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透過 WebGL 技術提供的 Maps JavaScript API 功能,即可控制傾斜和旋轉功能、直接在地圖上新增 3D 物件等。包含下列功能:

開始使用

如要使用新的 WebGL 功能,您需要使用向量地圖地圖 ID。您也需要更新 API 啟動要求要求。本節將說明如何操作。

建立新地圖 ID

如要建立新的地圖 ID,請按照「使用雲端式地圖樣式設定 - 取得地圖 ID」一文中的步驟操作。請務必將地圖類型設為「JavaScript」,然後選取「Vector」(向量) 選項。勾選 [傾斜] 和/或 [旋轉],即可啟用地圖的傾斜和旋轉功能。這樣就能透過程式輔助的方式調整這些值,也能讓使用者直接在地圖上調整傾斜和方向。如果使用傾斜或標題會對應用程式造成負面影響,請勿勾選「Tilt」(傾斜) 和「Rotation」(旋轉) 功能,讓使用者無法調整傾斜和旋轉。

建立向量地圖 ID

更新地圖初始化程式碼

這個步驟需要您剛剛建立的地圖 ID。您可在「地圖管理」頁面中找到這個 ID。使用 mapId 屬性將地圖執行個體化時,請提供地圖 ID,如下所示:

map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {
  center: {lat: -34.397, lng: 150.644},
  zoom: 8,
  mapId: 'MAP_ID'
});

示例

以下列舉了這些功能的例子: