Champs de l'image

Un champ d'image stocke une chaîne comme valeur et une chaîne comme texte. Sa valeur correspond à la source de l'image, tandis que son texte est une chaîne alternative décrivant/représentant l'image.

Champ d'image

Un bloc avec le libellé "image:" et une image d'une étoile jaune.

Champ d'image sur un bloc réduit

Le même bloc après avoir été réduit. Il comporte le libellé "variable : *", où "*" correspond au texte alternatif de l'image, et un bord droit en dents de scie pour indiquer qu'il est réduit.

Création

JSON

{
  "type": "example_image",
  "message0": "image: %1",
  "args0": [
    {
      "type": "field_image",
      "src": "https://www.gstatic.com/codesite/ph/images/star_on.gif",
      "width": 15,
      "height": 15,
      "alt": "*"
    }
  ]
}

JavaScript

Blockly.Blocks['example_image'] = {
  init: function() {
    this.appendDummyInput()
      .appendField("image:")
      .appendField(new Blockly.FieldImage(
        "https://www.gstatic.com/codesite/ph/images/star_on.gif",
        15,
        15,
        "*"));
  }
};

Le constructeur d'images accepte les éléments suivants :

Paramètre Description
src Chaîne pointant vers un fichier image raster.
width Doit être converti en nombre non nul.
height Doit être converti en nombre non nul.
opt_alt (Facultatif) Chaîne décrivant/représentant l'image avec précision. Elle est utilisée à la place de l'image lorsque le bloc est réduit. Si elle est null ou undefined, une chaîne vide est utilisée.
opt_onClick (Facultatif) Fonction à appeler lorsque l'utilisateur clique sur le champ.
opt_flipRtl (Facultatif) Valeur booléenne. Si la valeur est true, l'image est inversée sur l'axe vertical en mode de droite à gauche. La valeur par défaut est false. Utile pour les icônes "Tourner à gauche" et "Tourner à droite".

Sérialisation

Les champs d'image ne sont pas sérialisables.

Gestionnaire de clics

Le champ d'image n'accepte pas de programme de validation. Il accepte explicitement une fonction qui est appelée chaque fois que l'utilisateur clique sur le champ. Cela signifie que les images peuvent se comporter comme des boutons qui existent sur les blocs.

Le gestionnaire de clics peut être défini dans le constructeur JavaScript ou à l'aide de la setOnClickHandler fonction.

Voici un exemple de gestionnaire de clics qui réduit le bloc lorsqu'il est appelé.

function() {
    this.getSourceBlock().setCollapsed(true);
}

GIF animé montrant l'image sur laquelle on clique, le bloc qui se réduit, un clic droit pour afficher le menu contextuel, l'option "Développer le bloc" qui est sélectionnée et le bloc qui se développe.