標記

您可以使用標記吸引使用者注意地圖上的位置。本指南說明如何在 3D 地圖中使用及自訂標記。除了標記的顯示高度,您還可以控管標記的形狀、大小和顏色。以下範例顯示基本標記:

Maps JavaScript 的 3D 地圖提供兩種不同的標記類別,各自針對特定用途進行最佳化。下表列出這兩種可用類別的差異和取捨考量:

功能 MarkerElement Marker3DElement
自訂 高 (支援自訂 HTML 元素、核心動畫 API 等) 低 (可自訂程度較低)
成效 互動效能較低 (大量標記會導致 FPS 下降) 互動效能更高 (已針對算繪大型資料集進行最佳化)
建議容量 最多約 1,000 個標記的互動效能穩定可靠 建議用於處理超過 1,000 個標記

自訂顏色、縮放和圖示圖片

自訂預設標記的背景、字符、邊框顏色和大小。

自訂標記

將預設標記圖示換成自訂的 SVG 資源。

採用圖形的標記

設定標記高度

您可以擠出標記並設定海拔高度,藉此設定標記海拔高度。

凸出標記

讓標記回應點擊和鍵盤事件

如要讓標記回應點擊和鍵盤事件,請加入 click 事件監聽器。

const interactiveMarker = new Marker3DInteractiveElement({
    position,
    gmpPopoverTargetElement: popover,
});

設定標記衝突行為

指定標記與其他標記或地圖標籤衝突時應呈現的行為。

const marker = new Marker3DElement({
    position: { lat, lng },
    // Try setting a different collision behavior here.
    collisionBehavior: 'REQUIRED',
});

標記效能

自訂 HTML 標記 (MarkerElement) 的效能比標準 3D 標記 (Marker3DElement) 低。如果應用程式有超過 1,000 個標記,強烈建議使用 Marker3dElement 類別,確保效能達到最佳狀態。

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