Escolher redes

Faça o download dos arquivos ZIP dos adaptadores de mediação em que você tem interesse:

Para instruções de integração, acesse as páginas de parceiros individuais no cabeçalho Integrar redes de parceiros na barra de navegação à esquerda.

Detalhes da rede

AdMob A mediação oferece suporte a várias origens de anúncios, com uma combinação de integrações de mediação em hierarquia e lances. Clique em uma origem de anúncios para conferir instruções de integração específicas dela.

Origem de anúncios Banner Intersticial Premiado Intersticial premiado Lances Suporte à otimização da origem de anúncios
Nenhum SDK de terceiros é necessário
Ad Generation Somente lances
Chocolate Platform Somente lances
ENGINE Media Exchange (EMX) Somente lances
Equativ (formerly Smart Adserver) Somente lances
Fluct Somente lances
Improve Digital Somente lances
Index Exchange Somente lances
InMobi Exchange Somente lances
Media.net Somente lances
MobFox Somente lances
Troca de oneTag Somente lances
OpenX Somente lances
PubMatic Somente lances
Rubicon Somente lances
Sharethrough Somente lances
Smaato Somente lances
Sonobi Somente lances
TripleLift Somente lances
UnrulyX Somente lances
Grupo Verve Somente lances
Yieldmo Somente lances
YieldOne Somente lances
Código aberto e com controle de versões: é necessário usar um SDK de terceiros
AdColony Específico a país
AppLovin Específico a país
Chartboost Específico a país
DT Exchange Específico a país
i-mobile Somente no Japão
InMobi 1 Específico a país
ironSource Específico a país
Liftoff Monetize 1 Específico a país
Line Específico a país
maio Somente no Japão
Meta Audience Network Específico a país
Mintegral Específico a país
myTarget Específico a país
nend Somente no Japão
Pangle Específico a país
Tapjoy Específico a país
Unity Ads Específico a país
Yahoo Nenhuma
Não é de código aberto: SDK de terceiros é obrigatório
AdFalcon Específico a país
Flurry Específico a país
Leadbolt Específico a país
LG U+AD Nenhuma
Tencent GDT Nenhuma
Vpon Nenhuma
Zucks Específico a país

1 A integração de lances está na versão Beta.

Adaptadores de código aberto e com controle de versão

Se um adaptador estiver marcado com "Código aberto e versão" na tabela anterior, isso significa que o código-fonte do adaptador é aberto no repositório do GitHub do Google (Android ou iOS), o que permite depurar problemas por conta própria, caso você queira.

Cada adaptador é criado em relação a uma versão específica do SDK da rede de publicidade de terceiros. Siga o guia de integração do parceiro específico para mais detalhes.

Controle de versões do adaptador

Unity os adaptadores seguem um esquema de controle de versão <major>.<minor>.<patch> que modela as dependências subjacentes do SDK do Android e do iOS para essa rede de publicidade. Se a dependência do Android ou do iOS receber uma promoção de versão principal ou secundária, o adaptador Unity também receberá um aumento de versão correspondente. Todas as outras versões recebem um aumento de versão de patch.

Ad source optimization

Ao configurar várias redes de publicidade para mediação, você precisa especificar a ordem de solicitação delas definindo o CPM delas. Isso pode ser difícil de gerenciar, porque o desempenho da rede de publicidade muda com o tempo.

Ad source optimization é um recurso que permite gerar o maior CPM com as redes de publicidade da sua cadeia de mediação, automatizando o processo de ordenação da cadeia de mediação para maximizar a receita.

A tabela de redes de mediação anterior usa os seguintes valores para compatibilidade com ad source optimization :

Suporte a Ad source optimization O que significa
Bidding only A rede de publicidade participa apenas dos lances. Ad source optimization não é aplicável.
Country-specific Os valores de eCPM são atualizados automaticamente por país. Esse é o tipo ideal de otimização.
None Você deve configurar manualmente um valor de eCPM para essa rede de publicidade.

Clique no guia de uma rede de publicidade específica para saber como configurar aad source optimization para ela.