Este guia é destinado a editores interessados em usar a mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google com o Vpon. Ele mostra como configurar um adaptador de mediação com seu app atual e definir outros parâmetros de solicitação.
Recursos do Vpon |
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Documentação |
SDK (link em inglês) |
Adaptador |
Suporte ao cliente |
Pré-requisitos
Um app com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google integrado. Se ainda não tiver, consulte Começar.
Uma conta da AdMob e um bloco de anúncios configurado com itens de linha de mediação.
Carimbos úteis
Os seguintes artigos da Central de Ajuda oferecem informações básicas sobre a mediação:
Inclua o adaptador de rede e o SDK
Faça o download do SDK e do adaptador para Vpon nos links fornecidos acima. Alguns SDKs já incluem um adaptador de anúncios para dispositivos móveis do Google, enquanto outros o oferecem como um arquivo separado. Consulte as instruções de integração ou o README incluído em cada adaptador.
Inclua os arquivos de adaptador e SDKs das redes mediadas no diretório apropriado do seu projeto do Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Incluir configurações de rede
- Android
- Algumas redes de publicidade exigem que você adicione mais configurações ao seu
arquivo
AndroidManifest.xml
. Você pode fazer essas modificações noAndroidManifest.xml
dentro do diretórioAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Depois de gerar um Xcode no Unity, inclua todos os frameworks, as sinalizações do compilador ou do vinculador que as redes escolhidas exigem.
Seu app não precisa chamar nenhum código de rede de publicidade de terceiros diretamente. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google interage com o adaptador da rede mediada para buscar anúncios de terceiros por você.