Animasyon Verileri
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Animasyon verilerinin opak kapsayıcısı.
AnimationData, adlandırılmış değerlerden oluşan ve zamanla değişen bir hiyerarşi içerir. AnimationData'yı kontrol etmek için ModelAnimator
kullanılabilir. SkeletonNode
, hiyerarşiyi Node
olarak göstermek için kullanılabilir.
AnimationData
, ModelRenderable
içinde paketlendi.
Devralınan Yöntemler
java.lang.Object sınıfından
Nesne
|
clone()
|
boolean
|
|
geçersiz
|
finalize()
|
son Sınıf<** gt;
|
getClass()
|
int
|
hashCode()
|
son geçersiz
|
notify()
|
son geçersiz
|
notifyAll()
|
Dize
|
toString()
|
son geçersiz
|
beklemede(uzun arg0, uzun arg1)
|
son geçersiz
|
beklemede(uzun bağımsız değişken)
|
son geçersiz
|
pending()
|
Herkese Açık Yöntemler
herkese açık soyut
uzun
getdurationMs
()
Bu AnimationData
öğesinin milisaniye cinsinden süresini döndürür.
genel
soyut
Dize
getName
()
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2022-09-26 UTC.
[[["Anlaması kolay","easyToUnderstand","thumb-up"],["Sorunumu çözdü","solvedMyProblem","thumb-up"],["Diğer","otherUp","thumb-up"]],[["İhtiyacım olan bilgiler yok","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Çok karmaşık / çok fazla adım var","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Güncel değil","outOfDate","thumb-down"],["Çeviri sorunu","translationIssue","thumb-down"],["Örnek veya kod sorunu","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Diğer","otherDown","thumb-down"]],["Son güncelleme tarihi: 2022-09-26 UTC."],[],["AnimationData is a container holding time-varying, named values within a hierarchy. It's used with ModelAnimator for control and SkeletonNode to represent the hierarchy as Nodes. AnimationData is included within a ModelRenderable. Key actions include retrieving the animation's duration in milliseconds using `getDurationMs()` and obtaining the animation's name with `getName()`. It also has an empty constructor: AnimationData(). The class inherits standard methods from the base java.lang.Object.\n"]]