Integrar a Audience Network da Meta aos lances

Neste guia, mostramos como usar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para carregar e mostrar anúncios da Meta Audience Network usando mediação, e abrangendo integrações de lances. Ele aborda como adicionar a Meta Audience Network à configuração de mediação de um bloco de anúncios e como integrar a Meta Audience Network e o adaptador a um app Unity.

Integrações e formatos de anúncio compatíveis

O AdMob adaptador de mediação da Meta Audience Network tem os seguintes recursos:

Integração
Lances
Cachoeira  1
Formatos
Banner
Intersticial
Premiado
Intersticial premiado

1 A Meta Audience Network passou a definir lances apenas em 2021.

Requisitos

  • SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google mais recente
  • Unity 5.6 ou mais recente
  • Plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a Meta Audience Network 2.11.0 (última versão recomendada)
  • Para implantar no Android
    • Android API de nível 21 ou mais recente
  • Para implantar no iOS:
    • Meta de implantação do iOS 10.0 ou mais recente
    • O SDK mais recente da Meta Audience Network geralmente exige a versão mais recente do Xcode.
  • Um projeto Unity em funcionamento configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google. Consulte Começar para mais detalhes.
  • Concluir o Guia de iniciação de mediação

Etapa 1: definir as configurações na interface da Meta Audience Network

Inscreva-se e faça login na página inicial do Business Manager.

Clique em Começar e em Criar nova conta.

Preencha os campos obrigatórios com os detalhes da sua empresa e clique em Próxima.

Criar uma propriedade

Depois de preencher as informações necessárias, você precisará criar uma propriedade para o app. Insira o nome desejado da propriedade para o app e clique em Próxima.

Em seguida, selecione a plataforma para gerar receita.

Adicione os detalhes do app e clique em Próxima.

Android

iOS

Configure sua conta para pagamentos clicando em Adicionar uma nova conta para pagamentos. Você será redirecionado para uma nova página para inserir suas informações de pagamento. Preencha os detalhes necessários e clique em Próxima.

Selecione Google AdMob como a plataforma de mediação e clique em Criar posição.

Selecione um formato, preencha o formulário e clique em Criar.

Anote o ID da posição.

Clique em Concluído.

Ativar modo de teste

Consulte o guia de implementação da Audience Network para testes para ver instruções detalhadas sobre como ativar os anúncios de teste da Meta Audience Network.

Etapa 2: configurar a demanda da Meta Audience Network na AdMob interface

Definir as configurações de mediação para seu bloco de anúncios

Android

Para conferir instruções, consulte a etapa 2 no guia para Android.

iOS

Para instruções, consulte a etapa 2 no guia para iOS.

Adicionar Facebook à lista de parceiros de publicidade do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA

Siga as etapas em Configurações do GDPR e Configurações das regulamentações estaduais dos EUA para adicionar Facebook à lista de parceiros de anúncios do GDPR e das regulamentações estaduais dos EUA na AdMob IU.

Etapa 3: importar o SDK e o adaptador da Audience Network da Meta

Faça o download da versão mais recente do plug-in de mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google para a Meta Audience Network usando o link de download no Registro de mudanças e extraia o GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage do arquivo ZIP.

No editor de projetos do Unity, selecione Assets > Import Package > Custom Package e encontre o arquivo GoogleMobileAdsFacebookMediation.unitypackage que você transferiu por download. Verifique se todos os arquivos estão selecionados e clique em Import.

Selecione Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. Em seguida, a biblioteca do resolvedor do Play Services do Unity executa a resolução de dependências do zero e copia as dependências declaradas para o diretório Assets/Plugins/Android do app Unity.

Etapa 4: implementar as configurações de privacidade no SDK da Meta Audience Network

De acordo com a Política de consentimento de usuários da União Europeia do Google, você precisa garantir que determinadas divulgações sejam fornecidas aos usuários no Espaço Econômico Europeu (EEE) e recebam os consentimentos deles em relação ao uso de identificadores de dispositivos e dados pessoais. Essa política reflete os requisitos da Diretiva de privacidade eletrônica da UE e do Regulamento geral de proteção de dados (GDPR). Ao solicitar consentimento, você precisa identificar cada rede de publicidade na cadeia de mediação que pode coletar, receber ou usar dados pessoais e fornecer informações sobre o uso de cada uma delas. No momento, o Google não pode transmitir automaticamente a escolha de consentimento do usuário a essas redes.

Leia as orientações da Meta (em inglês) para informações sobre o GDPR e a publicidade na Meta.

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA

Leis Estaduais de Privacidade dos EUA exigem que os usuários tenham o direito de recusar a "venda" das próprias "informações pessoais" (conforme a definição desses termos) com um link "Não vender minhas informações pessoais" destacado na página inicial do vendedor. O guia de conformidade com as leis de privacidade dos EUA oferece a capacidade de ativar o processamento de dados restrito para a veiculação de anúncios do Google, mas o Google não pode aplicar essa configuração a cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação. Portanto, você precisa identificar cada rede de publicidade na sua cadeia de mediação que pode participar da venda de informações pessoais e seguir as orientações de cada uma dessas redes para garantir a conformidade.

Para usuários na Califórnia, consulte as opções de processamento de dados da Meta.

Etapa 5: adicionar o código necessário

Android

Nenhum código adicional é necessário para a integração com a Meta Audience Network.

iOS

Integração da SKAdNetwork

Siga a documentação da Meta Audience Network para adicionar os identificadores SKAdNetwork ao arquivo Info.plist do seu projeto.

Acompanhamento de publicidade ativado

Se você estiver criando para o iOS 14 ou versões mais recentes, consulte as instruções da Meta Audience Network sobre como definir a sinalização de acompanhamento de publicidade.

Etapa 6: testar a implementação

Ativar anúncios de teste

Registre seu dispositivo de teste em AdMob e ative o modo de teste na Meta Audience Network interface.

Verificar anúncios de teste

Para verificar se você está recebendo anúncios de teste do Meta Audience Network, ative os testes de uma única origem no Ad Inspector usando as Meta Audience Network (Bidding) origens de anúncios.

Etapas opcionais

Armazenamento em cache no Android 9

Android

No Android 9 (nível 28 da API) e versões mais recentes, o suporte a texto não criptografado será desativado por padrão, o que vai afetar a funcionalidade de armazenamento em cache de mídia do SDK da rede do público-alvo da Meta e pode afetar a experiência do usuário e a receita de anúncios. Siga a documentação da Meta (link em inglês) para atualizar a configuração de segurança de rede no seu app.

iOS

Não aplicável a integrações com iOS.

Códigos de erro

Se o adaptador não receber um anúncio da Audience Network, verifique o erro subjacente da resposta do anúncio usando ResponseInfo nas seguintes classes:

Android

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

iOS

GADMAdapterFacebook
GADMediationAdapterFacebook

Confira os códigos e as mensagens associadas gerados pelo adaptador da Audience Network da Meta quando um anúncio não é carregado:

Android

Código do erro Motivo
101 Parâmetros de servidor inválidos (por exemplo, código da posição ausente).
102 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Meta Audience Network.
103 O editor precisa solicitar anúncios com um contexto Activity.
104 Falha ao inicializar o SDK do Audience Network da Meta.
105 O editor não solicitou anúncios nativos unificados.
106 O anúncio nativo carregado é um objeto diferente do esperado.
107 O objeto Context usado é inválido.
108 O anúncio carregado não tem os recursos necessários.
109 Falha ao criar um anúncio nativo a partir do payload do lance.
110 O SDK do Audience Network da Meta não apresentou o anúncio intersticial/premiado.
111 Exceção gerada ao criar um objeto AdView da Meta Audience Network.
1000-9999 A Audience Network da Meta retornou um erro específico do SDK. Consulte a documentação da Meta Audience Network para mais detalhes.

iOS

Código do erro Motivo
101 Parâmetros de servidor inválidos (por exemplo, código da posição ausente).
102 O tamanho do anúncio solicitado não corresponde a um tamanho de banner compatível com a Meta Audience Network.
103 Falha ao inicializar o objeto de anúncio da Audience Network da Meta.
104 O SDK do Audience Network da Meta não apresentou o anúncio intersticial/premiado.
105 O controlador de visualização raiz do anúncio de banner é nil.
106 Falha ao inicializar o SDK do Audience Network da Meta.
1000-9999 A Audience Network da Meta retornou um erro específico do SDK. Consulte a documentação da Meta Audience Network para mais detalhes.

Registros de alterações do plug-in de mediação do Unity na Meta Audience Network

Versão 3.12.0

Versão 3.11.0

Versão 3.10.0

Versão 3.9.1

Versão 3.9.0

Versão 3.8.0

Versão 3.7.0

Versão 3.6.1

Versão 3.6.0

Versão 3.5.0

Versão 3.4.0

Versão 3.3.2

Versão 3.3.1

Versão 3.3.0

Versão 3.2.0

Versão 3.1.0

Versão 3.0.0

Versão 2.12.0

Versão 2.11.1

Versão 2.11.0

Versão 2.10.0

Versão 2.9.2

Versão 2.9.1

Versão 2.9.0

Versão 2.8.1

Versão 2.8.0

Versão 2.7.1 (obsoleta, use 2.8.0 ou mais recente)

Versão 2.7.0 (obsoleta, use 2.8.0 ou mais recente)

Versão 2.6.1 (obsoleta, use 2.8.0 ou mais recente)

Versão 2.6.0

Versão 2.5.1

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.5.0.0.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.5.1.0.

Versão 2.5.0

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.5.0.0.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.5.0.0.

Versão 2.4.1

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.4.1.1.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.4.0.0.

Versão 2.4.0

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.4.0.0.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.4.0.0.

Versão 2.3.2

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.3.1.2.
  • Compatível com o adaptador para iOS do Facebook versão 5.3.2.0.

Versão 2.3.1

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.3.1.0.
  • Compatível com o adaptador para iOS do Facebook versão 5.3.2.0.

Versão 2.3.0

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.3.0.0.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.3.0.0.

Versão 2.2.0

  • Atualização do plug-in para oferecer suporte à nova API Premiada em versão Beta aberta.
  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.2.0.1.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.2.0.1.

Versão 2.1.1

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.1.0.1.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.1.0.0.

Versão 2.1.0

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.1.0.0.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.1.0.0.

Versão 2.0.0

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 5.0.1.0.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 5.0.1.0.

Versão 1.2.1

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 4.99.3.0.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 4.99.3.0.

Versão 1.2.0

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 4.99.1.1.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 4.99.2.0.

Versão 1.1.3

  • Compatível com o adaptador para Android do Facebook versão 4.28.2.1.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 4.28.1.2.

Versão 1.1.2

  • Correção de um possível conflito com o plug-in de mediação do Unity Ads para Unity

Versão 1.1.1

  • Compatível com o adaptador do Facebook para Android versão 4.28.2.0.
  • Compatível com o adaptador do Facebook para iOS versão 4.28.1.1.

Versão 1.1.0

  • Compatível com o SDK do Facebook para Android versão 4.28.1.
  • Compatível com o SDK do Facebook para iOS versão 4.28.1.

Versão 1.0.0

  • Primeira versão!
  • Compatível com o SDK do Facebook para Android versão 4.27.0.
  • Compatível com o SDK do Facebook para iOS versão 4.27.1.