Renderizador
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O Renderer
é uma classe de fábrica que agrupa todos os outros
componentes de um renderizador.
Ele contém métodos para criar o provedor constante,
informações de renderização, objeto de caminho e gaveta.
E ele contém código para conectar todos eles ao renderizar um bloco.
Se você quiser alterar apenas uma parte de um renderizador existente (por exemplo, as constantes),
poderá criar uma subclasse do método de fábrica relevante.
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Última atualização 2025-07-25 UTC.
[[["Fácil de entender","easyToUnderstand","thumb-up"],["Meu problema foi resolvido","solvedMyProblem","thumb-up"],["Outro","otherUp","thumb-up"]],[["Não contém as informações de que eu preciso","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Muito complicado / etapas demais","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Desatualizado","outOfDate","thumb-down"],["Problema na tradução","translationIssue","thumb-down"],["Problema com as amostras / o código","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Outro","otherDown","thumb-down"]],["Última atualização 2025-07-25 UTC."],[],["The `Renderer` class acts as a central factory, managing components like the constant provider, render info, path object, and drawer. It includes methods for creating these elements and orchestrates their interaction during block rendering. Customization of existing renderers is achievable by subclassing specific factory methods within the `Renderer` class, allowing modification of individual parts, like constants. This class essentially bundles and connects all the elements required for rendering a block.\n"]]