Utilizza i pennarelli per attirare l'attenzione di un utente su una posizione su una mappa. Questa guida mostra come utilizzare e personalizzare i segnaposto nelle mappe 3D. Puoi controllare la forma, le dimensioni e il colore dei marcatori, oltre all'altitudine a cui vengono visualizzati. L'esempio seguente mostra un indicatore di base:
3D Maps in Maps JavaScript fornisce due classi di marcatori distinte, ognuna ottimizzata per usi specifici. La seguente tabella mostra le differenze e i compromessi tra le due classi disponibili:
| Capacità | MarkerElement |
Marker3DElement |
|---|---|---|
| Personalizzazione | Alto (supporta elementi HTML personalizzati, API di animazione principali e così via) | Basso (meno personalizzabile) |
| Rendimento | Prestazioni di interazione inferiori (FPS scende con un numero elevato di indicatori) | Prestazioni di interazione più elevate (ottimizzate per il rendering di set di dati di grandi dimensioni) |
| Capacità consigliata | Prestazioni di interazione affidabili fino a circa 1000 indicatori | Consigliato per la gestione di oltre 1000 marcatori |
Personalizzare il colore, la scala e l'immagine dell'icona
Personalizza lo sfondo, il glifo, il colore del bordo e le dimensioni dell'indicatore predefinito.

Sostituisci l'icona indicatore predefinita con una risorsa SVG personalizzata.

Imposta l'altitudine del marker
Puoi impostare l'altitudine del marcatore estrudendolo e impostando l'altitudine.

Fare in modo che i marcatori rispondano agli eventi di clic e tastiera
Fai in modo che un indicatore risponda ai clic e agli eventi della tastiera aggiungendo un listener di eventi click.
const interactiveMarker = new Marker3DInteractiveElement({ position, gmpPopoverTargetElement: popover, });
Impostare il comportamento della sovrapposizione degli indicatori
Specifica il comportamento di un indicatore quando entra in collisione con un altro indicatore o con un'etichetta della mappa.
const marker = new Marker3DElement({ position: { lat, lng }, // Try setting a different collision behavior here. collisionBehavior: 'REQUIRED', });
Rendimento dell'indicatore
I marcatori HTML personalizzati (MarkerElement) offrono prestazioni inferiori rispetto ai marcatori 3D standard (Marker3DElement). Per le applicazioni con più di 1000 marcatori, è vivamente consigliato l'utilizzo della classeMarker3dElement per garantire prestazioni ottimali.