En esta página, se describen los eventos de interfaz de usuario y de error que puedes escuchar y gestionar de forma programática.
Eventos de interfaz de usuario
En esta sección, se describen los eventos interactivos y las notificaciones de cambio de estado que puedes escuchar y gestionar de forma programática cuando trabajas con mapas 3D. En el navegador, JavaScript se controla mediante eventos, lo que significa que responde a interacciones del usuario generando eventos que tu programa puede escuchar y ejecutar el código en consecuencia.
Existen dos tipos principales de eventos:
- Los eventos de interacción del usuario (como los clics del mouse) se propagan desde la ventana gráfica del mapa 3D a tu código. Estos eventos te permiten responder a las acciones directas del usuario dentro del entorno del mapa 3D. Ver ejemplo.
- Las notificaciones de cambio de estado reflejan actualizaciones de los modelos de datos y el estado de renderización del mapa 3D subyacente, mediante un esquema de nombres
gmp-propertychangeconvencional.
Cada objeto de la API de mapas 3D expone un conjunto de eventos con nombre para los que tu programa puede registrar objetos de escucha de eventos y ejecutar lógica cuando se producen esos eventos con la función integrada addEventListener().
En el siguiente ejemplo, se muestra qué eventos se activan cuando un usuario interactúa con el mapa:
Consulta el ejemplo de código fuente completo
TypeScript
const mapElement = document.querySelector('gmp-map-3d')!; async function init() { // Import the needed libraries. await google.maps.importLibrary('maps3d'); const events = [...document.querySelectorAll('div > p')].map( (i) => i.textContent ); for (const event of events) { mapElement?.addEventListener(event, () => { const eventElement = document.querySelector(`#${event}`); eventElement?.classList.add('active'); setTimeout(() => { eventElement?.classList.remove('active'); }, 1000); }); } } void init();
JavaScript
const mapElement = document.querySelector('gmp-map-3d'); async function init() { // Import the needed libraries. await google.maps.importLibrary('maps3d'); const events = [...document.querySelectorAll('div > p')].map( (i) => i.textContent ); for (const event of events) { mapElement?.addEventListener(event, () => { const eventElement = document.querySelector(`#${event}`); eventElement?.classList.add('active'); setTimeout(() => { eventElement?.classList.remove('active'); }, 1000); }); } } void init();
CSS
html, body { height: 100%; margin: 0; padding: 0; } body { display: flex; flex-direction: row; } gmp-map-3d { flex-grow: 1; } .myaside { flex-basis: 25%; font-family: Droid Sans Mono, monospace; font-size: 15px; padding: 2px; } .myaside > p.active { background-color: #9cf; }
HTML
<html>
<head>
<title>3d-map-events</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./style.css" />
<script type="module" src="./index.js"></script>
<script>
// prettier-ignore
(g=>{var h,a,k,p="The Google Maps JavaScript API",c="google",l="importLibrary",q="__ib__",m=document,b=window;b=b[c]||(b[c]={});var d=b.maps||(b.maps={}),r=new Set,e=new URLSearchParams,u=()=>h||(h=new Promise(async(f,n)=>{await (a=m.createElement("script"));e.set("libraries",[...r]+"");for(k in g)e.set(k.replace(/[A-Z]/g,t=>"_"+t[0].toLowerCase()),g[k]);e.set("callback",c+".maps."+q);a.src=`https://maps.${c}apis.com/maps/api/js?`+e;d[q]=f;a.onerror=()=>h=n(Error(p+" could not load."));a.nonce=m.querySelector("script[nonce]")?.nonce||"";m.head.append(a)}));d[l]?console.warn(p+" only loads once. Ignoring:",g):d[l]=(f,...n)=>r.add(f)&&u().then(()=>d[l](f,...n))})({
key: "AIzaSyA6myHzS10YXdcazAFalmXvDkrYCp5cLc8"
});
</script>
</head>
<body>
<gmp-map-3d
mode="hybrid"
center="40.6338, 14.6028, 54.82"
range="1000"
tilt="65"></gmp-map-3d>
<div class="myaside">
<p id="gmp-centerchange">gmp-centerchange</p>
<p id="gmp-click">gmp-click</p>
<p id="gmp-headingchange">gmp-headingchange</p>
<p id="gmp-rangechange">gmp-rangechange</p>
<p id="gmp-rollchange">gmp-rollchange</p>
<p id="gmp-steadychange">gmp-steadychange</p>
<p id="gmp-tiltchange">gmp-tiltchange</p>
</div>
</body>
</html>