ใช้เครื่องหมายเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ใช้ไปยังตำแหน่งบนแผนที่ คู่มือนี้ แสดงวิธีใช้และปรับแต่งเครื่องหมายในแผนที่ 3 มิติ คุณสามารถควบคุม รูปร่าง ขนาด และสีของเครื่องหมาย รวมถึงระดับความสูงที่เครื่องหมายจะปรากฏได้ ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงเครื่องหมายพื้นฐาน
แผนที่ 3 มิติใน Maps JavaScript มีคลาสเครื่องหมายที่แตกต่างกัน 2 คลาส ซึ่งแต่ละคลาสได้รับการเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการใช้งานที่เฉพาะเจาะจง ตารางต่อไปนี้แสดงความแตกต่างและข้อแลกเปลี่ยนระหว่างคลาสที่มีอยู่ 2 คลาส
| ความสามารถ | MarkerElement |
Marker3DElement |
|---|---|---|
| การปรับแต่ง | สูง (รองรับองค์ประกอบ HTML ที่กำหนดเอง, Core Animation API ฯลฯ) | ต่ำ (ปรับแต่งได้น้อย) |
| ประสิทธิภาพ | ประสิทธิภาพการโต้ตอบต่ำ (FPS ลดลงเมื่อมีเครื่องหมายจำนวนมาก) | ประสิทธิภาพการโต้ตอบที่สูงขึ้น (เพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการแสดงผลชุดข้อมูลขนาดใหญ่) |
| ความจุที่แนะนำ | ประสิทธิภาพการโต้ตอบที่เชื่อถือได้โดยมีเครื่องหมายสูงสุดประมาณ 1,000 รายการ | แนะนำสำหรับการจัดการเครื่องหมายมากกว่า 1,000 รายการ |
ปรับแต่งสี ขนาด และรูปภาพไอคอน
ปรับแต่งพื้นหลัง กลีฟ สีเส้นขอบ และขนาดของเครื่องหมายเริ่มต้น

แทนที่ไอคอนตัวทำเครื่องหมายเริ่มต้นด้วยทรัพยากร SVG ที่กำหนดเอง

กำหนดระดับความสูงของเครื่องหมาย
คุณตั้งค่าระดับความสูงของตัวทำเครื่องหมายได้โดยการยื่นตัวทำเครื่องหมายและตั้งค่าระดับความสูง

ทำให้เครื่องหมายตอบสนองต่อเหตุการณ์การคลิกและแป้นพิมพ์
ทำให้ตัวทำเครื่องหมายตอบสนองต่อการคลิกและเหตุการณ์ของแป้นพิมพ์โดยการเพิ่มclick Listener เหตุการณ์
const interactiveMarker = new Marker3DInteractiveElement({ position, gmpPopoverTargetElement: popover, });
กำหนดลักษณะการทำงานของการซ้อนทับของเครื่องหมาย
ระบุลักษณะการทำงานของเครื่องหมายเมื่อชนกับเครื่องหมายอื่นหรือป้ายกำกับแผนที่
const marker = new Marker3DElement({ position: { lat, lng }, // Try setting a different collision behavior here. collisionBehavior: 'REQUIRED', });
ประสิทธิภาพของตัวทำเครื่องหมาย
เครื่องหมาย HTML ที่กำหนดเอง (MarkerElement) มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเครื่องหมาย 3 มิติมาตรฐาน (Marker3DElement) สำหรับแอปพลิเคชันที่มีเครื่องหมายมากกว่า 1,000 รายการ เราขอแนะนำให้ใช้Marker3dElement
คลาสเพื่อให้มั่นใจว่ามีประสิทธิภาพสูงสุด