การตอบสนองของสื่อ

การตอบสนองด้วยสื่อจะใช้เพื่อเล่นและควบคุมการเล่นเนื้อหาเสียง เช่น เพลง ข่าวสาร หรือพอดแคสต์

ตัวอย่าง

ตัวอย่างการตอบสนองของสื่อมีดังต่อไปนี้


ข้อกำหนด

ชื่อช่อง จำเป็นหรือไม่ ข้อจํากัด/การกําหนดค่า
รูปภาพ ไม่ได้

รูปภาพมี 2 ตัวเลือก ได้แก่ 1) รูปสี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็กขนาดเล็กทางด้านขวา หรือ 2) รูปขนาดใหญ่ที่ด้านบน (ซึ่งขยายเต็มความกว้างของการ์ด)

เล็ก

  • คอนเทนเนอร์รูปภาพมีขนาด 36 x 36 dp รูปภาพขนาดใหญ่จะถูกปรับขนาดให้พอดีกับกรอบ 36 x 36
  • แหล่งที่มาของรูปภาพคือ URL หากลิงก์รูปภาพใช้ไม่ได้ ระบบจะใช้รูปภาพตัวยึดตําแหน่งแทน
  • ต้องระบุข้อความแสดงแทนสําหรับการช่วยเหลือพิเศษ

ใหญ่

  • คอนเทนเนอร์รูปภาพสูง 192 dp ความกว้างแตกต่างกันไปตามหน้าจอ หากสัดส่วนภาพของรูปภาพแตกต่างจากหน้าจอ รูปภาพจะอยู่ตรงกลางโดยมีแถบที่ด้านบนหรือด้านข้าง
  • แหล่งที่มาของรูปภาพคือ URL หากลิงก์รูปภาพใช้ไม่ได้ ระบบจะใช้รูปภาพตัวยึดตําแหน่งแทน
  • อนุญาตให้ใช้ GIF แบบเคลื่อนไหว
  • ต้องระบุข้อความแสดงแทนสําหรับการช่วยเหลือพิเศษ
ชื่อ ใช่

ข้อความธรรมดา แบบอักษรและขนาดคงที่

สูงสุด 2 บรรทัด และจะนําอักขระอื่นๆ มาต่อท้ายด้วยจุดไข่ปลา

คำอธิบาย

(เรียกอีกอย่างว่าเนื้อหาหรือข้อความที่จัดรูปแบบหรือข้อความย่อย)

ไม่ได้

ข้อความธรรมดา แบบอักษรและขนาดคงที่

สูงสุด 2 บรรทัด และจะนําอักขระอื่นๆ มาต่อท้ายด้วยจุดไข่ปลา

ไฟล์สื่อ ใช่

เสียงสําหรับการเล่นต้องเป็นไฟล์ .mp3 ที่มีรูปแบบถูกต้อง ไม่สนับสนุนสตรีมมิงแบบสด สําหรับข้อกําหนดโดยละเอียดเพิ่มเติม โปรดดูเอกสารสําหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์

การโต้ตอบ

แตะการ์ด:

  • ปุ่มเล่น/หยุดชั่วคราว
  • ปุ่มรีสตาร์ท
  • ปุ่มกรอไปข้างหน้า 30 วินาที
  • ปุ่มย้อนกลับ 10 วินาที

เสียง/แป้นพิมพ์:

  • เล่น
  • หยุดชั่วคราว
  • หยุด
  • เริ่มใหม่

สถานะ

  • เวลาที่ผ่านไปจะปรากฏทางด้านซ้าย โดยอยู่ในรูปแบบ HH:MM:SS โดยที่ช่องชั่วโมงจะลดลงทุกครั้งที่มีค่าเป็น 0
  • เวลาทั้งหมดแสดงทางด้านขวา รูปแบบ HH:MM:SS
  • แถบความคืบหน้า

คำแนะนำ

การตอบสนองของสื่อจะใช้เพื่อให้มองเห็นแทร็กเสียง เช่น ชื่อแทร็ก ความยาว รูปภาพที่เกี่ยวข้องแบบไม่บังคับ และการควบคุมการเล่น/หยุดชั่วคราว การ์ดนี้จะใช้เพื่อแสดงเสียง 1 ชุดแก่ผู้ใช้

แนวทางปฏิบัติแนะนำ
  • สําหรับเพลย์ลิสต์เพลง ชื่อควรเป็นชื่อเพลงและคําอธิบายคือชื่อศิลปิน
  • รูปภาพการสร้างแบรนด์ควรใช้รูปภาพขนาดเล็ก ไม่ใช่รูปภาพขนาดใหญ่

แนะนําสื่อคร่าวๆ และแจ้งให้ผู้ใช้เปลี่ยนเนื้อหา

ควรทํา

เมื่อเล่นเสียง ให้ใส่ชิปไว้ให้ผู้ใช้ Pivot ไปไว้ที่การดําเนินการอื่นๆ หรือเลื่อนขั้นตอนได้

สิ่งที่ไม่ควรทํา

อย่ารวมการควบคุมสื่อเป็นชิป