Pełnoekranowe reklamy natywne

Format reklamy natywnej pozwala utworzyć reklamę o dowolnym rozmiarze, w tym reklamy pełnoekranowe, takie jak popularne w aplikacjach społecznościowych i rozrywkowych. Pełnoekranowe reklamy natywne mogą zwiększyć przychody i utrzymanie użytkowników dzięki dopasowaniu do stylu istniejących treści pełnoekranowych, np. w aplikacjach społecznościowych, lub możliwości umieszczania reklam w kanałach „Relacje”. Oto kilka przykładów pełnoekranowych reklam natywnych:

Nie ma osobnego interfejsu API, który trzeba by wywołać, aby umożliwić wyświetlanie pełnoekranowych reklam natywnych poza instrukcjami dotyczącymi zaawansowanych reklam natywnych. Istnieją jednak sprawdzone metody tworzenia reklam pełnoekranowych, które zalecamy:

Zadbaj o to, aby zasoby były klikalne podczas odtwarzania natywnych reklam wideo

Domyślnie pakiet SDK do reklam mobilnych Google ustawia dla parametru userInteractionEnabled wartość NO w przypadku wszystkich zasobów reklamy innych niż mediaView podczas odtwarzania filmu w widoku multimediów. W efekcie podczas odtwarzania filmu dochodzi do kliknięcia widoku znajdującego się za widokiem zasobu. W przypadku pełnoekranowej implementacji natywnej, gdzie widoki zasobów znajdują się nad widokiem mediów, kliknięcie uzyskuje dostęp do widoku multimediów. Widok multimediów obsługuje elementy sterujące odtwarzaniem filmu przez użytkownika. Przejście do docelowego adresu URL reklamy następuje tylko po zakończeniu odtwarzania filmu.

Aby podczas odtwarzania filmu inne zasoby reklamy, np. callToActionView, miały kierować użytkownika do miejsca docelowego reklamy, dodaj każdy widok zasobu w nadrzędnym widoku UIView, który jest widokiem podrzędnym widoku reklamy natywnej. Struktura widoku reklamy natywnej powinna wyglądać tak:

-- Native Ad View
   -- Media View
   -- Container View 1
      -- Call To Action View
   -- Container View 2
      -- Headline View
   -- Container View 3
      -- Body View
Dostosowywanie umiejscowienia ikony Informacja
Domyślnie w prawym górnym rogu reklamy znajduje się ikona Informacja, ale możesz wybrać dowolny róg, w którym powinna się pojawiać ikona Informacja, wybierając GADAdChoicesPosition na podstawie miejsca docelowego reklamy. Na 3 obrazach powyżej ikona Informacja znajduje się w rogu od przycisku Zainstaluj, przycisku menu i innych komponentów reklamy, aby uniknąć przypadkowych kliknięć.
Używanie unikalnych identyfikatorów jednostek reklamowych na potrzeby każdego miejsca docelowego

Pamiętaj, by utworzyć unikalny identyfikator jednostki reklamowej dla każdego miejsca docelowego reklamy w aplikacji, nawet jeśli wszystkie miejsca docelowe reklamy mają ten sam format. Jeśli na przykład w aplikacji masz już miejsce docelowe reklamy natywnej na pełnym ekranie, na potrzeby trybu pełnoekranowego użyj nowego identyfikatora jednostki reklamowej. Korzystanie z unikalnych jednostek reklamowych:

  • maksymalizuje skuteczność
  • pomaga Google zwracać komponenty reklam, które lepiej pasują do Twoich układów;
  • umożliwia uzyskiwanie bardziej kompleksowych raportów.
Ustaw spójny rozmiar widoku multimediów

Google zawsze stara się wyświetlać zasoby natywne o najlepszym rozmiarze, aby zapewnić optymalną skuteczność. Aby to ułatwić, rozmiary reklam natywnych powinny być przewidywalne i spójne. Zasób widoku multimediów powinien mieć taki sam rozmiar w przypadku każdego żądania reklamy na tym samym urządzeniu. W tym celu ustaw widok multimediów o stałym rozmiarze lub ustaw widok multimediów na MATCH_PARENT i ustaw widok nadrzędny o stałym rozmiarze. Powtórz ten krok w przypadku każdego widoku nadrzędnego w widoku multimediów, który nie ma stałego rozmiaru.

Włącz reklamy wideo

Podczas tworzenia natywnej jednostki reklamowej w interfejsieAd Manager włącz typ mediów Video. Zezwolenie na konkurowanie reklam wideo o Twoje zasoby reklamowe może znacznie zwiększyć skuteczność.

[Opcjonalnie] Poproś o konkretne formaty obrazu komponentu multimedialnego.

Domyślnie mogą być zwracane reklamy o dowolnym współczynniku proporcji. Na przykład, gdy aplikacja ma orientację pionową, możesz zobaczyć główny komponent kreacji w orientacji poziomej lub w formacie kwadratowym. W zależności od układu reklamy natywnej możesz zdecydować się na wyświetlanie tylko reklam w orientacji pionowej, poziomej lub kwadratowej. Możesz poprosić o zasoby o konkretnych formatach obrazu, które najlepiej pasują do Twojego układu.


Orientacja pozioma

Kwadrat

Pionowa

Swift

let aspectRatioOption = GADNativeAdMediaAdLoaderOptions()
aspectRatioOption.mediaAspectRatio = .portrait
adLoader = GADAdLoader(
 adUnitID: "your ad unit ID", rootViewController: self,
 adTypes: adTypes, options: [aspectRatioOption])

Objective-C

GADNativeAdMediaAdLoaderOptions *aspectRatioOption = [[GADNativeAdMediaAdLoaderOptions alloc] init];
aspectRatioOption.mediaAspectRatio = GADMediaAspectRatioPortrait;
 
self.adLoader = [[GADAdLoader alloc] initWithAdUnitID:@"your ad unit ID"
                                  rootViewController:self
                                             adTypes:@[ GADAdLoaderAdTypeNative ]
                                             options:@[ aspectRatioOption ]];

Dodatkowe zasoby

Przykłady na GitHubie

  • Przykłady pełnoekranowych reklam natywnych: Objective-C