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Laden Sie die ZIP-Dateien für die Vermittlungsadapter herunter, die Sie interessieren:

Eine Integrationsanleitung finden Sie auf den einzelnen Partnerseiten unter der Überschrift Partnernetzwerke einbinden in der linken Navigationsleiste.

Netzwerkdetails

AdMob Die Vermittlung unterstützt mehrere Anzeigenquellen und kann sowohl Bidding als auch abfolgebasierte Vermittlung einbinden. Klicken Sie auf eine Anzeigenquelle, um spezifische Anleitungen zur Integration für diese Anzeigenquelle zu erhalten.

Anzeigenquelle Banner Interstitial Verfügbar Interstitial mit Prämie Gebote Unterstützung bei der Optimierung von Anzeigenquellen
Keine Drittanbieter-SDKs erforderlich
Ad Generation Nur Gebote
Chocolate Platform Nur Gebote
ENGINE Media Exchange (EMX) Nur Gebote
Equativ (formerly Smart Adserver) Nur Gebote
Fluct Nur Gebote
Improve Digital Nur Gebote
Index Exchange Nur Gebote
InMobi Exchange Nur Gebote
Media.net Nur Gebote
MobFox Nur Gebote
OneTag-Austausch Nur Gebote
OpenX Nur Gebote
PubMatic Nur Gebote
Rubicon Nur Gebote
Sharethrough Nur Gebote
Smaato Nur Gebote
Sonobi Nur Gebote
TripleLift Nur Gebote
UnrulyX Nur Gebote
Verve-Gruppe Nur Gebote
Yieldmo Nur Gebote
YieldOne Nur Gebote
Open Source und versioniert – Drittanbieter-SDK erforderlich
AdColony Länderspezifisch
AppLovin Länderspezifisch
Chartboost Länderspezifisch
DT Exchange Länderspezifisch
i-mobile Nur Japan
InMobi 1 Länderspezifisch
ironSource Länderspezifisch
Liftoff Monetize 1 Länderspezifisch
Line Länderspezifisch
maio Nur Japan
Meta Audience Network Länderspezifisch
Mintegral Länderspezifisch
myTarget Länderspezifisch
nend Nur Japan
Pangle Länderspezifisch
Tapjoy Länderspezifisch
Unity Ads Länderspezifisch
Yahoo Keine
Nicht Open Source – Drittanbieter-SDK erforderlich
AdFalcon Länderspezifisch
Flurry Länderspezifisch
Leadbolt Länderspezifisch
LG U+AD Keine
Tencent GDT Keine
Vpon Keine
Zucks Länderspezifisch

1 Die Gebotsintegration befindet sich in der Betaphase.

Open-Source- und versionierte Adapter

Wenn ein Adapter in der vorherigen Tabelle mit „Open Source und versioniert“ gekennzeichnet ist, bedeutet dies, dass der Quellcode des Adapters im GitHub-Repository von Google (Android oder iOS) als Open Source zur Verfügung gestellt wurde, sodass Sie Probleme bei Bedarf selbst beheben können.

Jeder Adapter basiert auf einer bestimmten Version des SDK für Drittanbieter-Werbenetzwerke. Weitere Informationen finden Sie im Integrationsleitfaden des jeweiligen Partners.

Adapterversionsverwaltung

Unity Adapter folgen einem <major>.<minor>.<patch>-Versionsverwaltungsschema, das die zugrunde liegenden Android- und iOS-SDK-Abhängigkeiten für dieses Werbenetzwerk modelliert. Kommt es bei der Android- oder iOS-Abhängigkeit zu einem Anstieg der Haupt- oder Nebenversion, erhält der Unity -Adapter auch einen entsprechenden Versions-Bump. Alle anderen Releases erhalten eine Patchversion.

Ad source optimization

Wenn Sie mehrere Werbenetzwerke für die Vermittlung konfigurieren, müssen Sie durch Festlegen des entsprechenden CPM angeben, in welcher Reihenfolge die Werbenetzwerke angefragt werden sollen. Dies kann schwierig zu verwalten sein, da sich die Leistung des Werbenetzwerks im Laufe der Zeit ändert.

Ad source optimization Mit dieser Funktion können Sie den höchsten CPM aus den Werbenetzwerken in Ihrer Vermittlungskette generieren, indem Sie die Reihenfolge der Vermittlungskette automatisieren, um den Umsatz zu maximieren.

In der vorherigen Tabelle mit Vermittlungsnetzwerken werden die folgenden Werte für die ad source optimization -Unterstützung verwendet:

Ad source optimization-Support Bedeutung
Bidding only Das Werbenetzwerk nimmt nur an Geboten teil. Ad source optimization ist nicht zutreffend.
Country-specific Die eCPM-Werte werden automatisch für jedes Land aktualisiert. Dies ist die optimale Art der Optimierung.
None Sie müssen den eCPM-Wert für dieses Werbenetzwerk manuell konfigurieren.

Klicken Sie auf den Leitfaden eines bestimmten Werbenetzwerks, um zu erfahren, wie Siead source optimization für dieses Netzwerk konfigurieren.