ARCore uçaklarının oluşturulmasını kontrol edin.
Algılanan uçakları görselleştirmek ve Renderable'ın üzerine gölge atıp atamayacağını kontrol etmek için kullanılır.
Sabitler
Dize | MATERYAL_RENGİ | Uçağın RGB tonunu kontrol etmek için kullanılan kayma malzemesi parametresi. |
Dize | MATERIAL_SPOTLIGHT_RADIUS | Spotlight yarıçapını kontrol etmek için kayan malzeme parametresi. |
Dize | MATERIAL_METİN | Uçakları oluştururken hangi dokunun kullanıldığını kontrol eden malzeme parametresi. |
Dize | MATERIAL_UV_SCALE | Dokunun UV koordinatlarının X/Y ölçeğini kontrol etmek için kullanılan kayma malzemesi parametresi. |
Herkese Açık Yöntemler
CompletableFuture<Malzeme> |
getMaterial()
Uçakları oluşturmak için kullanılan varsayılan malzeme örneğini döndürür.
|
boolean |
isEnabled()
Uçak oluşturucunun etkin olup olmadığını kontrol edin.
|
boolean |
isShadowReceivedr()
Sahnedeki Kiralanabilir'in gölgeleri uçaklara salması durumunda true (doğru) değerini döndürür.
|
boolean |
görünür()
Uçak görselleştirmesi görünürse true (doğru) değerini döndürür.
|
geçersiz |
setEnabled (boole etkin)
Uçak oluşturucuyu etkinleştirin/devre dışı bırakın.
|
geçersiz |
setShadowReceivedr(boole Sharkarter)
Sahnedeki Kiralanabilir filmlerin gölgeleri uçaklara yayınlayıp yayınlamayacağını kontrol edin.
|
geçersiz |
setVisible(boole görünür)
Uçak görselleştirmesinin görünürlüğünü kontrol edin.
|
Devralınan Yöntemler
Sabitler
herkese açık statik nihai Dize MATERIAL_COLOR
Uçağın RGB tonunu kontrol etmek için kullanılan kayma malzemesi parametresi.
herkese açık statik nihai Dize MATERIAL_SPOTLIGHT_RADIUS
Spotlight yarıçapını kontrol etmek için kayan malzeme parametresi.
herkese açık statik nihai Dize MATERIAL_TEXTURE
Uçakları oluştururken hangi dokunun kullanıldığını kontrol eden malzeme parametresi.
herkese açık statik statik nihai Dize MATERIAL_UV_SCALE
Dokunun UV koordinatlarının X/Y ölçeğini kontrol etmek için kullanılan kayma malzemesi parametresi. Dokunun en boy oranına uyum sağlamak ve döşeme sıklığını kontrol etmek için kullanılabilir.
Herkese Açık Yöntemler
public CompletableFuture<Malzeme> getMaterial ()
Uçakları oluşturmak için kullanılan varsayılan malzeme örneğini döndürür.
herkese açık boole isEnabled ()
Uçak oluşturucunun etkin olup olmadığını kontrol edin.
genel boole isShadowReceivedr ()
Sahnedeki Kiralanabilir'in gölgeleri uçaklara salması durumunda true (doğru) değerini döndürür.
herkese açık boole isvisible ()
Uçak görselleştirmesi görünürse true (doğru) değerini döndürür.
herkese açık geçersiz setEnabled (boole özellikli)
Uçak oluşturucuyu etkinleştirin/devre dışı bırakın.
Parametreler
etkin |
---|
herkese açık geçersiz setShadowGetr (boole dowGetr)
Sahnedeki Kiralanabilir filmlerin gölgeleri uçaklara yayınlayıp yayınlamayacağını kontrol edin.
Yanlış değerine ayarlanırsa: Uçak başına ayardan bağımsız olarak hiçbir uçak gölge almaz.
Parametreler
gölgeAlıcı |
---|
herkese açık geçersiz setVisible (boole görünür)
Uçak görselleştirmesinin görünürlüğünü kontrol edin.
Yanlış değerini belirlerseniz herhangi bir uçak çizilmez. Gölge görünürlüğü, uçak görünürlüğünden bağımsızdır.
Parametreler
görünür |
---|