Znaczniki wskazują pojedyncze lokalizacje na mapie.
Domyślnie znaczniki mają standardową ikonę, która wygląda i działa jak Mapy Google. Jeśli chcesz dostosować znacznik, możesz zmienić jego kolor, zastąpić nim ikonę niestandardową lub zmienić inne właściwości znacznika.
W odpowiedzi na zdarzenie kliknięcia znacznika możesz otworzyć okno informacyjne. Okno informacyjne wyświetla tekst lub obrazy w wyskakującym okienku nad znacznikiem. Możesz użyć domyślnego okna informacyjnego, aby wyświetlać tekst, lub utworzyć własne okno informacyjne, aby całkowicie kontrolować jego zawartość.
Dodawanie znacznika
Aby dodać znacznik, utwórz obiekt GMSMarker
zawierający position
i title
, a następnie ustaw jego map
.
Poniższy przykład pokazuje, jak dodać znacznik do istniejącego obiektu GMSMapView
. Znacznik jest tworzony we współrzędnej 10,10
. Po kliknięciu wyświetla się ciąg znaków „Hello world”.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "Hello World" marker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.title = @"Hello World"; marker.map = mapView;
Aby animować dodawanie nowych znaczników do mapy, ustaw właściwość marker.appearAnimation
na:
kGMSMarkerAnimationPop
, aby znacznik wyskakiwał zgroundAnchor
po dodaniu.kGMSMarkerAnimationFadeIn
, aby znacznik zniknął po dodaniu.
Usuwanie znacznika
Znacznik możesz usunąć z mapy, ustawiając we właściwości map
właściwości GMSMarker
wartość nil
. Możesz też usunąć wszystkie nakładki (w tym znaczniki) z mapy, możesz też wywołać metodę GMSMapView
clear
.
Swift
let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: -33.8683, longitude: 151.2086, zoom: 6 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) // ... mapView.clear()
Objective-C
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; // ... [mapView clear];
Jeśli chcesz dodać znacznik po dodaniu go do mapy, pamiętaj, aby trzymać obiekt GMSMarker
. Znacznik możesz później modyfikować, modyfikując ten obiekt.
Swift
let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10) let marker = GMSMarker(position: position) marker.map = mapView // ... marker.map = nil
Objective-C
CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10); GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position]; marker.map = mapView; // ... marker.map = nil;
Zmiana koloru znacznika
Aby zmienić kolor domyślnego obrazu znacznika, poproś o zabarwienie wersji domyślnej ikony markerImageWithColor:
i przekaż wynikowy obraz do właściwości ikony GMSMarker
.
Swift
marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
Objective-C
marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
Dostosowywanie obrazu znacznika
Jeśli chcesz zmienić domyślny obraz znacznika, możesz ustawić ikonę niestandardową, korzystając z właściwości icon
lub iconView
znacznika.
Jeśli jest ustawiona wartość iconView
, interfejs API ignoruje właściwość icon
. Aktualizacje do bieżącego icon
nie będą rozpoznawane, dopóki ustawiony jest iconView
.
Korzystanie z właściwości „icon” znacznika
Ten fragment kodu tworzy znacznik z ikoną niestandardową, która jest udostępniana jako właściwość UIImage
we właściwości icon
. Ikona znajduje się w centrum Londynu. Fragment zakłada, że aplikacja zawiera obraz o nazwie „house.png”.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let london = GMSMarker(position: positionLondon) london.title = "London" london.icon = UIImage(named: "house") london.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; london.title = @"London"; london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"]; london.map = mapView;
Jeśli tworzysz kilka znaczników z tym samym obrazem, użyj tego samego wystąpienia UIImage
dla każdego znacznika. Poprawia to wydajność aplikacji,
gdy wyświetla się wiele znaczników.
Ten obraz może mieć wiele klatek. Uwzględniana jest też właściwość alignmentRectInsets
, co przydaje się, gdy znacznik ma cień lub inny nieodpowiedni obszar.
Korzystanie z właściwości „iconView” znacznika
Ten fragment kodu tworzy znacznik z ikoną niestandardową, konfigurując właściwość iconView
i animuje zmianę koloru znacznika.
Fragment kodu zakłada, że aplikacja zawiera obraz o nazwie „house.png”.
Swift
import CoreLocation import GoogleMaps class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate { var mapView: GMSMapView! var london: GMSMarker? var londonView: UIImageView? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let camera = GMSCameraPosition.camera( withLatitude: 51.5, longitude: -0.127, zoom: 14 ) let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera) view = mapView mapView.delegate = self let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate) let markerView = UIImageView(image: house) markerView.tintColor = .red londonView = markerView let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let marker = GMSMarker(position: position) marker.title = "London" marker.iconView = markerView marker.tracksViewChanges = true marker.map = mapView london = marker } func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) { UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in self.londonView?.tintColor = .blue }, completion: {(finished) in // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self.london?.tracksViewChanges = false }) } }
Objective-C
@import CoreLocation; @import GoogleMaps; @interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate> @property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView; @end @implementation MarkerViewController { GMSMarker *_london; UIImageView *_londonView; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5 longitude:-0.127 zoom:14]; _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera]; self.view = _mapView; _mapView.delegate = self; UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"]; house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate]; _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house]; _londonView.tintColor = [UIColor redColor]; CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); _london = [GMSMarker markerWithPosition:position]; _london.title = @"London"; _london.iconView = _londonView; _london.tracksViewChanges = YES; _london.map = self.mapView; } - (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position { [UIView animateWithDuration:5.0 animations:^{ self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor]; } completion:^(BOOL finished) { // Stop tracking view changes to allow CPU to idle. self->_london.tracksViewChanges = NO; }]; } @end
Ponieważ iconView
akceptuje zasadę UIView
, możesz mieć hierarchię standardowych elementów sterujących definiujących znaczniki, a każdy widok ma standardowy zestaw animacji. Możesz zmieniać rozmiar znaczników, kolor i poziom alfa, a także stosować przekształcenia. Właściwość iconView
obsługuje animacje wszystkich właściwości animacji UIView
z wyjątkiem frame
i center
.
Podczas korzystania z iconView
weź pod uwagę te kwestie:
UIView
może wymagać zasobów, gdytracksViewChanges
ma wartośćYES
, co może zwiększyć wykorzystanie baterii. Z kolei pojedyncza ramkaUIImage
jest statyczna i nie trzeba jej ponownie renderować.- Niektóre urządzenia mogą mieć problemy z renderowaniem mapy, jeśli na ekranie jest wiele znaczników, a każdy z nich ma swój własny
UIView
, przy czym wszystkie znaczniki śledzą jednocześnie zmiany. iconView
nie odpowiada na interakcje użytkownika, ponieważ jest migawką danego widoku.- Widok działa tak, jakby ustawienie
clipsToBounds
było ustawione naYES
, niezależnie od wartości rzeczywistej. Możesz zastosować przekształcenia, które działają poza granicami obiektu, ale rysowany obiekt musi mieścić się w granicach obiektu. Wszystkie przekształcenia/przesunięcia są monitorowane i stosowane. Krótko mówiąc, widok podrzędny musi być w nim zawarty.
Aby zdecydować, kiedy ustawić właściwość tracksViewChanges
, musisz wziąć pod uwagę kwestie związane ze skutecznością i zalety automatycznego redagowania znacznika. Na przykład:
- Jeśli musisz wprowadzić serię zmian, możesz zmienić właściwość na
YES
, a następnie z powrotem naNO
. - Gdy trwa animacja lub treść jest wczytywana asynchronicznie, należy ustawić właściwość
YES
do momentu zakończenia działań.
Zmiana przezroczystości znacznika
Przezroczystość znacznika możesz kontrolować za pomocą właściwości opacity
. Przezroczystość powinna być określona jako liczba zmiennoprzecinkowa od 0,0 do 1,0, gdzie 0 oznacza pełną przezroczystość, a 1 – pełną nieprzezroczystość.
Swift
marker.opacity = 0.6
Objective-C
marker.opacity = 0.6;
Przezroczystość znacznika możesz animować za pomocą animacji głównej za pomocą GMSMarkerLayer
.
Spłaszczanie znacznika
Ikony znaczników są zwykle rysowane na ekranie urządzenia, a nie na powierzchni mapy, więc ich obrót, pochylenie lub powiększenie nie musi wcale zmieniać orientacji znacznika.
Możesz ustawić orientację znacznika w taki sposób, aby była płaska względem ziemi. Znaczniki płaskie obracają się po obróceniu mapy i zmieniają perspektywę, gdy mapa jest przechylona. Tak jak zawsze w przypadku zwykłych znaczników, płaskie znaczniki zachowują rozmiar po powiększeniu lub pomniejszeniu mapy.
Aby zmienić orientację znacznika, ustaw jego właściwość flat
na YES
lub true
.
Swift
let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127) let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon) londonMarker.isFlat = true londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127); GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon]; londonMarker.flat = YES; londonMarker.map = mapView;
Obracanie znacznika
Znacznik możesz obrócić wokół punktu zakotwiczenia, ustawiając właściwość rotation
. Określ typ obrotu jako typ CLLocationDegrees
, mierzony w stopniach zgodnie z ruchem domyślnym. Kiedy znacznik jest płaski na mapie, domyślnie ustawiona jest pozycja północ.
W poniższym przykładzie znacznik jest obracany o 90°. Ustawienie właściwości groundAnchor
na 0.5,0.5
powoduje, że znacznik jest obrócony wokół jego środka, a nie jego podstawy.
Swift
let degrees = 90.0 londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5) londonMarker.rotation = degrees londonMarker.map = mapView
Objective-C
CLLocationDegrees degrees = 90; londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5); londonMarker.rotation = degrees; londonMarker.map = mapView;
Obsługa zdarzeń na znacznikach
Możesz nasłuchiwać zdarzeń występujących na mapie, np. gdy użytkownik dotknie znacznika. Aby nasłuchiwać zdarzeń, musisz wdrożyć protokół GMSMapViewDelegate
. Zobacz przewodnik po zdarzeniach i listę metod na GMSMapViewDelegate
. W przypadku wydarzeń Street View zobacz GMSPanoramaViewDelegate
.