Hướng dẫn này trình bày cách sử dụng Google Mobile Ads Unity Plugin để tải và hiển thị quảng cáo từ BidMachine bằng tính năng Dàn xếp của AdMob, bao gồm cả các hoạt động tích hợp đặt giá thầu. Tài liệu này trình bày cách thêm BidMachine vào cấu hình dàn xếp của một đơn vị quảng cáo, cũng như cách tích hợp SDK và bộ chuyển đổi BidMachine vào một ứng dụng Unity.
Các định dạng quảng cáo và công cụ tích hợp được hỗ trợ
Bộ chuyển đổi dàn xếp AdMob cho BidMachine có các chức năng sau:
| Tích hợp | |
|---|---|
| Đặt giá thầu | 1 |
| Thác nước | |
| Định dạng | |
| Mở ứng dụng | |
| Biểu ngữ | |
| Quảng cáo xen kẽ | |
| Quảng cáo có tặng thưởng | |
| Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng | |
1 Tính năng tích hợp chiến lược đặt giá thầu đang ở giai đoạn thử nghiệm khép kín, hãy liên hệ với người quản lý tài khoản của bạn để yêu cầu quyền truy cập.
2 Định dạng quảng cáo gốc đang ở giai đoạn alpha. Tất cả các định dạng quảng cáo được hỗ trợ khác đều đang ở giai đoạn thử nghiệm beta. Hãy liên hệ với người quản lý tài khoản của bạn để yêu cầu quyền truy cập.
Yêu cầu
- Mới nhất trên kênh Google Mobile Ads Unity Plugin
- Unity 2019.4 trở lên
- Để triển khai trên Android
- Android API cấp 23 trở lên
- Để triển khai trên iOS
- Mục tiêu triển khai iOS là 13.0 trở lên
- Một dự án Unity đang hoạt động được định cấu hình bằng Google Mobile Ads Unity Plugin. Hãy xem phần Bắt đầu để biết thông tin chi tiết.
- Hoàn thành hướng dẫn Bắt đầu sử dụng tính năng dàn xếp
Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng BidMachine
Đăng nhập vào trang tổng quan tài khoản BidMachine của bạn.
Tạo vị trí mới
Chuyển đến thẻ Nguồn rồi chọn nút Chỉnh sửa trong bảng Nguồn.
Bạn sẽ thấy danh sách tất cả các vị trí mà bạn có. Để tạo một vị trí mới, hãy nhấp vào nút Thêm vị trí trên hộp thoại.
Điền thông tin vào biểu mẫu và nhấp vào mục Lưu.
Android
iOS
Cuối cùng, hãy lưu ý Mã vị trí.
Android
iOS
Cập nhật tệp app-ads.txt
Tệp Authorized Sellers for Apps app-ads.txt là một sáng kiến của IAB Tech Lab giúp đảm bảo rằng khoảng không quảng cáo trong ứng dụng của bạn chỉ được bán thông qua những kênh mà bạn đã xác định là được uỷ quyền. Để tránh mất nhiều doanh thu từ quảng cáo, bạn cần phải triển khai tệp app-ads.txt.
Nếu chưa làm, hãy thiết lập tệp app-ads.txt cho ứng dụng của bạn.
Để triển khai app-ads.txt cho BidMachine, hãy chuyển đến thẻ app-ads.txt trên Trang tổng quan. Sau đó, hãy sao chép danh sách này và thêm vào tệp app-ads.txt của trang web.
Bước 2: Thiết lập nhu cầu về BidMachine trong giao diện người dùng AdMob
Định cấu hình chế độ cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo
Android
Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong tài liệu về Android.
iOS
Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong tài liệu về iOS.
Thêm BidMachine vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và quy định của các bang tại Hoa Kỳ
Hãy làm theo các bước trong phần Chế độ cài đặt theo quy định của Châu Âu và Chế độ cài đặt theo quy định của các bang tại Hoa Kỳ để thêm BidMachine vào danh sách đối tác quảng cáo theo quy định của Châu Âu và các bang tại Hoa Kỳ trong giao diện người dùng AdMob.
Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi BidMachine
OpenUPM-CLI
Nếu đã cài đặt OpenUPM-CLI, bạn có thể cài đặt Trình bổ trợ dàn xếp BidMachine của Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity vào dự án bằng cách chạy lệnh sau trong thư mục gốc của dự án:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachineOpenUPM
Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager Settings (Cài đặt Trình quản lý gói Unity).
Trong thẻ Scoped Registries (Sổ đăng ký có phạm vi), hãy thêm OpenUPM làm sổ đăng ký có phạm vi với các thông tin chi tiết sau:
- Tên:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Phạm vi:
com.google
Sau đó, chuyển đến Window (Cửa sổ) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager (Trình quản lý gói Unity) rồi chọn My Registries (Các sổ đăng ký của tôi) trong trình đơn thả xuống.
Chọn gói Google Mobile Ads BidMachine Mediation (Quảng cáo của Google trên thiết bị di động – Dàn xếp BidMachine) rồi nhấp vào Install (Cài đặt).
Gói Unity
Tải phiên bản mới nhất của trình bổ trợ dàn xếp Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho BidMachine từ đường liên kết để tải xuống trong Nhật ký thay đổi và trích xuất GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage từ tệp zip.
Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Assets (Tài sản) > Import Package (Nhập gói) > Custom Package (Gói tuỳ chỉnh) rồi tìm tệp GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage mà bạn đã tải xuống. Đảm bảo rằng bạn đã chọn tất cả các tệp, rồi nhấp vào Import (Nhập).
Sau đó, chọn Assets (Tài sản) > External Dependency Manager (Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài) > Android Resolver (Trình phân giải Android) > Force Resolve (Buộc phân giải). Thư viện Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài sẽ thực hiện quy trình phân giải phần phụ thuộc từ đầu và sao chép các phần phụ thuộc đã khai báo vào thư mục Assets/Plugins/Android của ứng dụng Unity.
Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên BidMachine SDK
Sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu và GDPR
Để tuân thủ Chính sách của Google về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu, bạn phải công bố một số thông tin nhất định cho người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA), Vương quốc Anh và Thuỵ Sĩ, đồng thời phải được họ đồng ý cho sử dụng cookie hoặc bộ nhớ cục bộ khác khi pháp luật yêu cầu, cũng như đối với việc thu thập, chia sẻ và sử dụng dữ liệu cá nhân để cá nhân hoá quảng cáo. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Bạn chịu trách nhiệm xác minh rằng sự đồng ý được truyền đến từng nguồn quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng cho các mạng như vậy.
BidMachine tự động đọc sự đồng ý theo GDPR do các nền tảng quản lý sự đồng ý đặt ra, bao gồm cả UMP SDK. Để biết thêm thông tin, hãy xem hướng dẫn của BidMachine về GDPR cho Android và iOS.
Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ
Luật về quyền riêng tư của các bang tại Hoa Kỳ yêu cầu bạn phải cung cấp cho người dùng quyền từ chối việc "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các thuật ngữ này trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các bang tại Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ quy định.
BidMachine tự động đọc sự đồng ý theo GPP do các nền tảng quản lý sự đồng ý đặt ra, bao gồm cả UMP SDK. Để biết thêm thông tin, hãy xem hướng dẫn về GPP của BidMachine cho Android và iOS.
Bước 5: Thêm mã bắt buộc
Android
Không cần thêm mã để tích hợp BidMachine.
iOS
Tích hợp SKAdNetwork
Làm theo tài liệu của BidMachine về SKAdNetwork Support (Hỗ trợ SKAdNetwork) để thêm giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.
Bước 6: Kiểm thử việc triển khai
Bật quảng cáo thử nghiệm
Đảm bảo rằng bạn đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob.
Làm theo hướng dẫn trong tài liệu của BidMachine dành cho Android và iOS để bật chế độ kiểm thử cho BidMachine.
Xác minh quảng cáo thử nghiệm
Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ BidMachine, hãy bật tính năng thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng (các) nguồn quảng cáo BidMachine(Đặt giá thầu).
Mã lỗi
Nếu bộ chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ BidMachine, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản trong lượt phản hồi quảng cáo bằng ResponseInfo trong các lớp sau:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do bộ chuyển đổi BidMachine gửi khi quảng cáo không tải được:
Android
| Mã lỗi | Miền | Lý do |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Nhận được mã vị trí không hợp lệ hoặc bị trống. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Lỗi trong quá trình thu thập tín hiệu: Không tìm thấy Cấu hình dữ liệu tín hiệu. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Định dạng quảng cáo không hợp lệ nhận được trong quá trình thu thập tín hiệu. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Không thể liên kết kích thước quảng cáo được yêu cầu với bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Yêu cầu quảng cáo BidMachine đã tải hết hạn. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Không thể hiển thị quảng cáo toàn màn hình. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | BidMachine SDK đã trả về một lệnh gọi lại onAdLoaded() với dữ liệu quảng cáo null. |
iOS
| Mã lỗi | Miền | Lý do |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | Cấu hình máy chủ thiếu mã nhà xuất bản bắt buộc. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | Yêu cầu thu thập tín hiệu đặt giá thầu không thành công vì các thông số RTB không chứa định dạng quảng cáo hoặc định dạng được chỉ định không được hỗ trợ. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Cấu hình quảng cáo không hợp lệ để tải quảng cáo. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | BidMachine SDK đã trả về quảng cáo không phải biểu ngữ cho phương thức uỷ quyền BidMachineAdProtocol didLoadAd của quảng cáo biểu ngữ. Đáng lẽ không bao giờ xảy ra. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | Quảng cáo toàn màn hình chưa sẵn sàng để trình bày. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | Bid Machine SDK đã trả về quảng cáo không phải quảng cáo gốc cho phương thức uỷ quyền BidMachineAdProtocol didLoadAd của quảng cáo gốc. Đáng lẽ không bao giờ xảy ra. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Không tải được một trong các nguồn hình ảnh quảng cáo gốc. |
Nhật ký thay đổi của trình bổ trợ dàn xếp BidMachine Unity
Phiên bản 1.0.1
- Bản phát hành đầu tiên!
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi BidMachine cho Android phiên bản 3.5.1.1.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi BidMachine cho iOS phiên bản 3.5.1.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.7.0.
Phiên bản 1.0.0
- Bản phát hành đầu tiên!
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi BidMachine cho Android phiên bản 3.5.1.0.
- Hỗ trợ bộ chuyển đổi BidMachine cho iOS phiên bản 3.5.1.0.
- Được tạo và thử nghiệm bằng Trình bổ trợ Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho Unity phiên bản 10.6.0.