Arayüzler
IEngine | getFilamentEngine filament motorunun birden fazla türünü destekleyecek motor arayüzü. |
LoadGltfListener | Bir gltf dosyası oluşturulabilirken yüklenirken gerçekleşen etkinlikler için arayüz geri çağırmaları. |
ViewSizer | Scene içinde bir ViewRenderable boyutunu kontrol etme arayüzü. |
Sınıflar
Animasyon Verileri | Animasyon verilerinin opak kapsayıcısı. |
CleanupRegistry<T> | ReferenceQueue tutar ve sıradaki her nesne toplandıktan sonra Runnable yürütür. |
Renk | RGBA rengi. |
DpToMeaViewSizer | Metre başına kaç dp (yoğunluktan bağımsız piksel) tanımlayarak bir Scene içindeki ViewRenderable boyutunu kontrol eder. |
Harici Metin | Sceneform tarafından görüntülenebilecek bir Android SurfaceTexture ve Surface oluşturur. |
FilamentEngineSarmalayıcı | Aramaları Filament motoruna sarmalar. |
SabitHeightViewSizer | Metre cinsinden metrenin ne kadar uzun olması gerektiğini tanımlayarak Scene içindeki ViewRenderable boyutunu kontrol eder. |
SabitGenişlikViewSizer | Metrenin ne kadar geniş olacağını tanımlayarak Scene içindeki ViewRenderable boyutunu kontrol eder. |
HeadlessEngineWrapper | Filament motorunun Swiftshader destekli sürümü için arayüz. |
Açık | Hafif tesis mağazası. |
Işık.Builder | Light için fabrika sınıfı |
Malzeme | Bir materyale yapılan başvuruyu temsil eder. |
MalzemeFabrikası | Varsayılan Material 'ları oluşturmak için kullanılan yardımcı program sınıfı. |
MalzemeİçVeriGltfImpl | |
Model Oluşturulabilir | 3D Modeli, setRenderable(Renderable) ile bir Node öğesine ekleyerek oluşturur. |
ModelRenderable.Builder | ModelRenderable fabrika fabrika sınıfı. |
PlaneRenderer | ARCore uçaklarının oluşturulmasını kontrol edin. |
Oluşturulabilir | setRenderable(Renderable) ile bir Node öğesine ekleyerek 3D alanda oluşturma için temel sınıf. |
Oluşturulabilir Tanım | Bir Renderable öğesinin görsel bilgilerini temsil eder. |
Oluşturulabilir Tanım.Builder | RenderableDefinition fabrika fabrika sınıfı. |
Oluşturulabilir Tanım.Alt Örgü | RenderableDefinition için bir alt ağı temsil eder. |
Oluşturulabilir Tanım.Alt mesh.Builder | RenderableDefinition.Submesh fabrika fabrika sınıfı. |
Şekil Fabrikası | Çeşitli şekiller için dinamik olarak ModelRenderable oluşturmak için kullanılan yardımcı program sınıfı. |
Doku | Bir dokuya başvuruyu temsil eder. |
Doku.Yapıcı | Texture için fabrika sınıfı |
Doku.Örnekleyici | Oluşturma sırasında dokuları örneklemek için hangi ayarların kullanılacağını kontrol eder. |
Doku.Sampler.Builder | Sampler nesneleri oluşturma oluşturucu. |
Vertex | Bir RenderableDefinition için Köşeyi temsil eder. |
Vertex.Builder | Vertex fabrika fabrika sınıfı. |
Vertex.Uv Koordinatı | Bir Vertex için doku koordinatlarını temsil eder. |
Oluşturulabilir | setRenderable(Renderable) ile bir Node öğesine ekleyerek 3D alanda 2D Android görünümü oluşturur. |
ViewRenderable.Builder | ViewRenderable için fabrika sınıfı |
Sıralamalar
Işık.Tür | Işık Kaynağı Türü |
LoadGltfListener.GltfLoadStage | Yükleme işleminin geçerli aşamasını tanımlar ve her bir değer, öncekinin yerini alır. |
Doku.Sampler.MagFiltre | Büyüteç Filtresi işlevi seçenekleri. |
Doku.Örneklem.MinFiltre | Küçültme Filtresi seçenekleri. |
Doku.Örnekleyici.Sarma Modu | Sarmalama Modu seçenekleri. |
Doku.Kullanım | Doku kullanımı türü. |
ViewRenderable.Yatay Hizalama | ViewRenderable öğesinin ekli Node kaynağına göre yatay hizalamasını denetler. |
ViewRenderable.VerticalHizalama | ViewRenderable öğesinin ekli Node öğesine göre dikey hizalamasını kontrol eder. |