Tipi di mappe

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Questo documento descrive i tipi di mappe che puoi visualizzare utilizzando l'API Maps JavaScript. L'API usa un oggetto MapType che contiene le informazioni su queste mappe. Un MapType è un'interfaccia che definisce la visualizzazione e l'utilizzo dei riquadri della mappa e la conversione dei sistemi di coordinate dalle coordinate dello schermo alle coordinate mondiali (sulla mappa). Ogni MapType deve contenere alcuni metodi per gestire il recupero e il rilascio dei riquadri e le proprietà che ne definiscono il comportamento visivo.

Il funzionamento interno dei tipi di mappe nell'API Maps JavaScript è un argomento avanzato. La maggior parte degli sviluppatori può utilizzare i tipi di mappe di base indicati di seguito. Tuttavia, puoi anche modificare la presentazione dei tipi di mappa esistenti utilizzando Styled Maps o definire le tue tessere della mappa utilizzando tipi di mappa personalizzati. Quando fornisci tipi di mappe personalizzati, devi capire come modificare il Registro dei tipi di mappe.

Tipi di mappe di base

Esistono quattro tipi di mappe disponibili nell'API Maps JavaScript. Oltre alle familiari tessere della mappa stradale "dipinte", l'API Maps JavaScript supporta anche altri tipi di mappe.

Nell'API Maps JavaScript sono disponibili i seguenti tipi di mappa:

  • roadmap mostra la visualizzazione predefinita della mappa stradale. Questo è il tipo di mappa predefinito.
  • satellite mostra le immagini satellitari di Google Earth.
  • hybrid mostra un mix di visualizzazioni normale e satellitare.
  • terrain mostra una mappa fisica basata sulle informazioni del terreno.

Modifica il tipo di mappa in uso in Map impostando la relativa proprietà mapTypeId all'interno del costruttore impostando il relativo oggetto Map options o chiamando il metodo setMapTypeId() della mappa. La proprietà mapTypeID è impostata su roadmap per impostazione predefinita.

Impostazione di mapTypeId durante la costruzione:

var myLatlng = new google.maps.LatLng(-34.397, 150.644);
var mapOptions = {
  zoom: 8,
  center: myLatlng,
  mapTypeId: 'satellite'
};
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'),
    mapOptions);

Modifica dinamica di mapTypeId:

map.setMapTypeId('terrain');

Tieni presente che non imposti direttamente il tipo di mappa della mappa, ma imposti invece il relativo mapTypeId in modo che faccia riferimento a un MapType utilizzando un identificatore. L'API Maps JavaScript utilizza un registro dei tipi di mappa, spiegato di seguito, per gestire questi riferimenti.

Immagini a 45°

L'API Maps JavaScript supporta immagini speciali a 45° per determinate località. Queste immagini ad alta risoluzione forniscono viste prospettiche verso ciascuna delle direzioni cardinali (nord, sud, est, ovest). Queste immagini sono disponibili a livelli di zoom più elevati per i tipi di mappe supportati.

L'immagine seguente mostra una vista prospettica a 45° di New York City:

I tipi di mappa satellite e hybrid supportano immagini a 45° a livelli di zoom elevati (12 e superiori) dove disponibili. Se l'utente ingrandisce una località per la quale esistono queste immagini, questi tipi di mappe modificano automaticamente le loro visualizzazioni nel seguente modo:

  • Le immagini satellitari o ibride vengono sostituite con immagini che offrono una prospettiva di 45° centrata sulla posizione attuale. Per impostazione predefinita, queste visualizzazioni sono orientate verso nord. Se l'utente riduce lo zoom, vengono visualizzate di nuovo le immagini satellitari o ibride predefinite. Il comportamento varia a seconda del livello di zoom e del valore di tilt:
    • Tra i livelli di zoom 12 e 18, la mappa di base dall'alto (0°) viene visualizzata per impostazione predefinita, a meno che tilt non sia impostato su 45.
    • Ai livelli di zoom 18 o superiori, viene visualizzata la basemap a 45° a meno che tilt non sia impostato su 0.
  • Il controllo di rotazione diventa visibile. Il controllo di rotazione offre opzioni che consentono all'utente di attivare/disattivare l'inclinazione e di ruotare la visualizzazione di 90° in entrambe le direzioni. Per nascondere il controllo di rotazione, imposta rotateControl su false.

Se diminuisci lo zoom di un tipo di mappa che mostra immagini a 45°, tutte queste modifiche vengono annullate e vengono ripristinati i tipi di mappa originali.

Attivare e disattivare le immagini a 45°

Puoi disattivare le immagini a 45° chiamando setTilt(0) sull'oggetto Map. Per attivare le immagini a 45° per i tipi di mappe supportati, chiama il numero setTilt(45). Il metodo Map's getTilt() rifletterà sempre l'tilt corrente visualizzato sulla mappa; se imposti un tilt su una mappa e poi lo rimuovi (ad esempio, riducendo lo zoom della mappa), il metodo getTilt() della mappa restituirà 0.tilt

Importante: le immagini a 45° sono supportate solo sulle mappe raster; queste immagini non possono essere utilizzate con le mappe vettoriali.

L'esempio seguente mostra una visualizzazione a 45° di New York City:

TypeScript

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: 40.76, lng: -73.983 },
      zoom: 15,
      mapTypeId: "satellite",
    }
  );

  map.setTilt(45);
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: 40.76, lng: -73.983 },
    zoom: 15,
    mapTypeId: "satellite",
  });

  map.setTilt(45);
}

window.initMap = initMap;
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Ruota le immagini di 45°

Le immagini a 45° sono in realtà costituite da una raccolta di immagini per ogni direzione cardinale (nord, sud, est, ovest). Una volta che la mappa mostra le immagini a 45°, puoi orientarle verso uno dei punti cardinali chiamando setHeading() sull'oggetto Map, passando un valore numerico espresso in gradi rispetto al nord.

Il seguente esempio mostra una mappa aerea e la rotazione automatica della mappa ogni 3 secondi quando viene fatto clic sul pulsante:

TypeScript

let map: google.maps.Map;

function initMap(): void {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map") as HTMLElement, {
    center: { lat: 40.76, lng: -73.983 },
    zoom: 15,
    mapTypeId: "satellite",
    heading: 90,
    tilt: 45,
  });

  // add listener to button
  document.getElementById("rotate")!.addEventListener("click", autoRotate);
}

function rotate90(): void {
  const heading = map.getHeading() || 0;

  map.setHeading(heading + 90);
}

function autoRotate(): void {
  // Determine if we're showing aerial imagery.
  if (map.getTilt() !== 0) {
    window.setInterval(rotate90, 3000);
  }
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

let map;

function initMap() {
  map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: 40.76, lng: -73.983 },
    zoom: 15,
    mapTypeId: "satellite",
    heading: 90,
    tilt: 45,
  });
  // add listener to button
  document.getElementById("rotate").addEventListener("click", autoRotate);
}

function rotate90() {
  const heading = map.getHeading() || 0;

  map.setHeading(heading + 90);
}

function autoRotate() {
  // Determine if we're showing aerial imagery.
  if (map.getTilt() !== 0) {
    window.setInterval(rotate90, 3000);
  }
}

window.initMap = initMap;
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Modificare il registro dei tipi di mappa

L'mapTypeId di una mappa è un identificatore stringa utilizzato per associare un MapType a un valore univoco. Ogni oggetto Map gestisce un MapTypeRegistry che contiene la raccolta di MapType disponibili per quella mappa. Questo registro viene utilizzato per selezionare i tipi di mappe disponibili nel controllo MapType della mappa, ad esempio.

Non leggi direttamente dal registro dei tipi di mappe. In alternativa, modifica il registro aggiungendo tipi di mappe personalizzati e associandoli a un identificatore stringa a tua scelta. Non puoi modificare o alterare i tipi di mappe di base (anche se puoi rimuoverli dalla mappa modificando l'aspetto del relativo mapTypeControlOptions).

Il seguente codice imposta la mappa in modo da mostrare solo due tipi di mappa nel mapTypeControlOptions della mappa e modifica il registro per aggiungere l'associazione a questo identificatore all'implementazione effettiva dell'interfaccia MapType.

// Modify the control to only display two maptypes, the
// default ROADMAP and the custom 'mymap'.
// Note that because this is an association, we
// don't need to modify the MapTypeRegistry beforehand.

var MY_MAPTYPE_ID = 'mymaps';

var mapOptions = {
  zoom: 12,
  center: brooklyn,
  mapTypeControlOptions: {
     mapTypeIds: ['roadmap', MY_MAPTYPE_ID]
  },
  mapTypeId: MY_MAPTYPE_ID
};

// Create our map. This creation will implicitly create a
// map type registry.
map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'),
    mapOptions);

// Create your custom map type using your own code.
// (See below.)
var myMapType = new MyMapType();

// Set the registry to associate 'mymap' with the
// custom map type we created, and set the map to
// show that map type.
map.mapTypes.set(MY_MAPTYPE_ID, myMapType);

Mappe con stile

Il StyledMapType ti consente di personalizzare la presentazione delle mappe di base standard di Google, modificando la visualizzazione di elementi come strade, parchi e aree edificate per riflettere uno stile diverso da quello utilizzato nel tipo di mappa predefinito. L'opzione StyledMapType influisce solo sul tipo di mappa roadmap predefinito.

Per ulteriori informazioni su StyledMapType, consulta Utilizzo di dichiarazioni di stile JSON incorporate.

Tipi di mappe personalizzate

L'API Maps JavaScript supporta la visualizzazione e la gestione di tipi di mappe personalizzati, consentendoti di implementare le tue immagini della mappa o i tuoi overlay delle tessere.

Esistono diverse possibili implementazioni del tipo di mappa all'interno dell'API Maps JavaScript:

  • Set di riquadri standard costituiti da immagini che costituiscono collettivamente mappe cartografiche complete. Questi set di riquadri sono noti anche come tipi di mappe base. Questi tipi di mappe si comportano come i tipi di mappe predefiniti esistenti: roadmap, satellite, hybrid e terrain. Puoi aggiungere il tuo tipo di mappa personalizzato all'array mapTypes di una mappa per consentire all'UI all'interno dell'API Maps JavaScript di trattare il tuo tipo di mappa personalizzato come un tipo di mappa standard (includendolo, ad esempio, nel controllo MapType).
  • Overlay dei riquadri immagine che vengono visualizzati sopra i tipi di mappe di base esistenti. In genere, questi tipi di mappe vengono utilizzati per integrare un tipo di mappa esistente per visualizzare ulteriori informazioni e sono spesso limitati a località specifiche e/o livelli di zoom. Tieni presente che queste tessere potrebbero essere trasparenti, consentendoti di aggiungere funzionalità alle mappe esistenti.
  • Tipi di mappe non basati su immagini, che consentono di manipolare la visualizzazione delle informazioni della mappa al livello più fondamentale.

Ciascuna di queste opzioni si basa sulla creazione di una classe che implementa l'interfaccia MapType. Inoltre, la classe ImageMapType fornisce alcuni comportamenti integrati per semplificare la creazione di tipi di mappe di immagini.

L'interfaccia MapType

Prima di creare classi che implementano MapType, è importante capire come Google Maps determina le coordinate e decide quali parti della mappa mostrare. Devi implementare una logica simile per tutti i tipi di mappe di base o di overlay. Leggi la guida alle coordinate della mappa e delle tessere.

I tipi di mappa personalizzati devono implementare l'interfaccia MapType. Questa interfaccia specifica determinate proprietà e metodi che consentono all'API di avviare richieste ai tuoi tipi di mappa quando l'API determina che deve visualizzare i riquadri della mappa all'interno della finestra e del livello di zoom correnti. Gestisci queste richieste per decidere quale riquadro caricare.

Nota: puoi creare la tua classe per implementare questa interfaccia. In alternativa, se hai immagini compatibili, puoi utilizzare la classe ImageMapType che implementa già questa interfaccia.

Le classi che implementano l'interfaccia MapType richiedono la definizione e il popolamento delle seguenti proprietà:

  • tileSize (obbligatorio) specifica le dimensioni del riquadro (di tipo google.maps.Size). Le dimensioni devono essere rettangolari anche se non devono essere quadrate.
  • maxZoom (obbligatorio) specifica il livello di zoom massimo a cui visualizzare i riquadri di questo tipo di mappa.
  • minZoom (facoltativo) specifica il livello di zoom minimo a cui visualizzare il riquadro di questo tipo di mappa. Per impostazione predefinita, questo valore è 0, a indicare che non esiste un livello di zoom minimo.
  • name (facoltativo) specifica il nome di questo tipo di mappa. Questa proprietà è necessaria solo se vuoi che questo tipo di mappa sia selezionabile all'interno di un controllo MapType. (Consulta la sezione Opzioni di controllo.)
  • alt (facoltativo) specifica il testo alternativo per questo tipo di mappa, visualizzato come testo al passaggio del mouse. Questa proprietà è necessaria solo se vuoi che questo tipo di mappa sia selezionabile all'interno di un controllo MapType. Consulta la sezione Opzioni di controllo.

Inoltre, le classi che implementano l'interfaccia MapType devono implementare i seguenti metodi:

  • getTile() (obbligatorio) viene chiamato ogni volta che l'API determina che la mappa deve visualizzare nuove tessere per l'area visibile specificata. Il metodo getTile() deve avere la seguente firma:

    getTile(tileCoord:Point,zoom:number,ownerDocument:Document):Node

    L'API determina se deve chiamare getTile() in base alle proprietà MapType, tileSize, minZoom e maxZoom e all'area visibile e al livello di zoom attuali della mappa. Il gestore per questo metodo deve restituire un elemento HTML dato un elemento DOM, un livello di zoom e una coordinata a cui aggiungere l'immagine del riquadro.

  • releaseTile() (facoltativo) viene chiamato ogni volta che l'API determina che la mappa deve rimuovere un riquadro perché non è più visibile. Questo metodo deve avere la seguente firma:

    releaseTile(tile:Node)

    In genere, devi gestire la rimozione di tutti gli elementi che sono stati allegati alle tessere della mappa al momento dell'aggiunta alla mappa. Ad esempio, se hai collegato listener di eventi a overlay delle tessere della mappa, devi rimuoverli qui.

Il metodo getTile() funge da controller principale per determinare quali riquadri caricare all'interno di una determinata area visibile.

Tipi di mappe base

I tipi di mappa che crei in questo modo possono essere utilizzati singolarmente o combinati con altri tipi di mappa come overlay. I tipi di mappe autonomi sono noti come tipi di mappe base. Potresti voler fare in modo che l'API tratti questi MapType personalizzati come qualsiasi altro tipo di mappa di base esistente (ROADMAP, TERRAIN e così via). Per farlo, aggiungi il tuo MapType personalizzato alla proprietà mapTypes di Map. Questa proprietà è di tipo MapTypeRegistry.

Il seguente codice crea una base MapType per visualizzare le coordinate delle tessere di una mappa e disegna un contorno delle tessere:

TypeScript

/*
 * This demo demonstrates how to replace default map tiles with custom imagery.
 * In this case, the CoordMapType displays gray tiles annotated with the tile
 * coordinates.
 *
 * Try panning and zooming the map to see how the coordinates change.
 */

class CoordMapType {
  tileSize: google.maps.Size;
  maxZoom = 19;
  name = "Tile #s";
  alt = "Tile Coordinate Map Type";

  constructor(tileSize: google.maps.Size) {
    this.tileSize = tileSize;
  }

  getTile(
    coord: google.maps.Point,
    zoom: number,
    ownerDocument: Document
  ): HTMLElement {
    const div = ownerDocument.createElement("div");

    div.innerHTML = String(coord);
    div.style.width = this.tileSize.width + "px";
    div.style.height = this.tileSize.height + "px";
    div.style.fontSize = "10";
    div.style.borderStyle = "solid";
    div.style.borderWidth = "1px";
    div.style.borderColor = "#AAAAAA";
    div.style.backgroundColor = "#E5E3DF";
    return div;
  }

  releaseTile(tile: HTMLElement): void {}
}

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 10,
      center: { lat: 41.85, lng: -87.65 },
      streetViewControl: false,
      mapTypeId: "coordinate",
      mapTypeControlOptions: {
        mapTypeIds: ["coordinate", "roadmap"],
        style: google.maps.MapTypeControlStyle.DROPDOWN_MENU,
      },
    }
  );

  map.addListener("maptypeid_changed", () => {
    const showStreetViewControl =
      (map.getMapTypeId() as string) !== "coordinate";

    map.setOptions({
      streetViewControl: showStreetViewControl,
    });
  });

  // Now attach the coordinate map type to the map's registry.
  map.mapTypes.set(
    "coordinate",
    new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256))
  );
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

/*
 * This demo demonstrates how to replace default map tiles with custom imagery.
 * In this case, the CoordMapType displays gray tiles annotated with the tile
 * coordinates.
 *
 * Try panning and zooming the map to see how the coordinates change.
 */
class CoordMapType {
  tileSize;
  maxZoom = 19;
  name = "Tile #s";
  alt = "Tile Coordinate Map Type";
  constructor(tileSize) {
    this.tileSize = tileSize;
  }
  getTile(coord, zoom, ownerDocument) {
    const div = ownerDocument.createElement("div");

    div.innerHTML = String(coord);
    div.style.width = this.tileSize.width + "px";
    div.style.height = this.tileSize.height + "px";
    div.style.fontSize = "10";
    div.style.borderStyle = "solid";
    div.style.borderWidth = "1px";
    div.style.borderColor = "#AAAAAA";
    div.style.backgroundColor = "#E5E3DF";
    return div;
  }
  releaseTile(tile) {}
}

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 10,
    center: { lat: 41.85, lng: -87.65 },
    streetViewControl: false,
    mapTypeId: "coordinate",
    mapTypeControlOptions: {
      mapTypeIds: ["coordinate", "roadmap"],
      style: google.maps.MapTypeControlStyle.DROPDOWN_MENU,
    },
  });

  map.addListener("maptypeid_changed", () => {
    const showStreetViewControl = map.getMapTypeId() !== "coordinate";

    map.setOptions({
      streetViewControl: showStreetViewControl,
    });
  });
  // Now attach the coordinate map type to the map's registry.
  map.mapTypes.set(
    "coordinate",
    new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256)),
  );
}

window.initMap = initMap;
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Tipi di mappe in overlay

Alcuni tipi di mappe sono progettati per funzionare sopra i tipi di mappe esistenti. Questi tipi di mappe possono avere livelli trasparenti che indicano punti di interesse o mostrano dati aggiuntivi all'utente.

In questi casi, non vuoi che il tipo di mappa venga trattato come un'entità separata, ma come un overlay. Puoi farlo aggiungendo il tipo di mappa a un MapType esistente direttamente utilizzando la proprietà overlayMapTypes di Map. Questa proprietà contiene un MVCArray di MapType. Tutti i tipi di mappe (base e overlay) vengono visualizzati all'interno del livello mapPane. I tipi di mappe di overlay vengono visualizzati sopra la mappa di base a cui sono collegati, nell'ordine in cui appaiono nell'array Map.overlayMapTypes (gli overlay con valori di indice più alti vengono visualizzati davanti a quelli con valori di indice più bassi).

L'esempio seguente è identico a quello precedente tranne per il fatto che abbiamo creato un overlay di riquadri MapType sopra il tipo di mappa ROADMAP:

TypeScript

/*
 * This demo illustrates the coordinate system used to display map tiles in the
 * API.
 *
 * Tiles in Google Maps are numbered from the same origin as that for
 * pixels. For Google's implementation of the Mercator projection, the origin
 * tile is always at the northwest corner of the map, with x values increasing
 * from west to east and y values increasing from north to south.
 *
 * Try panning and zooming the map to see how the coordinates change.
 */

class CoordMapType implements google.maps.MapType {
  tileSize: google.maps.Size;
  alt: string|null = null;
  maxZoom: number = 17;
  minZoom: number = 0;
  name: string|null = null;
  projection: google.maps.Projection|null = null;
  radius: number = 6378137;

  constructor(tileSize: google.maps.Size) {
    this.tileSize = tileSize;
  }
  getTile(
    coord: google.maps.Point,
    zoom: number,
    ownerDocument: Document
  ): HTMLElement {
    const div = ownerDocument.createElement("div");

    div.innerHTML = String(coord);
    div.style.width = this.tileSize.width + "px";
    div.style.height = this.tileSize.height + "px";
    div.style.fontSize = "10";
    div.style.borderStyle = "solid";
    div.style.borderWidth = "1px";
    div.style.borderColor = "#AAAAAA";
    return div;
  }
  releaseTile(tile: Element): void {}
}

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 10,
      center: { lat: 41.85, lng: -87.65 },
    }
  );

  // Insert this overlay map type as the first overlay map type at
  // position 0. Note that all overlay map types appear on top of
  // their parent base map.
  const coordMapType = new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256))
  map.overlayMapTypes.insertAt(
    0,
    coordMapType
  );
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

/*
 * This demo illustrates the coordinate system used to display map tiles in the
 * API.
 *
 * Tiles in Google Maps are numbered from the same origin as that for
 * pixels. For Google's implementation of the Mercator projection, the origin
 * tile is always at the northwest corner of the map, with x values increasing
 * from west to east and y values increasing from north to south.
 *
 * Try panning and zooming the map to see how the coordinates change.
 */
class CoordMapType {
  tileSize;
  alt = null;
  maxZoom = 17;
  minZoom = 0;
  name = null;
  projection = null;
  radius = 6378137;
  constructor(tileSize) {
    this.tileSize = tileSize;
  }
  getTile(coord, zoom, ownerDocument) {
    const div = ownerDocument.createElement("div");

    div.innerHTML = String(coord);
    div.style.width = this.tileSize.width + "px";
    div.style.height = this.tileSize.height + "px";
    div.style.fontSize = "10";
    div.style.borderStyle = "solid";
    div.style.borderWidth = "1px";
    div.style.borderColor = "#AAAAAA";
    return div;
  }
  releaseTile(tile) {}
}

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 10,
    center: { lat: 41.85, lng: -87.65 },
  });
  // Insert this overlay map type as the first overlay map type at
  // position 0. Note that all overlay map types appear on top of
  // their parent base map.
  const coordMapType = new CoordMapType(new google.maps.Size(256, 256));

  map.overlayMapTypes.insertAt(0, coordMapType);
}

window.initMap = initMap;
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Tipi di mappe immagine

L'implementazione di un MapType che funga da tipo di mappa base può essere un'attività lunga e laboriosa. L'API fornisce una classe speciale che implementa l'interfaccia MapType per i tipi di mappe più comuni: tipi di mappe costituiti da riquadri composti da singoli file immagine.

Questa classe, la classe ImageMapType, viene creata utilizzando una specifica dell'oggetto ImageMapTypeOptions che definisce le seguenti proprietà obbligatorie:

  • tileSize (obbligatorio) specifica le dimensioni del riquadro (di tipo google.maps.Size). Le dimensioni devono essere rettangolari anche se non devono essere quadrate.
  • getTileUrl (obbligatorio) specifica la funzione, di solito fornita come valore letterale della funzione inline, per gestire la selezione del riquadro dell'immagine appropriato in base alle coordinate mondiali e al livello di zoom forniti.

Il seguente codice implementa una ImageMapType di base utilizzando le tessere della luna di Google. L'esempio utilizza una funzione di normalizzazione per garantire che i riquadri si ripetano lungo l'asse x, ma non lungo l'asse y della mappa.

TypeScript

function initMap(): void {
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      center: { lat: 0, lng: 0 },
      zoom: 1,
      streetViewControl: false,
      mapTypeControlOptions: {
        mapTypeIds: ["moon"],
      },
    }
  );

  const moonMapType = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function (coord, zoom): string {
      const normalizedCoord = getNormalizedCoord(coord, zoom);

      if (!normalizedCoord) {
        return "";
      }

      const bound = Math.pow(2, zoom);
      return (
        "https://mw1.google.com/mw-planetary/lunar/lunarmaps_v1/clem_bw" +
        "/" +
        zoom +
        "/" +
        normalizedCoord.x +
        "/" +
        (bound - normalizedCoord.y - 1) +
        ".jpg"
      );
    },
    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
    maxZoom: 9,
    minZoom: 0,
    // @ts-ignore TODO 'radius' does not exist in type 'ImageMapTypeOptions'
    radius: 1738000,
    name: "Moon",
  });

  map.mapTypes.set("moon", moonMapType);
  map.setMapTypeId("moon");
}

// Normalizes the coords that tiles repeat across the x axis (horizontally)
// like the standard Google map tiles.
function getNormalizedCoord(coord, zoom) {
  const y = coord.y;
  let x = coord.x;

  // tile range in one direction range is dependent on zoom level
  // 0 = 1 tile, 1 = 2 tiles, 2 = 4 tiles, 3 = 8 tiles, etc
  const tileRange = 1 << zoom;

  // don't repeat across y-axis (vertically)
  if (y < 0 || y >= tileRange) {
    return null;
  }

  // repeat across x-axis
  if (x < 0 || x >= tileRange) {
    x = ((x % tileRange) + tileRange) % tileRange;
  }

  return { x: x, y: y };
}

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

function initMap() {
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    center: { lat: 0, lng: 0 },
    zoom: 1,
    streetViewControl: false,
    mapTypeControlOptions: {
      mapTypeIds: ["moon"],
    },
  });
  const moonMapType = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function (coord, zoom) {
      const normalizedCoord = getNormalizedCoord(coord, zoom);

      if (!normalizedCoord) {
        return "";
      }

      const bound = Math.pow(2, zoom);
      return (
        "https://mw1.google.com/mw-planetary/lunar/lunarmaps_v1/clem_bw" +
        "/" +
        zoom +
        "/" +
        normalizedCoord.x +
        "/" +
        (bound - normalizedCoord.y - 1) +
        ".jpg"
      );
    },
    tileSize: new google.maps.Size(256, 256),
    maxZoom: 9,
    minZoom: 0,
    // @ts-ignore TODO 'radius' does not exist in type 'ImageMapTypeOptions'
    radius: 1738000,
    name: "Moon",
  });

  map.mapTypes.set("moon", moonMapType);
  map.setMapTypeId("moon");
}

// Normalizes the coords that tiles repeat across the x axis (horizontally)
// like the standard Google map tiles.
function getNormalizedCoord(coord, zoom) {
  const y = coord.y;
  let x = coord.x;
  // tile range in one direction range is dependent on zoom level
  // 0 = 1 tile, 1 = 2 tiles, 2 = 4 tiles, 3 = 8 tiles, etc
  const tileRange = 1 << zoom;

  // don't repeat across y-axis (vertically)
  if (y < 0 || y >= tileRange) {
    return null;
  }

  // repeat across x-axis
  if (x < 0 || x >= tileRange) {
    x = ((x % tileRange) + tileRange) % tileRange;
  }
  return { x: x, y: y };
}

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova campione

Proiezioni

La Terra è una sfera tridimensionale (circa), mentre una mappa è una superficie bidimensionale piatta. La mappa che vedi all'interno dell'API Maps JavaScript, come qualsiasi mappa piatta della Terra, è una proiezione di quella sfera su una superficie piatta. Nei termini più semplici, una proiezione può essere definita come una mappatura dei valori di latitudine/longitudine in coordinate sulla mappa della proiezione.

Le proiezioni nell'API Maps JavaScript devono implementare l'interfaccia Projection. Un'implementazione di Projection deve fornire non solo una mappatura da un sistema di coordinate a un altro, ma una mappatura bidirezionale. ovvero devi definire come eseguire la conversione dalle coordinate terrestri (oggetti LatLng) al sistema di coordinate mondiali della classe Projection e viceversa. Google Maps utilizza la proiezione di Mercatore per creare le mappe a partire dai dati geografici e convertire gli eventi sulla mappa in coordinate geografiche. Puoi ottenere questa proiezione chiamando il numero getProjection() sul Map (o uno qualsiasi dei tipi di base standard MapType). Per la maggior parte degli utilizzi, questo standard Projection sarà sufficiente, ma puoi anche definire e utilizzare le tue proiezioni personalizzate.

Implementare una proiezione

Quando implementi una proiezione personalizzata, devi definire alcune cose:

  • Le formule per mappare le coordinate di latitudine e longitudine in un piano cartesiano e le formule corrispondenti per la mappatura da un piano cartesiano alle coordinate di latitudine e longitudine. (L'interfaccia Projection supporta solo le trasformazioni in coordinate rettilinee.)
  • La dimensione del riquadro di base. Tutti i riquadri devono essere rettangolari.
  • Le "dimensioni del mondo" di una mappa che utilizza il set di riquadri di base al livello di zoom 0. Tieni presente che per le mappe costituite da un riquadro con zoom 0, le dimensioni del mondo e le dimensioni del riquadro di base sono identiche.

Trasformazioni delle coordinate nelle proiezioni

Ogni proiezione fornisce due metodi che eseguono la conversione tra questi due sistemi di coordinate, consentendoti di convertire le coordinate geografiche e del mondo:

  • Il metodo Projection.fromLatLngToPoint() converte un valore LatLng in una coordinata del mondo. Questo metodo viene utilizzato per posizionare le sovrapposizioni sulla mappa (e per posizionare la mappa stessa).
  • Il metodo Projection.fromPointToLatLng() converte una coordinata del mondo in un valore LatLng. Questo metodo viene utilizzato per convertire eventi come i clic che si verificano sulla mappa in coordinate geografiche.

Google Maps presuppone che le proiezioni siano rettilinee.

In genere, puoi utilizzare una proiezione in due casi: per creare una mappa del mondo o per creare una mappa di un'area locale. Nel primo caso, devi assicurarti che la proiezione sia anche rettilinea e normale a tutte le longitudini. Alcune proiezioni (in particolare le proiezioni coniche) possono essere "normali a livello locale" (ovvero puntare a nord), ma deviare dal nord vero; ad esempio, più la mappa è posizionata rispetto a una longitudine di riferimento. Puoi utilizzare questa proiezione a livello locale, ma tieni presente che la proiezione è necessariamente imprecisa e gli errori di trasformazione diventeranno sempre più evidenti man mano che ti allontani dalla longitudine di riferimento.

Selezione dei riquadri della mappa nelle proiezioni

Le proiezioni non sono utili solo per determinare le posizioni di località o overlay, ma anche per posizionare le tessere della mappa. L'API Maps JavaScript esegue il rendering delle mappe di base utilizzando un'interfaccia MapType, che deve dichiarare sia una proprietà projection per identificare la proiezione della mappa sia un metodo getTile() per recuperare i riquadri della mappa in base ai valori delle coordinate del riquadro. Le coordinate dei riquadri si basano sia sulle dimensioni di base dei riquadri (che devono essere rettangolari) sia sulle "dimensioni del mondo" della mappa, ovvero le dimensioni in pixel del mondo della mappa al livello di zoom 0. (Per le mappe costituite da un riquadro con zoom 0, le dimensioni del riquadro e del mondo sono identiche.)

Definisci le dimensioni del riquadro di base all'interno della proprietà tileSize di MapType. Definisci implicitamente le dimensioni del mondo all'interno dei metodi fromLatLngToPoint() e fromPointToLatLng() della proiezione.

Poiché la selezione delle immagini dipende da questi valori passati, è utile denominare le immagini che possono essere selezionate in modo programmatico in base a questi valori passati, ad esempio map_zoom_tileX_tileY.png.

L'esempio seguente definisce un ImageMapType utilizzando la proiezione Gall-Peters:

TypeScript

// This example defines an image map type using the Gall-Peters
// projection.
// https://en.wikipedia.org/wiki/Gall%E2%80%93Peters_projection

function initMap(): void {
  // Create a map. Use the Gall-Peters map type.
  const map = new google.maps.Map(
    document.getElementById("map") as HTMLElement,
    {
      zoom: 0,
      center: { lat: 0, lng: 0 },
      mapTypeControl: false,
    }
  );

  initGallPeters();
  map.mapTypes.set("gallPeters", gallPetersMapType);
  map.setMapTypeId("gallPeters");

  // Show the lat and lng under the mouse cursor.
  const coordsDiv = document.getElementById("coords") as HTMLElement;

  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER].push(coordsDiv);
  map.addListener("mousemove", (event: google.maps.MapMouseEvent) => {
    coordsDiv.textContent =
      "lat: " +
      Math.round(event.latLng!.lat()) +
      ", " +
      "lng: " +
      Math.round(event.latLng!.lng());
  });

  // Add some markers to the map.
  map.data.setStyle((feature) => {
    return {
      title: feature.getProperty("name") as string,
      optimized: false,
    };
  });
  map.data.addGeoJson(cities);
}

let gallPetersMapType;

function initGallPeters() {
  const GALL_PETERS_RANGE_X = 800;
  const GALL_PETERS_RANGE_Y = 512;

  // Fetch Gall-Peters tiles stored locally on our server.
  gallPetersMapType = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function (coord, zoom) {
      const scale = 1 << zoom;

      // Wrap tiles horizontally.
      const x = ((coord.x % scale) + scale) % scale;

      // Don't wrap tiles vertically.
      const y = coord.y;

      if (y < 0 || y >= scale) return "";

      return (
        "https://developers.google.com/maps/documentation/" +
        "javascript/examples/full/images/gall-peters_" +
        zoom +
        "_" +
        x +
        "_" +
        y +
        ".png"
      );
    },
    tileSize: new google.maps.Size(GALL_PETERS_RANGE_X, GALL_PETERS_RANGE_Y),
    minZoom: 0,
    maxZoom: 1,
    name: "Gall-Peters",
  });

  // Describe the Gall-Peters projection used by these tiles.
  gallPetersMapType.projection = {
    fromLatLngToPoint: function (latLng) {
      const latRadians = (latLng.lat() * Math.PI) / 180;
      return new google.maps.Point(
        GALL_PETERS_RANGE_X * (0.5 + latLng.lng() / 360),
        GALL_PETERS_RANGE_Y * (0.5 - 0.5 * Math.sin(latRadians))
      );
    },
    fromPointToLatLng: function (point, noWrap) {
      const x = point.x / GALL_PETERS_RANGE_X;
      const y = Math.max(0, Math.min(1, point.y / GALL_PETERS_RANGE_Y));

      return new google.maps.LatLng(
        (Math.asin(1 - 2 * y) * 180) / Math.PI,
        -180 + 360 * x,
        noWrap
      );
    },
  };
}

// GeoJSON, describing the locations and names of some cities.
const cities = {
  type: "FeatureCollection",
  features: [
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-87.65, 41.85] },
      properties: { name: "Chicago" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-149.9, 61.218] },
      properties: { name: "Anchorage" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-99.127, 19.427] },
      properties: { name: "Mexico City" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-0.126, 51.5] },
      properties: { name: "London" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [28.045, -26.201] },
      properties: { name: "Johannesburg" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [15.322, -4.325] },
      properties: { name: "Kinshasa" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [151.207, -33.867] },
      properties: { name: "Sydney" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [0, 0] },
      properties: { name: "0°N 0°E" },
    },
  ],
};

declare global {
  interface Window {
    initMap: () => void;
  }
}
window.initMap = initMap;

JavaScript

// This example defines an image map type using the Gall-Peters
// projection.
// https://en.wikipedia.org/wiki/Gall%E2%80%93Peters_projection
function initMap() {
  // Create a map. Use the Gall-Peters map type.
  const map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
    zoom: 0,
    center: { lat: 0, lng: 0 },
    mapTypeControl: false,
  });

  initGallPeters();
  map.mapTypes.set("gallPeters", gallPetersMapType);
  map.setMapTypeId("gallPeters");

  // Show the lat and lng under the mouse cursor.
  const coordsDiv = document.getElementById("coords");

  map.controls[google.maps.ControlPosition.TOP_CENTER].push(coordsDiv);
  map.addListener("mousemove", (event) => {
    coordsDiv.textContent =
      "lat: " +
      Math.round(event.latLng.lat()) +
      ", " +
      "lng: " +
      Math.round(event.latLng.lng());
  });
  // Add some markers to the map.
  map.data.setStyle((feature) => {
    return {
      title: feature.getProperty("name"),
      optimized: false,
    };
  });
  map.data.addGeoJson(cities);
}

let gallPetersMapType;

function initGallPeters() {
  const GALL_PETERS_RANGE_X = 800;
  const GALL_PETERS_RANGE_Y = 512;

  // Fetch Gall-Peters tiles stored locally on our server.
  gallPetersMapType = new google.maps.ImageMapType({
    getTileUrl: function (coord, zoom) {
      const scale = 1 << zoom;
      // Wrap tiles horizontally.
      const x = ((coord.x % scale) + scale) % scale;
      // Don't wrap tiles vertically.
      const y = coord.y;

      if (y < 0 || y >= scale) return "";
      return (
        "https://developers.google.com/maps/documentation/" +
        "javascript/examples/full/images/gall-peters_" +
        zoom +
        "_" +
        x +
        "_" +
        y +
        ".png"
      );
    },
    tileSize: new google.maps.Size(GALL_PETERS_RANGE_X, GALL_PETERS_RANGE_Y),
    minZoom: 0,
    maxZoom: 1,
    name: "Gall-Peters",
  });
  // Describe the Gall-Peters projection used by these tiles.
  gallPetersMapType.projection = {
    fromLatLngToPoint: function (latLng) {
      const latRadians = (latLng.lat() * Math.PI) / 180;
      return new google.maps.Point(
        GALL_PETERS_RANGE_X * (0.5 + latLng.lng() / 360),
        GALL_PETERS_RANGE_Y * (0.5 - 0.5 * Math.sin(latRadians)),
      );
    },
    fromPointToLatLng: function (point, noWrap) {
      const x = point.x / GALL_PETERS_RANGE_X;
      const y = Math.max(0, Math.min(1, point.y / GALL_PETERS_RANGE_Y));
      return new google.maps.LatLng(
        (Math.asin(1 - 2 * y) * 180) / Math.PI,
        -180 + 360 * x,
        noWrap,
      );
    },
  };
}

// GeoJSON, describing the locations and names of some cities.
const cities = {
  type: "FeatureCollection",
  features: [
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-87.65, 41.85] },
      properties: { name: "Chicago" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-149.9, 61.218] },
      properties: { name: "Anchorage" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-99.127, 19.427] },
      properties: { name: "Mexico City" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [-0.126, 51.5] },
      properties: { name: "London" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [28.045, -26.201] },
      properties: { name: "Johannesburg" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [15.322, -4.325] },
      properties: { name: "Kinshasa" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [151.207, -33.867] },
      properties: { name: "Sydney" },
    },
    {
      type: "Feature",
      geometry: { type: "Point", coordinates: [0, 0] },
      properties: { name: "0°N 0°E" },
    },
  ],
};

window.initMap = initMap;
Visualizza esempio

Prova campione