Usa marcadores para llamar la atención de un usuario hacia una ubicación en un mapa. En esta guía, se muestra cómo usar y personalizar marcadores en mapas 3D. Puedes controlar la forma, el tamaño y el color de los marcadores, además de la altitud a la que aparecen. En el siguiente ejemplo, se muestra un marcador básico:
Los mapas 3D en Maps JavaScript proporcionan dos clases de marcadores distintas, cada una optimizada para usos específicos. En la siguiente tabla, se muestran las diferencias y las compensaciones entre las dos clases disponibles:
| Función | MarkerElement |
Marker3DElement |
|---|---|---|
| Personalización | Alta (admite elementos HTML personalizados, APIs de animación principales, etcétera) | Baja (menos personalizable) |
| Rendimiento | Menor rendimiento de interacción (FPS disminuye con una gran cantidad de marcadores) | Mayor rendimiento de interacción (optimizado para renderizar conjuntos de datos grandes) |
| Capacidad recomendada | Rendimiento de interacción confiable hasta alrededor de 1,000 marcadores | Recomendado para controlar más de 1,000 marcadores |
Personaliza el color, la escala y la imagen del ícono
Personaliza el fondo, el glifo, el color del borde y el tamaño predeterminados del marcador.

Reemplaza el ícono de marcador predeterminado con un recurso SVG personalizado.

Cómo configurar la altitud de un marcador
Puedes configurar la altitud del marcador extruyéndolo y estableciendo la altitud.

Configura los marcadores para que respondan a los eventos de clic y de teclado
Para que un marcador responda a los clics y a los eventos de teclado, agrega un objeto de escucha de eventos click.
const interactiveMarker = new Marker3DInteractiveElement({ position, gmpPopoverTargetElement: popover, });
Establece el comportamiento de colisión del marcador
Especifica cómo debe comportarse el marcador cuando colisione con otro o con una etiqueta del mapa.
const marker = new Marker3DElement({ position: { lat, lng }, // Try setting a different collision behavior here. collisionBehavior: 'REQUIRED', });
Rendimiento del marcador
Los marcadores HTML personalizados (MarkerElement) ofrecen un rendimiento inferior al de
los marcadores 3D estándar (Marker3DElement). Para las aplicaciones con más de 1,000
marcadores, se recomienda usar la clase Marker3dElement
para
garantizar un rendimiento óptimo.