চারপাশে ঘুরতে পারে।
নিম্নলিখিত উদাহরণটি flyCameraTo এবং flyCameraAround অ্যানিমেশনগুলিকে একত্রিত করে:
সম্পূর্ণ উদাহরণ সোর্স কোড দেখুন
টাইপস্ক্রিপ্ট
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: 37.79810773998413, lng: -122.41784275049939, altitude: 89.08476932205978, }, range: 6062.016931506805, tilt: 81.17100663963272, heading: -56.047035719765596, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); map.mode = 'SATELLITE'; document.body.append(map); // Used for both the fly to function and the location to fly around. const flyToCamera = { center: { lat: 21.263523536467105, lng: -157.80663691939296, altitude: 80.28936069489404, }, range: 1500.8202963253427, tilt: 76.9173260789542, heading: -44.59196007522445, }; // Fly the camera from San Francisco to Hawaii, can be controlled by a button alternatively. map.flyCameraTo({ // Where we are going to. endCamera: flyToCamera, // How long we want the flight to take. durationMillis: 30000, }); // When the animation has completed, fly around the location. map.addEventListener( 'gmp-animationend', () => { map.flyCameraAround({ // Location to fly around. camera: flyToCamera, // Length of time to fly to the location. durationMillis: 50000, // Number of rotations to make in the specified time. repeatCount: 1, }); }, { once: true } ); // Stop animation after flying around. // At any time stop the animation. map.addEventListener('gmp-click', () => { map.stopCameraAnimation(); }); } void init();
জাভাস্ক্রিপ্ট
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: 37.79810773998413, lng: -122.41784275049939, altitude: 89.08476932205978, }, range: 6062.016931506805, tilt: 81.17100663963272, heading: -56.047035719765596, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); map.mode = 'SATELLITE'; document.body.append(map); // Used for both the fly to function and the location to fly around. const flyToCamera = { center: { lat: 21.263523536467105, lng: -157.80663691939296, altitude: 80.28936069489404, }, range: 1500.8202963253427, tilt: 76.9173260789542, heading: -44.59196007522445, }; // Fly the camera from San Francisco to Hawaii, can be controlled by a button alternatively. map.flyCameraTo({ // Where we are going to. endCamera: flyToCamera, // How long we want the flight to take. durationMillis: 30000, }); // When the animation has completed, fly around the location. map.addEventListener( 'gmp-animationend', () => { map.flyCameraAround({ // Location to fly around. camera: flyToCamera, // Length of time to fly to the location. durationMillis: 50000, // Number of rotations to make in the specified time. repeatCount: 1, }); }, { once: true } ); // Stop animation after flying around. // At any time stop the animation. map.addEventListener('gmp-click', () => { map.stopCameraAnimation(); }); } void init();
সিএসএস
/* * Always set the map height explicitly to define the size of the div element * that contains the map. */ html, map { height: 100%; } body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; }
এইচটিএমএল
<html>
<head>
<title>Map</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8"
});
</script>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
</body>
</html>নমুনা চেষ্টা করুন
পূর্বনির্ধারিত ক্যামেরা পথ
Maps JavaScript-এর 3D ম্যাপে দুটি পূর্বনির্ধারিত ক্যামেরা পাথ রয়েছে। অ্যানিমেশনের সময়কাল পরিবর্তন করে (যার ফলে গতি বাড়ানো বা কমানো যায়), অথবা আরও সিনেম্যাটিক অভিজ্ঞতা তৈরির জন্য সেগুলোকে একত্রিত করে ক্যামেরা পাথগুলো কাস্টমাইজ করা যায়। এছাড়াও, altitudeMode নির্দিষ্ট করে ক্যামেরার উচ্চতা নিয়ন্ত্রণ করা যায়।
Maps JavaScript-এর 3D ম্যাপ নিম্নলিখিত ক্যামেরা পাথগুলো সমর্থন করে:
-
flyCameraToঅ্যানিমেশনটি ম্যাপের কেন্দ্র থেকে একটি নির্দিষ্ট গন্তব্যে উড়ে যায়। -
flyCameraAroundঅ্যানিমেশনটি ম্যাপের কোনো একটি বিন্দুকে কেন্দ্র করে নির্দিষ্ট সংখ্যক বার ঘোরে।
উপলব্ধ দুটি পথকে একত্রিত করে কোনো একটি নির্দিষ্ট লক্ষ্যে উড়ে যাওয়া, সেটিকে কেন্দ্র করে আবর্তন করা এবং তারপর নির্দিষ্ট সময়ে থেমে যাওয়া যেতে পারে।
উড়ে যান
নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি ক্যামেরাকে কোনো একটি স্থানে উড়িয়ে নিয়ে যাওয়ার অ্যানিমেশন প্রদর্শন করে:
map.flyCameraTo({ // Where we are going to. endCamera: flyToCamera, // How long we want the flight to take. durationMillis: 30000, });
উড়ে বেড়াও
নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি একটি নির্দিষ্ট স্থানে ক্যামেরাকে ঘুরিয়ে আনার অ্যানিমেশন প্রদর্শন করে:
map.flyCameraAround({ // Location to fly around. camera: flyToCamera, // Length of time to fly to the location. durationMillis: 50000, // Number of rotations to make in the specified time. repeatCount: 1, });
অ্যানিমেশন একত্রিত করুন
নিম্নলিখিত কোড নমুনাটি দেখায় কীভাবে অ্যানিমেশনগুলিকে একত্রিত করে ক্যামেরাকে একটি নির্দিষ্ট স্থানে নিয়ে যাওয়া হয় এবং প্রথম অ্যানিমেশনটি শেষ হলে সেই স্থানটির চারপাশে ঘোরানো হয়:
async function init() { const { Map3DElement } = await google.maps.importLibrary('maps3d'); const map = new Map3DElement({ center: { lat: 37.79810773998413, lng: -122.41784275049939, altitude: 89.08476932205978, }, range: 6062.016931506805, tilt: 81.17100663963272, heading: -56.047035719765596, gestureHandling: 'COOPERATIVE', }); map.mode = 'SATELLITE'; document.body.append(map); // Used for both the fly to function and the location to fly around. const flyToCamera = { center: { lat: 21.263523536467105, lng: -157.80663691939296, altitude: 80.28936069489404, }, range: 1500.8202963253427, tilt: 76.9173260789542, heading: -44.59196007522445, }; // Fly the camera from San Francisco to Hawaii, can be controlled by a button alternatively. map.flyCameraTo({ // Where we are going to. endCamera: flyToCamera, // How long we want the flight to take. durationMillis: 30000, }); // When the animation has completed, fly around the location. map.addEventListener( 'gmp-animationend', () => { map.flyCameraAround({ // Location to fly around. camera: flyToCamera, // Length of time to fly to the location. durationMillis: 50000, // Number of rotations to make in the specified time. repeatCount: 1, }); }, { once: true } ); // Stop animation after flying around. // At any time stop the animation. map.addEventListener('gmp-click', () => { map.stopCameraAnimation(); }); } void init();