মার্কার অপশন

পাবলিক ক্লাস MarkerOptions অবজেক্ট প্রসারিত করে
পার্সেলেবল প্রয়োগ করে

একটি মার্কার জন্য বিকল্প সংজ্ঞায়িত.

উত্তরাধিকার সূত্রে প্রাপ্ত ধ্রুবক সারাংশ

ক্ষেত্রের সারাংশ

পাবলিক স্ট্যাটিক ফাইনাল ক্রিয়েটর< MarkerOptions > সৃষ্টিকর্তা

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর সারাংশ

পাবলিক পদ্ধতির সারাংশ

মার্কার অপশন
নোঙ্গর (ভাসা u, ভাসা v)
চিহ্নিতকারী চিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে অ্যাঙ্করকে নির্দিষ্ট করে।
int
ভাসা
getAnchorU ()
বাম প্রান্ত থেকে নোঙ্গরের অনুভূমিক দূরত্ব, [0, 1] এ স্বাভাবিক করা হয়েছে।
ভাসা
getAnchorV ()
উপরের প্রান্ত থেকে নোঙ্গরের উল্লম্ব দূরত্ব, [0, 1] এ স্বাভাবিক করা হয়েছে।
বিটম্যাপ
getIcon ()
এই MarkerOptions অবজেক্টের জন্য সেট করা কাস্টম আইকন ফেরত দেয়।
LatLng
প্রাপ্ত অবস্থান ()
এই MarkerOptions অবজেক্টের জন্য সেট করা অবস্থান ফেরত দেয়।
স্ট্রিং
getTitle ()
এই MarkerOptions অবজেক্টের শিরোনাম প্রদান করে।
মার্কার অপশন
আইকন (বিটম্যাপ আইকন)
চিহ্নিতকারীর জন্য আইকন সেট করে।
মার্কার অপশন
অবস্থান ( LatLng latLng)
চিহ্নিতকারীর জন্য অবস্থান সেট করে।
মার্কার অপশন
শিরোনাম (স্ট্রিং শিরোনাম)
চিহ্নিতকারীর শিরোনাম সেট করে।
অকার্যকর
writeToParcel (পার্সেল আউট, int পতাকা)

উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত পদ্ধতির সারাংশ

ক্ষেত্র

পাবলিক স্ট্যাটিক ফাইনাল ক্রিয়েটর< MarkerOptions > creator

পাবলিক কনস্ট্রাক্টর

সর্বজনীন মার্কার অপশন ()

পাবলিক পদ্ধতি

পাবলিক মার্কার অপশন অ্যাঙ্কর (ফ্লোট ইউ, ফ্লোট ভি)

চিহ্নিতকারী চিত্রের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে অ্যাঙ্করকে নির্দিষ্ট করে।

অ্যাঙ্কর আইকন চিত্রের বিন্দুটি নির্দিষ্ট করে যা পৃথিবীর পৃষ্ঠে চিহ্নিতকারীর অবস্থানে নোঙ্গর করা হয়।

অ্যাঙ্কর পয়েন্টটি অবিচ্ছিন্ন স্থান [0.0, 1.0] x [0.0, 1.0]-এ নির্দিষ্ট করা হয়েছে, যেখানে (0, 0) হল ছবির উপরের-বাম কোণে এবং (1, 1) হল নীচে-ডান কোণে৷ একটি W x H চিত্রের অ্যাঙ্করিং পয়েন্টটি একটি (W + 1) x (H + 1) গ্রিডের নিকটতম বিচ্ছিন্ন গ্রিড পয়েন্ট, যা স্কেলিং তারপর রাউন্ডিং দ্বারা প্রাপ্ত হয়। উদাহরণস্বরূপ, একটি 4 x 2 চিত্রে, অ্যাঙ্কর পয়েন্ট (0.7, 0.6) গ্রিড পয়েন্টে (3, 1) স্থির হয়।

 *-----+-----+-----+-----*
 |     |     |     |     |
 |     |     |     |     |
 +-----+-----+-----+-----+
 |     |     |   X |     |   (U, V) = (0.7, 0.6)
 |     |     |     |     |
 *-----+-----+-----+-----*

 *-----+-----+-----+-----*
 |     |     |     |     |
 |     |     |     |     |
 +-----+-----+-----X-----+   (X, Y) = (3, 1)
 |     |     |     |     |
 |     |     |     |     |
 *-----+-----+-----+-----*
 

পরামিতি
u নোঙ্গরের u-সমন্বয়, চিত্রের প্রস্থের অনুপাত হিসাবে (পরিসরে [0, 1])
v নোঙ্গরের ভি-সমন্বয়, চিত্রের উচ্চতার অনুপাত হিসাবে (পরিসরে [0, 1])
রিটার্নস
  • নতুন অ্যাঙ্কর সেট সহ যে বস্তুটির জন্য পদ্ধতিটি বলা হয়েছিল।

পাবলিক int বর্ণনা বিষয়বস্তু ()

পাবলিক ফ্লোট getAnchorU ()

বাম প্রান্ত থেকে নোঙ্গরের অনুভূমিক দূরত্ব, [0, 1] এ স্বাভাবিক করা হয়েছে।

রিটার্নস
  • নোঙ্গর এর u মান.

পাবলিক ফ্লোট getAnchorV ()

উপরের প্রান্ত থেকে নোঙ্গরের উল্লম্ব দূরত্ব, [0, 1] এ স্বাভাবিক করা হয়েছে।

রিটার্নস
  • নোঙ্গরের v মান।

সর্বজনীন বিটম্যাপ getIcon ()

এই MarkerOptions অবজেক্টের জন্য সেট করা কাস্টম আইকন ফেরত দেয়।

রিটার্নস
  • একটি বিটম্যাপ কাস্টম আইকন প্রতিনিধিত্ব করে, অথবা যদি কোন কাস্টম আইকন সেট করা না থাকে তাহলে null

সর্বজনীন LatLng getPosition ()

এই MarkerOptions অবজেক্টের জন্য সেট করা অবস্থান ফেরত দেয়।

রিটার্নস
  • একটি LatLng বস্তু চিহ্নিতকারীর অবস্থান নির্দিষ্ট করে, অথবা কোনো অবস্থান সেট না থাকলে null

সর্বজনীন স্ট্রিং getTitle ()

এই MarkerOptions অবজেক্টের শিরোনাম প্রদান করে।

রিটার্নস
  • চিহ্নিতকারীর শিরোনাম, অথবা একটি খালি স্ট্রিং যদি কোন শিরোনাম সেট করা না থাকে

সর্বজনীন মার্কার অপশন আইকন (বিটম্যাপ আইকন)

চিহ্নিতকারীর জন্য আইকন সেট করে। কোনো আইকন সরবরাহ করা না হলে, ডিফল্ট পিন শৈলী ব্যবহার করা হবে।

পরামিতি
আইকন আইকন Bitmap
রিটার্নস
  • নতুন আইকন সেট সহ যে বস্তুটির জন্য পদ্ধতিটি কল করা হয়েছিল

সর্বজনীন মার্কার বিকল্প অবস্থান ( LatLng latLng)

চিহ্নিতকারীর জন্য অবস্থান সেট করে।

পরামিতি
latLng সেট করার জন্য নতুন অবস্থান
রিটার্নস
  • নতুন অবস্থান সেট সহ যে বস্তুটির জন্য পদ্ধতিটি কল করা হয়েছিল

সর্বজনীন মার্কার অপশন শিরোনাম (স্ট্রিং শিরোনাম)

চিহ্নিতকারীর শিরোনাম সেট করে। ডিফল্ট শিরোনামটি একটি খালি স্ট্রিং।

পরামিতি
শিরোনাম শিরোনাম সেট করা
রিটার্নস
  • নতুন শিরোনাম সেট সহ যে বস্তুটির জন্য পদ্ধতিটি কল করা হয়েছিল

সর্বজনীন অকার্যকর লিখুনToParcel (পার্সেল আউট, int পতাকা)

পরামিতি
আউট
পতাকা