Format reklamy natywnej pozwala utworzyć reklamę o dowolnym rozmiarze, w tym reklamy pełnoekranowe, takie jak popularne w aplikacjach społecznościowych i rozrywkowych. Pełnoekranowe reklamy natywne mogą zwiększyć przychody i utrzymanie użytkowników dzięki dopasowaniu do stylu istniejących treści pełnoekranowych, np. w aplikacjach społecznościowych, lub możliwości umieszczania reklam w kanałach „Relacje”. Oto kilka przykładów pełnoekranowych reklam natywnych:
Nie ma osobnego interfejsu API, który trzeba by wywołać, aby umożliwić wyświetlanie pełnoekranowych reklam natywnych poza instrukcjami dotyczącymi zaawansowanych reklam natywnych. Istnieją jednak sprawdzone metody tworzenia reklam pełnoekranowych, które zalecamy:
- Dostosowywanie umiejscowienia ikony Informacja
- Domyślnie w prawym górnym rogu reklamy znajduje się ikona Informacja, ale możesz wybrać dowolny róg, w którym powinna się pojawiać ikona Informacja, wybierając
GADAdChoicesPosition
na podstawie miejsca docelowego reklamy. Na 3 obrazach powyżej ikona Informacja znajduje się w rogu od przycisku Zainstaluj, przycisku menu i innych komponentów reklamy, aby uniknąć przypadkowych kliknięć. - Używanie unikalnych identyfikatorów jednostek reklamowych na potrzeby każdego miejsca docelowego
Pamiętaj, by utworzyć unikalny identyfikator jednostki reklamowej dla każdego miejsca docelowego reklamy w aplikacji, nawet jeśli wszystkie miejsca docelowe reklamy mają ten sam format. Jeśli na przykład w aplikacji masz już miejsce docelowe reklamy natywnej na pełnym ekranie, na potrzeby trybu pełnoekranowego użyj nowego identyfikatora jednostki reklamowej. Korzystanie z unikalnych jednostek reklamowych:
- maksymalizuje skuteczność
- pomaga Google zwracać komponenty reklam, które lepiej pasują do Twoich układów;
- umożliwia uzyskiwanie bardziej kompleksowych raportów.
- Ustaw spójny rozmiar widoku multimediów
Google zawsze stara się wyświetlać zasoby natywne o najlepszym rozmiarze, aby zapewnić optymalną skuteczność. Aby to ułatwić, rozmiary reklam natywnych powinny być przewidywalne i spójne. Zasób widoku multimediów powinien mieć taki sam rozmiar w przypadku każdego żądania reklamy na tym samym urządzeniu. W tym celu ustaw widok multimediów o stałym rozmiarze lub ustaw widok multimediów na
MATCH_PARENT
i ustaw widok nadrzędny o stałym rozmiarze. Powtórz ten krok w przypadku każdego widoku nadrzędnego w widoku multimediów, który nie ma stałego rozmiaru.- Włącz reklamy wideo
Podczas tworzenia natywnej jednostki reklamowej w interfejsieAd Manager włącz typ mediów
Video
. Zezwolenie na konkurowanie reklam wideo o Twoje zasoby reklamowe może znacznie zwiększyć skuteczność.- [Opcjonalnie] Poproś o konkretne formaty obrazu komponentu multimedialnego.
Domyślnie mogą być zwracane reklamy o dowolnym współczynniku proporcji. Na przykład, gdy aplikacja ma orientację pionową, możesz zobaczyć główny komponent kreacji w orientacji poziomej lub w formacie kwadratowym. W zależności od układu reklamy natywnej możesz zdecydować się na wyświetlanie tylko reklam w orientacji pionowej, poziomej lub kwadratowej. Możesz poprosić o zasoby o konkretnych formatach obrazu, które najlepiej pasują do Twojego układu.
Orientacja pozioma
Kwadrat
PionowaJava
NativeAdOptions adOptions = new NativeAdOptions.Builder().setMediaAspectRatio(MediaAspectRatio.PORTRAIT).build(); AdLoader.Builder adLoaderBuilder = new AdLoader.Builder(this,"your ad unit ID") .withNativeAdOptions(adOptions);
Kotlin
val adOptions = NativeAdOptions.Builder() .setMediaAspectRatio(MediaAspectRatio.PORTRAIT) .build() val adLoaderBuilder = AdLoader.Builder(this, "your ad unit ID") .withNativeAdOptions(adOptions)
Dodatkowe zasoby
Przykłady na GitHubie
- Przykład pełnoekranowej reklamy natywnej: Java