इस पेज पर, मार्कर और डिफ़ॉल्ट लेबल के बीच होने वाले टकराव को मैनेज करने का तरीका बताया गया है. मार्कर, मैप में जोड़े जाते हैं. वहीं, डिफ़ॉल्ट लेबल, दिलचस्पी वाली जगहों (पीओआई) या सड़कों के नाम जैसे होते हैं.
शुरू करने से पहले
मार्कर और लेबल के बीच होने वाले टकराव को मैनेज करने के लिए, आपके पास a मैप आईडी होना चाहिए.
अगर आपने लाइट मोड में मैप की बिटमैप इमेज का इस्तेमाल किया है, तो मार्कर और लेबल के बीच होने वाले टकराव को मैनेज नहीं किया जा सकता.मार्कर की प्राथमिकताएं तय करना
मार्कर पर प्राथमिकता तय करने के लिए, Marker का इस्तेमाल करें.इसके लिए, CollisionBehavior प्रॉपर्टी का इस्तेमाल करें.
इनमें से किसी एक वैल्यू का इस्तेमाल करें:
REQUIRED- डिफ़ॉल्ट. इसके लिए, ऐसे मार्कर को दिखाना ज़रूरी है जो अन्य मार्कर, लेबल, और पीओआई के साथ ओवरलैप होता है.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY- इससे पता चलता है कि मार्कर को, ज़रूरी मार्कर से बदला या ओवरलैप किया जा सकता है. इसके अलावा, इसे ज़्यादा प्राथमिकता वालेOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITYमार्कर से भी बदला जा सकता है.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITYमार्कर के बीच, प्राथमिकता तय करने के लिए,zIndexका इस्तेमाल करें.zIndexकी ज़्यादा वैल्यू का मतलब है कि प्राथमिकता ज़्यादा है.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL- इसके लिए, मार्कर को दिखाना ज़रूरी है. साथ ही, किसी भीOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITYमार्कर, लेबल या पीओआई को छिपाना ज़रूरी है. ये मार्कर, लेबल या पीओआई, मार्कर के साथ ओवरलैप होते हैं. मार्कर, अन्य ज़रूरी मार्कर के साथ ओवरलैप हो सकता है.
यहां दिए गए कोड के उदाहरण में, नए मार्कर के लिए CollisionBehavior सेट करने का तरीका दिखाया गया है:
Kotlin
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior) val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")
Java
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL; AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions() .position(new LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior); Marker marker = map.addMarker(options);