שליטה בהתנהגות במקרה של חפיפה

בחירת פלטפורמה: Android iOS JavaScript

התנהגות במקרה של חפיפה קובעת איך סמן יוצג אם הוא מתנגש (חופף) עם סמן אחר.

הגדרת התנהגות במקרה של חפיפה עבור סמן

כדי להגדיר את אופן הפעולה במקרה של התנגשות, מגדירים את GMSAdvancedMarker.collisionBehavior לאחת מהאפשרויות הבאות:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (ברירת מחדל): הסמן תמיד מוצג, ללא קשר להתנגשות. זו התנהגות ברירת המחדל. אין לכך השפעה על הצגה של סמנים אחרים או תוויות של מפת בסיס.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, יוצג הסמן עם הערך הגבוה יותר של zIndex. אם יש להם אותו zIndex, מוצג המבצע עם המיקום האנכי הנמוך יותר במסך.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: תמיד להציג את הסמן בלי קשר להתנגשות, ולהסתיר את GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority. הצגת הסמן רק אם הוא לא חופף לסמנים אחרים. לא GMSCollisionBehaviorRequired. אם שני סמנים מהסוג הזה חופפים, מוצג הסמן עם הערך הגבוה יותר של zIndex. כללי התנגשות לסמנים עם אותו zIndex לא מוגדרים.

Swift

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional