Tipi di mappa

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Questo documento illustra i tipi di mappe che puoi visualizzare utilizzando l'API Maps JavaScript. L'API utilizza un oggetto MapType per conservare le informazioni su queste mappe. Un MapType è un'interfaccia che definisce la visualizzazione e l'utilizzo dei riquadri della mappa, nonché la traduzione dei sistemi di coordinate dalle coordinate sullo schermo alle coordinate del mondo (sulla mappa). Ogni MapType deve contenere alcuni metodi per gestire il recupero e il rilascio dei riquadri, nonché proprietà che ne definiscono il comportamento visivo.

Il funzionamento interno dei tipi di mappa all'interno dell'API Maps JavaScript è un argomento avanzato. La maggior parte degli sviluppatori può utilizzare i tipi di mappe di base indicati di seguito. Tuttavia, puoi anche modificare la presentazione dei tipi di mappe esistenti utilizzando le mappe con stili applicati o definire i riquadri della mappa utilizzando tipi di mappe personalizzati. Quando fornisci tipi di mappe personalizzati, devi capire come modificare il registro dei tipi di mappa della mappa.

Tipi di mappe di base

Nell'API Maps JavaScript sono disponibili quattro tipi di mappe. Oltre ai comuni riquadri della mappa stradale "dipinti", l'API Maps JavaScript supporta anche altri tipi di mappe.

Nell'API Maps JavaScript sono disponibili i seguenti tipi di mappe:

  • roadmap mostra la visualizzazione predefinita della mappa stradale. Questo è il tipo di mappa predefinito.
  • satellite mostra le immagini satellitari di Google Earth.
  • hybrid mostra una combinazione di viste normali e satellitari.
  • terrain mostra una mappa fisica basata sulle informazioni sul rilievo.

Puoi modificare il tipo di mappa utilizzato da Map impostando la relativa proprietà mapTypeId, all'interno del costruttore tramite l'impostazione dell'oggetto Map options o chiamando il metodo setMapTypeId() della mappa. Il valore predefinito della proprietà mapTypeID è roadmap.

Impostazione di mapTypeId in fase di creazione:

var myLatlng = new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644);
var mapOptions = {
  zoom: 8,
  center: myLatlng,
  mapTypeId: 'satellite'
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'),
    mapOptions);

Modifica di mapTypeId in modo dinamico:

map.setMapTypeId('terrain');

Tieni presente che in realtà non imposti direttamente il tipo di mappa della mappa, ma imposti il relativo mapTypeId in modo da fare riferimento a MapType utilizzando un identificatore. L'API Maps JavaScript utilizza un registro dei tipi di mappa, spiegato di seguito, per gestire questi riferimenti.

Immagini a 45°

L'API Maps JavaScript supporta immagini speciali a 45° per determinate località. Queste immagini ad alta risoluzione offrono viste prospettiche verso ciascuna delle direzioni cardinali (Nord, Sud, Est, Ovest). Queste immagini sono disponibili a livelli di zoom più elevati per i tipi di mappe supportati.

La seguente immagine mostra una vista prospettica a 45° di New York:

I tipi di mappe satellite e hybrid supportano immagini a 45° ad alti livelli di zoom (da 12 in su), se disponibili. Se l'utente aumenta lo zoom su una località per la quale esistono immagini di questo tipo, i tipi di mappe di questi tipi modificano automaticamente le visualizzazioni nel seguente modo:

  • Le immagini satellitari o ibride vengono sostituite da immagini che offrono una prospettiva a 45°, centrata sulla posizione corrente. Per impostazione predefinita, queste visualizzazioni sono orientate verso il nord. Se l'utente diminuisce lo zoom, vengono nuovamente visualizzate le immagini satellitari o ibride predefinite. Il comportamento varia in base al livello di zoom e al valore di tilt:
    • Tra i livelli di zoom 12 e 18, viene visualizzata per impostazione predefinita la mappa di base dall'alto verso il basso (0°), a meno che tilt non sia impostato su 45.
    • A livelli di zoom pari o superiori a 18° viene visualizzata la mappa base a 45°, a meno che tilt non sia impostato su 0.
  • Il controllo di rotazione diventa visibile. Il controllo di rotazione fornisce opzioni che consentono all'utente di attivare/disattivare l'inclinazione e la rotazione della vista con incrementi di 90° in entrambe le direzioni. Per nascondere il controllo di rotazione, imposta rotateControl su false.

La riduzione dello zoom rispetto a un tipo di mappa che mostra immagini a 45° annulla ciascuna di queste modifiche, ripristinando i tipi di mappa originali.

Attivazione e disattivazione delle immagini a 45°

Puoi disattivare le immagini a 45° chiamando setTilt(0) sull'oggetto Map. Per attivare le immagini a 45° per i tipi di mappe supportati, chiama setTilt(45). Il metodo getTilt() di Map rifletterà sempre il valore tilt corrente mostrato sulla mappa; se imposti un tilt su una mappa e in seguito rimuovi tale tilt (ad esempio riducendo lo zoom della mappa), il metodo getTilt() della mappa restituirà 0.

Importante: le immagini a 45° sono supportate solo sulle mappe raster; non possono essere utilizzate con le mappe vettoriali.

L'esempio seguente mostra una vista a 45° di New York:

TypeScript

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: 40.76, lng: -73.983 },
      zoom: 15,
      mapTypeId: "satellite",
    }
  );

  map.setTilt(45);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: 40.76, lng: -73.983 },
    zoom: 15,
    mapTypeId: "satellite",
  });

  map.setTilt(45);
}

window.initMap = initMap;
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Rotazione delle immagini a 45°

Le immagini a 45° in realtà sono costituite da una raccolta di immagini per ciascuna direzione cardinale (Nord, Sud, Est, Ovest). Quando la mappa mostra immagini a 45°, puoi orientarle verso una delle direzioni cardinali richiamando setHeading() sull'oggetto Map, trasmettendo un valore numerico espresso in gradi dal nord.

L'esempio seguente mostra una mappa aerea e fa ruotare automaticamente la mappa ogni 3 secondi quando si fa clic sul pulsante:

TypeScript

let map: google.maps.Map;

function initMap(): void {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map") as HTMLElement, {
    center: { lat: 40.76, lng: -73.983 },
    zoom: 15,
    mapTypeId: "satellite",
    heading: 90,
    tilt: 45,
  });

  // add listener to button
  document.getElementById("rotate")!.addEventListener("click", autoRotate);
}

function rotate90(): void {
  const heading = map.getHeading() || 0;

  map.setHeading(heading + 90);
}

function autoRotate(): void {
  // Determine if we're showing aerial imagery.
  if (map.getTilt() !== 0) {
    window.setInterval(rotate90, 3000);
  }
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

let map;

function initMap() {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: 40.76, lng: -73.983 },
    zoom: 15,
    mapTypeId: "satellite",
    heading: 90,
    tilt: 45,
  });
  // add listener to button
  document.getElementById("rotate").addEventListener("click", autoRotate);
}

function rotate90() {
  const heading = map.getHeading() || 0;

  map.setHeading(heading + 90);
}

function autoRotate() {
  // Determine if we're showing aerial imagery.
  if (map.getTilt() !== 0) {
    window.setInterval(rotate90, 3000);
  }
}

window.initMap = initMap;
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Modifica del registro dei tipi di mappe

mapTypeId di una mappa è un identificatore stringa utilizzato per associare MapType a un valore univoco. Ogni oggetto Map gestisce un elemento MapTypeRegistry che contiene la raccolta dei MapType disponibili per quella mappa. Questo registro viene utilizzato per selezionare i tipi di mappe disponibili, ad esempio, nel controllo MapType di Map.

Non leggi direttamente dal registro dei tipi di mappa. Invece, puoi modificare il registro aggiungendo tipi di mappe personalizzati e associandoli a un identificatore stringa di tua scelta. Non puoi modificare o alterare i tipi di mappe di base (anche se puoi rimuoverli dalla mappa cambiando l'aspetto dell'elemento mapTypeControlOptions associato alla mappa).

Il codice seguente imposta la mappa in modo che mostri solo due tipi di mappa nel relativo mapTypeControlOptions e modifica il registro per aggiungere l'associazione con questo identificatore all'implementazione effettiva dell'interfaccia MapType.

// Modify the control to only display two maptypes, the
// default ROADMAP and the custom 'mymap'.
// Note that because this is an association, we
// don't need to modify the MapTypeRegistry beforehand.

var MY_MAPTYPE_ID = 'mymaps';

var mapOptions = {
  zoom: 12,
  center: brooklyn,
  mapTypeControlOptions: {
     mapTypeIds: ['roadmap', MY_MAPTYPE_ID]
  },
  mapTypeId: MY_MAPTYPE_ID
};

// Create our map. This creation will implicitly create a
// map type registry.
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'),
    mapOptions);

// Create your custom map type using your own code.
// (See below.)
var myMapType = new MyMapType();

// Set the registry to associate 'mymap' with the
// custom map type we created, and set the map to
// show that map type.
map.mapTypes.set(MY_MAPTYPE_ID, myMapType);

Mappe con stile

StyledMapType consente di personalizzare la presentazione delle mappe di base di Google standard, modificando la visualizzazione di elementi come strade, parchi e aree edificate in modo che riflettano uno stile diverso da quello utilizzato nel tipo di mappa predefinito.

Per maggiori informazioni su StyledMapType, consulta la guida alle mappe con stili applicati.

Tipi di mappe personalizzate

L'API Maps JavaScript supporta la visualizzazione e la gestione di tipi di mappe personalizzate, consentendoti di implementare le tue immagini della mappa o gli overlay dei riquadri.

All'interno dell'API Maps JavaScript esistono diverse implementazioni dei tipi di mappa possibili:

  • Set di riquadri standard costituiti da immagini che, collettivamente, costituiscono mappe cartografiche complete. Questi insiemi di riquadri sono noti anche come tipi di mappe base. Questi tipi di mappe si comportano e si comportano come i tipi di mappe predefinite esistenti: roadmap, satellite, hybrid e terrain. Puoi aggiungere il tuo tipo di mappa personalizzato a un array mapTypes di Maps per consentire all'interfaccia utente all'interno dell'API Maps JavaScript di trattare il tipo di mappa personalizzata come un tipo di mappa standard (includendolo, ad esempio, nel controllo MapType).
  • Sovrapposizioni dei riquadri immagine che vengono visualizzate sopra i tipi di mappe base esistenti. In genere, questi tipi di mappe vengono utilizzati per arricchire un tipo di mappa esistente al fine di visualizzare informazioni aggiuntive e sono spesso limitati a posizioni e/o livelli di zoom specifici. Tieni presente che questi riquadri possono essere trasparenti, consentendoti di aggiungere elementi alle mappe esistenti.
  • Tipi di mappe non immagine, che ti consentono di manipolare la visualizzazione delle informazioni sulla mappa al suo livello fondamentale.

Ognuna di queste opzioni si basa sulla creazione di una classe che implementa l'interfaccia MapType. Inoltre, la classe ImageMapType fornisce un comportamento integrato per semplificare la creazione di tipi di mappe immagini.

L'interfaccia di MapType

Prima di creare classi che implementano MapType, è importante capire in che modo Google Maps determina le coordinate e decide quali parti della mappa mostrare. Devi implementare una logica simile per qualsiasi tipo di mappa di base o overlay. Leggi la guida alle coordinate di mappe e riquadri.

I tipi di mappe personalizzate devono implementare l'interfaccia MapType. Questa interfaccia specifica alcuni metodi e proprietà che consentono all'API di avviare richieste ai tipi di mappa quando l'API stabilisce che deve visualizzare i riquadri della mappa all'interno dell'area visibile e del livello di zoom correnti. Puoi gestire queste richieste per decidere quale riquadro caricare.

Nota: puoi creare la tua classe per implementare questa interfaccia. In alternativa, se disponi di immagini compatibili, puoi utilizzare la classe ImageMapType che implementa già questa interfaccia.

Le classi che implementano l'interfaccia MapType richiedono la definizione e l'inserimento delle seguenti proprietà:

  • tileSize (obbligatorio) specifica le dimensioni del riquadro (di tipo google.maps.Size). Le dimensioni devono essere rettangolari, ma non quadrate.
  • maxZoom (obbligatorio) specifica il livello massimo di zoom al quale visualizzare i riquadri di questo tipo di mappa.
  • minZoom (facoltativo) specifica il livello minimo di zoom al quale visualizzare il riquadro di questo tipo di mappa. Per impostazione predefinita, questo valore è 0 e indica che non esiste un livello di zoom minimo.
  • name (facoltativo) specifica il nome di questo tipo di mappa. Questa proprietà è necessaria solo se vuoi che questo tipo di mappa sia selezionabile all'interno di un controllo MapType. Consulta la sezione Aggiungere controlli MapType di seguito.
  • alt (facoltativo) specifica il testo alternativo per questo tipo di mappa, mostrato come testo al passaggio del mouse. Questa proprietà è necessaria solo se vuoi che questo tipo di mappa sia selezionabile all'interno di un controllo MapType. Consulta la sezione Aggiunta di MapType controlli di seguito.

Inoltre, le classi che implementano l'interfaccia MapType devono implementare i seguenti metodi:

  • getTile() (obbligatorio) viene chiamato ogni volta che l'API stabilisce che la mappa deve mostrare nuovi riquadri per l'area visibile specificata. Il metodo getTile() deve avere la seguente firma:

    getTile(tileCoord:Point,zoom:number,ownerDocument:Document):Node

    L'API determina se deve chiamare getTile() in base alle proprietà tileSize, minZoom e maxZoom di MapType, nonché al livello di visualizzazione e zoom correnti della mappa. Il gestore di questo metodo deve restituire un elemento HTML in base a una coordinata, un livello di zoom e un elemento DOM passati a cui aggiungere l'immagine riquadro.

  • releaseTile() (facoltativo) viene chiamato ogni volta che l'API stabilisce che è necessario rimuovere un riquadro dalla mappa perché non è più visibile. Questo metodo deve avere la seguente firma:

    releaseTile(tile:Node)

    In genere, dovresti gestire la rimozione di tutti gli elementi collegati ai riquadri della mappa al momento dell'aggiunta alla mappa. Ad esempio, se hai associato listener di eventi agli overlay della mappa dei riquadri, devi rimuoverli qui.

Il metodo getTile() funge da controller principale per determinare quali riquadri caricare in una determinata area visibile.

Tipi di mappe base

I tipi di mappe che crei in questo modo possono essere autonomi o combinati con altri tipi di mappe sotto forma di overlay. I tipi di mappe indipendenti sono noti come tipi di mappe base. Potresti voler che l'API tratti questi MapType personalizzati come qualsiasi altro tipo di mappa base esistente (ROADMAP, TERRAIN e così via). Per farlo, aggiungi il tuo MapType personalizzato alla proprietà mapTypes di Map. Questa proprietà è di tipo MapTypeRegistry.

Il seguente codice crea una base MapType per visualizzare le coordinate dei riquadri di una mappa e traccia il contorno dei riquadri:

TypeScript

/*
 * This demo demonstrates how to replace default map tiles with custom imagery.
 * In this case, the CoordMapType displays gray tiles annotated with the tile
 * coordinates.
 *
 * Try panning and zooming the map to see how the coordinates change.
 */

class CoordMapType {
  tileSize: google.maps.Size;
  maxZoom = 19;
  name = "Tile #s";
  alt = "Tile Coordinate Map Type";

  constructor(tileSize: google.maps.Size) {
    this.tileSize = tileSize;
  }

  getTile(
    coord: google.maps.Point,
    zoom: number,
    ownerDocument: Document
  ): HTMLElement {
    const div = ownerDocument.createElement("div");

    div.innerHTML = String(coord);
    div.style.width = this.tileSize.width + "px";
    div.style.height = this.tileSize.height + "px";
    div.style.fontSize = "10";
    div.style.borderStyle = "solid";
    div.style.borderWidth = "1px";
    div.style.borderColor = "#AAAAAA";
    div.style.backgroundColor = "#E5E3DF";
    return div;
  }

  releaseTile(tile: HTMLElement): void {}
}

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 10,
      center: { lat: 41.85, lng: -87.65 },
      streetViewControl: false,
      mapTypeId: "coordinate",
      mapTypeControlOptions: {
        mapTypeIds: ["coordinate", "roadmap"],
        style: google.maps.MapTypeControlStyle.DROPDOWN_MENU,
      },
    }
  );

  map.addListener("maptypeid_changed", () => {
    const showStreetViewControl =
      (map.getMapTypeId() as string) !== "coordinate";

    map.setOptions({
      streetViewControl: showStreetViewControl,
    });
  });

  // Now attach the coordinate map type to the map's registry.
  map.mapTypes.set(
    "coordinate",
    new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256))
  );
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

/*
 * This demo demonstrates how to replace default map tiles with custom imagery.
 * In this case, the CoordMapType displays gray tiles annotated with the tile
 * coordinates.
 *
 * Try panning and zooming the map to see how the coordinates change.
 */
class CoordMapType {
  tileSize;
  maxZoom = 19;
  name = "Tile #s";
  alt = "Tile Coordinate Map Type";
  constructor(tileSize) {
    this.tileSize = tileSize;
  }
  getTile(coord, zoom, ownerDocument) {
    const div = ownerDocument.createElement("div");

    div.innerHTML = String(coord);
    div.style.width = this.tileSize.width + "px";
    div.style.height = this.tileSize.height + "px";
    div.style.fontSize = "10";
    div.style.borderStyle = "solid";
    div.style.borderWidth = "1px";
    div.style.borderColor = "#AAAAAA";
    div.style.backgroundColor = "#E5E3DF";
    return div;
  }
  releaseTile(tile) {}
}

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 10,
    center: { lat: 41.85, lng: -87.65 },
    streetViewControl: false,
    mapTypeId: "coordinate",
    mapTypeControlOptions: {
      mapTypeIds: ["coordinate", "roadmap"],
      style: google.maps.MapTypeControlStyle.DROPDOWN_MENU,
    },
  });

  map.addListener("maptypeid_changed", () => {
    const showStreetViewControl = map.getMapTypeId() !== "coordinate";

    map.setOptions({
      streetViewControl: showStreetViewControl,
    });
  });
  // Now attach the coordinate map type to the map's registry.
  map.mapTypes.set(
    "coordinate",
    new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256)),
  );
}

window.initMap = initMap;
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Tipi di mappe overlay

Alcuni tipi di mappe sono progettati per funzionare in aggiunta a quelli esistenti. Questi tipi di mappa possono avere livelli trasparenti che indicano i punti d'interesse o che mostrano dati aggiuntivi all'utente.

In questi casi, non vuoi che il tipo di mappa venga considerato come un'entità separata, ma come un overlay. Puoi farlo aggiungendo il tipo di mappa a un elemento MapType esistente direttamente utilizzando la proprietà overlayMapTypes di Map. Questa proprietà contiene un MVCArray di MapType. Tutti i tipi di mappa (base e overlay) vengono visualizzati all'interno del livello mapPane. I tipi di mappe overlay vengono visualizzati in cima alla mappa base a cui sono associati, nell'ordine in cui appaiono nell'array Map.overlayMapTypes (gli overlay con valori di indice più alti vengono visualizzati davanti agli overlay con valori di indice più bassi).

L'esempio seguente è identico a quello precedente, tranne per il fatto che abbiamo creato un overlay di riquadro MapType sopra il tipo di mappa ROADMAP:

TypeScript

/*
 * This demo illustrates the coordinate system used to display map tiles in the
 * API.
 *
 * Tiles in Google Maps are numbered from the same origin as that for
 * pixels. For Google's implementation of the Mercator projection, the origin
 * tile is always at the northwest corner of the map, with x values increasing
 * from west to east and y values increasing from north to south.
 *
 * Try panning and zooming the map to see how the coordinates change.
 */

class CoordMapType implements google.maps.MapType {
  tileSize: google.maps.Size;
  alt: string|null = null;
  maxZoom: number = 17;
  minZoom: number = 0;
  name: string|null = null;
  projection: google.maps.Projection|null = null;
  radius: number = 6378137;

  constructor(tileSize: google.maps.Size) {
    this.tileSize = tileSize;
  }
  getTile(
    coord: google.maps.Point,
    zoom: number,
    ownerDocument: Document
  ): HTMLElement {
    const div = ownerDocument.createElement("div");

    div.innerHTML = String(coord);
    div.style.width = this.tileSize.width + "px";
    div.style.height = this.tileSize.height + "px";
    div.style.fontSize = "10";
    div.style.borderStyle = "solid";
    div.style.borderWidth = "1px";
    div.style.borderColor = "#AAAAAA";
    return div;
  }
  releaseTile(tile: Element): void {}
}

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 10,
      center: { lat: 41.85, lng: -87.65 },
    }
  );

  // Insert this overlay map type as the first overlay map type at
  // position 0. Note that all overlay map types appear on top of
  // their parent base map.
  const coordMapType = new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256))
  map.overlayMapTypes.insertAt(
    0,
    coordMapType
  );
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

/*
 * This demo illustrates the coordinate system used to display map tiles in the
 * API.
 *
 * Tiles in Google Maps are numbered from the same origin as that for
 * pixels. For Google's implementation of the Mercator projection, the origin
 * tile is always at the northwest corner of the map, with x values increasing
 * from west to east and y values increasing from north to south.
 *
 * Try panning and zooming the map to see how the coordinates change.
 */
class CoordMapType {
  tileSize;
  alt = null;
  maxZoom = 17;
  minZoom = 0;
  name = null;
  projection = null;
  radius = 6378137;
  constructor(tileSize) {
    this.tileSize = tileSize;
  }
  getTile(coord, zoom, ownerDocument) {
    const div = ownerDocument.createElement("div");

    div.innerHTML = String(coord);
    div.style.width = this.tileSize.width + "px";
    div.style.height = this.tileSize.height + "px";
    div.style.fontSize = "10";
    div.style.borderStyle = "solid";
    div.style.borderWidth = "1px";
    div.style.borderColor = "#AAAAAA";
    return div;
  }
  releaseTile(tile) {}
}

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 10,
    center: { lat: 41.85, lng: -87.65 },
  });
  // Insert this overlay map type as the first overlay map type at
  // position 0. Note that all overlay map types appear on top of
  // their parent base map.
  const coordMapType = new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256));

  map.overlayMapTypes.insertAt(0, coordMapType);
}

window.initMap = initMap;
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Tipi di mappe immagine

L'implementazione di una MapType in modo che agisca come tipo di mappa di base può essere un'attività dispendiosa in termini di tempo e di lavoro. L'API fornisce una classe speciale che implementa l'interfaccia MapType per i tipi di mappe più comuni: tipi di mappe che consistono in riquadri costituiti da singoli file immagine.

Questa classe, la classe ImageMapType, viene creata utilizzando una specifica dell'oggetto ImageMapTypeOptions che definisce le seguenti proprietà obbligatorie:

  • tileSize (obbligatorio) specifica le dimensioni del riquadro (di tipo google.maps.Size). Le dimensioni devono essere rettangolari, ma non quadrate.
  • getTileUrl (obbligatorio) specifica la funzione, di solito fornita come valore letterale di funzione in linea, per gestire la selezione del riquadro immagine corretto in base alle coordinate mondiali e al livello di zoom forniti.

Il codice seguente implementa un elemento ImageMapType di base utilizzando i riquadri lunari di Google. L'esempio utilizza una funzione di normalizzazione per garantire che i riquadri si ripetano lungo l'asse x, ma non lungo l'asse y della mappa.

TypeScript

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: 0, lng: 0 },
      zoom: 1,
      streetViewControl: false,
      mapTypeControlOptions: {
        mapTypeIds: ["moon"],
      },
    }
  );

  const moonMapType = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function (coord, zoom): string {
      const normalizedCoord = getNormalizedCoord(coord, zoom);

      if (!normalizedCoord) {
        return "";
      }

      const bound = Math.pow(2, zoom);
      return (
        "https://mw1.google.com/mw-planetary/lunar/lunarmaps_v1/clem_bw" +
        "/" +
        zoom +
        "/" +
        normalizedCoord.x +
        "/" +
        (bound - normalizedCoord.y - 1) +
        ".jpg"
      );
    },
    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
    maxZoom: 9,
    minZoom: 0,
    // @ts-ignore TODO 'radius' does not exist in type 'ImageMapTypeOptions'
    radius: 1738000,
    name: "Moon",
  });

  map.mapTypes.set("moon", moonMapType);
  map.setMapTypeId("moon");
}

// Normalizes the coords that tiles repeat across the x axis (horizontally)
// like the standard Google map tiles.
function getNormalizedCoord(coord, zoom) {
  const y = coord.y;
  let x = coord.x;

  // tile range in one direction range is dependent on zoom level
  // 0 = 1 tile, 1 = 2 tiles, 2 = 4 tiles, 3 = 8 tiles, etc
  const tileRange = 1 << zoom;

  // don't repeat across y-axis (vertically)
  if (y < 0 || y >= tileRange) {
    return null;
  }

  // repeat across x-axis
  if (x < 0 || x >= tileRange) {
    x = ((x % tileRange) + tileRange) % tileRange;
  }

  return { x: x, y: y };
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: 0, lng: 0 },
    zoom: 1,
    streetViewControl: false,
    mapTypeControlOptions: {
      mapTypeIds: ["moon"],
    },
  });
  const moonMapType = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function (coord, zoom) {
      const normalizedCoord = getNormalizedCoord(coord, zoom);

      if (!normalizedCoord) {
        return "";
      }

      const bound = Math.pow(2, zoom);
      return (
        "https://mw1.google.com/mw-planetary/lunar/lunarmaps_v1/clem_bw" +
        "/" +
        zoom +
        "/" +
        normalizedCoord.x +
        "/" +
        (bound - normalizedCoord.y - 1) +
        ".jpg"
      );
    },
    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
    maxZoom: 9,
    minZoom: 0,
    // @ts-ignore TODO 'radius' does not exist in type 'ImageMapTypeOptions'
    radius: 1738000,
    name: "Moon",
  });

  map.mapTypes.set("moon", moonMapType);
  map.setMapTypeId("moon");
}

// Normalizes the coords that tiles repeat across the x axis (horizontally)
// like the standard Google map tiles.
function getNormalizedCoord(coord, zoom) {
  const y = coord.y;
  let x = coord.x;
  // tile range in one direction range is dependent on zoom level
  // 0 = 1 tile, 1 = 2 tiles, 2 = 4 tiles, 3 = 8 tiles, etc
  const tileRange = 1 << zoom;

  // don't repeat across y-axis (vertically)
  if (y < 0 || y >= tileRange) {
    return null;
  }

  // repeat across x-axis
  if (x < 0 || x >= tileRange) {
    x = ((x % tileRange) + tileRange) % tileRange;
  }
  return { x: x, y: y };
}

window.initMap = initMap;
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Proiezioni

La Terra è una sfera tridimensionale (circa), mentre una mappa è una superficie piatta bidimensionale. La mappa visualizzata nell'API Maps JavaScript, come qualsiasi mappa piatta della Terra, è una proiezione della sfera su una superficie piana. In parole semplici, una proiezione può essere definita come una mappatura di valori di latitudine/longitudine in coordinate sulla mappa della proiezione.

Le proiezioni nell'API Maps JavaScript devono implementare l'interfaccia Projection. Un'implementazione Projection deve fornire non solo una mappatura da un sistema di coordinate all'altro, ma una mappatura bidirezionale. In altre parole, devi definire la traslazione dalle coordinate Earth (LatLng oggetti) al sistema di coordinate mondiali della classe Projection e viceversa. Google Maps utilizza la proiezione di Mercatore per creare le proprie mappe a partire da dati geografici e convertire gli eventi sulla mappa in coordinate geografiche. Puoi ottenere questa proiezione chiamando getProjection() su Map (o uno qualsiasi dei tipi di base MapType standard). Per la maggior parte degli utilizzi, questo Projection standard è sufficiente, ma puoi anche definire e utilizzare proiezioni personalizzate.

Implementazione di una proiezione

Quando implementi una proiezione personalizzata, devi definire alcuni aspetti:

  • Le formule per mappare le coordinate di latitudine e longitudine in un piano cartesiano e viceversa. (L'interfaccia Projection supporta solo le trasformazioni in coordinate rettilinee).
  • La dimensione del riquadro di base. Tutti i riquadri devono essere rettangolari.
  • Le "dimensioni del mondo" di una mappa utilizzando il riquadro di base impostato a livello di zoom 0. Tieni presente che per le mappe composte da un unico riquadro con zoom 0, le dimensioni del mondo e le dimensioni del riquadro di base sono identiche.

Coordina le trasformazioni nelle proiezioni

Ogni proiezione fornisce due metodi che traducono tra questi due sistemi di coordinate, consentendo la conversione tra coordinate geografiche e mondiali:

  • Il metodo Projection.fromLatLngToPoint() converte un valore LatLng in una coordinata mondiale. Questo metodo viene utilizzato per posizionare gli overlay sulla mappa (e anche la mappa stessa).
  • Il metodo Projection.fromPointToLatLng() converte una coordinata mondiale in un valore LatLng. Questo metodo viene utilizzato per convertire in coordinate geografiche eventi come i clic che si verificano sulla mappa.

Google Maps presuppone che le proiezioni siano rettilinei.

In genere, puoi utilizzare una proiezione per due casi: per creare una mappa del mondo o per creare una mappa di un'area locale. Nel primo caso, devi assicurarti che anche la proiezione sia rettilinea e normale a tutte le longitudini. Alcune proiezioni, in particolare quelle coniche, possono essere "localmente normali" (ovvero verso nord), ma deviare dal nord vero; ad esempio, più la mappa si posiziona rispetto a una longitudine di riferimento. Puoi utilizzare una proiezione di questo tipo a livello locale, ma tieni presente che la proiezione è necessariamente imprecisa e che gli errori di trasformazione diventeranno sempre più apparentemente sempre più distanti dalla longitudine di riferimento con la deviazione.

Selezione delle tessere della mappa nelle proiezioni

Le proiezioni sono utili non solo per determinare le posizioni di luoghi o overlay, ma anche per posizionare i riquadri della mappa stessi. L'API Maps JavaScript esegue il rendering delle mappe di base utilizzando un'interfaccia MapType, che deve dichiarare sia una proprietà projection per identificare la proiezione della mappa sia un metodo getTile() per recuperare riquadri mappa in base ai valori delle coordinate dei riquadri. Le coordinate dei riquadri si basano sia sulle dimensioni di base dei riquadri (che devono essere rettangolari) sia sulle "dimensioni del mondo" della mappa, ovvero le dimensioni in pixel del mondo sulla mappa a livello di zoom 0. Per le mappe composte da un unico riquadro con zoom 0, le dimensioni del riquadro e del mondo sono identiche.

Puoi definire le dimensioni del riquadro di base all'interno della proprietà tileSize di MapType. Puoi definire le dimensioni del mondo in modo implicito all'interno dei metodi fromLatLngToPoint() e fromPointToLatLng() della proiezione.

Poiché la selezione delle immagini dipende da questi valori trasmessi, è utile assegnare un nome alle immagini che possono essere selezionate in modo programmatico sulla base dei valori trasmessi, come map_zoom_tileX_tileY.png.

L'esempio seguente definisce un ImageMapType utilizzando la proiezione Gall-Peters:

TypeScript

// This example defines an image map type using the Gall-Peters
// projection.
// https://en.wikipedia.org/wiki/Gall%E2%80%93Peters_projection

function initMap(): void {
  // Create a map. Use the Gall-Peters map type.
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 0,
      center: { lat: 0, lng: 0 },
      mapTypeControl: false,
    }
  );

  initGallPeters();
  map.mapTypes.set("gallPeters", gallPetersMapType);
  map.setMapTypeId("gallPeters");

  // Show the lat and lng under the mouse cursor.
  const coordsDiv = document.getElementById("coords") as HTMLElement;

  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER].push(coordsDiv);
  map.addListener("mousemove", (event: google.maps.MapMouseEvent) => {
    coordsDiv.textContent =
      "lat: " +
      Math.round(event.latLng!.lat()) +
      ", " +
      "lng: " +
      Math.round(event.latLng!.lng());
  });

  // Add some markers to the map.
  map.data.setStyle((feature) => {
    return {
      title: feature.getProperty("name"),
      optimized: false,
    };
  });
  map.data.addGeoJson(cities);
}

let gallPetersMapType;

function initGallPeters() {
  const GALL_PETERS_RANGE_X = 800;
  const GALL_PETERS_RANGE_Y = 512;

  // Fetch Gall-Peters tiles stored locally on our server.
  gallPetersMapType = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function (coord, zoom) {
      const scale = 1 << zoom;

      // Wrap tiles horizontally.
      const x = ((coord.x % scale) + scale) % scale;

      // Don't wrap tiles vertically.
      const y = coord.y;

      if (y < 0 || y >= scale) return "";

      return (
        "https://developers.google.com/maps/documentation/" +
        "javascript/examples/full/images/gall-peters_" +
        zoom +
        "_" +
        x +
        "_" +
        y +
        ".png"
      );
    },
    tileSize: new google.maps.Size(GALL_PETERS_RANGE_X, GALL_PETERS_RANGE_Y),
    minZoom: 0,
    maxZoom: 1,
    name: "Gall-Peters",
  });

  // Describe the Gall-Peters projection used by these tiles.
  gallPetersMapType.projection = {
    fromLatLngToPoint: function (latLng) {
      const latRadians = (latLng.lat() * Math.PI) / 180;
      return new google.maps.Point(
        GALL_PETERS_RANGE_X * (0.5 + latLng.lng() / 360),
        GALL_PETERS_RANGE_Y * (0.5 - 0.5 * Math.sin(latRadians))
      );
    },
    fromPointToLatLng: function (point, noWrap) {
      const x = point.x / GALL_PETERS_RANGE_X;
      const y = Math.max(0, Math.min(1, point.y / GALL_PETERS_RANGE_Y));

      return new google.maps.LatLng(
        (Math.asin(1 - 2 * y) * 180) / Math.PI,
        -180 + 360 * x,
        noWrap
      );
    },
  };
}

// GeoJSON, describing the locations and names of some cities.
const cities = {
  type: "FeatureCollection",
  features: [
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-87.65, 41.85] },
      properties: { name: "Chicago" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-149.9, 61.218] },
      properties: { name: "Anchorage" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-99.127, 19.427] },
      properties: { name: "Mexico City" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-0.126, 51.5] },
      properties: { name: "London" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [28.045, -26.201] },
      properties: { name: "Johannesburg" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [15.322, -4.325] },
      properties: { name: "Kinshasa" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [151.207, -33.867] },
      properties: { name: "Sydney" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [0, 0] },
      properties: { name: "0°N 0°E" },
    },
  ],
};

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example defines an image map type using the Gall-Peters
// projection.
// https://en.wikipedia.org/wiki/Gall%E2%80%93Peters_projection
function initMap() {
  // Create a map. Use the Gall-Peters map type.
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 0,
    center: { lat: 0, lng: 0 },
    mapTypeControl: false,
  });

  initGallPeters();
  map.mapTypes.set("gallPeters", gallPetersMapType);
  map.setMapTypeId("gallPeters");

  // Show the lat and lng under the mouse cursor.
  const coordsDiv = document.getElementById("coords");

  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER].push(coordsDiv);
  map.addListener("mousemove", (event) => {
    coordsDiv.textContent =
      "lat: " +
      Math.round(event.latLng.lat()) +
      ", " +
      "lng: " +
      Math.round(event.latLng.lng());
  });
  // Add some markers to the map.
  map.data.setStyle((feature) => {
    return {
      title: feature.getProperty("name"),
      optimized: false,
    };
  });
  map.data.addGeoJson(cities);
}

let gallPetersMapType;

function initGallPeters() {
  const GALL_PETERS_RANGE_X = 800;
  const GALL_PETERS_RANGE_Y = 512;

  // Fetch Gall-Peters tiles stored locally on our server.
  gallPetersMapType = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function (coord, zoom) {
      const scale = 1 << zoom;
      // Wrap tiles horizontally.
      const x = ((coord.x % scale) + scale) % scale;
      // Don't wrap tiles vertically.
      const y = coord.y;

      if (y < 0 || y >= scale) return "";
      return (
        "https://developers.google.com/maps/documentation/" +
        "javascript/examples/full/images/gall-peters_" +
        zoom +
        "_" +
        x +
        "_" +
        y +
        ".png"
      );
    },
    tileSize: new google.maps.Size(GALL_PETERS_RANGE_X, GALL_PETERS_RANGE_Y),
    minZoom: 0,
    maxZoom: 1,
    name: "Gall-Peters",
  });
  // Describe the Gall-Peters projection used by these tiles.
  gallPetersMapType.projection = {
    fromLatLngToPoint: function (latLng) {
      const latRadians = (latLng.lat() * Math.PI) / 180;
      return new google.maps.Point(
        GALL_PETERS_RANGE_X * (0.5 + latLng.lng() / 360),
        GALL_PETERS_RANGE_Y * (0.5 - 0.5 * Math.sin(latRadians)),
      );
    },
    fromPointToLatLng: function (point, noWrap) {
      const x = point.x / GALL_PETERS_RANGE_X;
      const y = Math.max(0, Math.min(1, point.y / GALL_PETERS_RANGE_Y));
      return new google.maps.LatLng(
        (Math.asin(1 - 2 * y) * 180) / Math.PI,
        -180 + 360 * x,
        noWrap,
      );
    },
  };
}

// GeoJSON, describing the locations and names of some cities.
const cities = {
  type: "FeatureCollection",
  features: [
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-87.65, 41.85] },
      properties: { name: "Chicago" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-149.9, 61.218] },
      properties: { name: "Anchorage" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-99.127, 19.427] },
      properties: { name: "Mexico City" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-0.126, 51.5] },
      properties: { name: "London" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [28.045, -26.201] },
      properties: { name: "Johannesburg" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [15.322, -4.325] },
      properties: { name: "Kinshasa" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [151.207, -33.867] },
      properties: { name: "Sydney" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [0, 0] },
      properties: { name: "0°N 0°E" },
    },
  ],
};

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova Sample