Wymagania dotyczące stabilności i wydajności

W tej sekcji znajdziesz informacje o stabilności i wydajności gier typu playable.

1 Rozmiar początkowy pakietu

Aby prawidłowo przetestować to wymaganie, grę należy przesłać do portalu dla deweloperów, a następnie przetestować w zestawie testów. Dobrym przybliżeniem może być też hostowanie z włączoną kompresją lub spakowanie wszystkich początkowo załadowanych treści.

  • Początkowy rozmiar pakietu gry MUSI być mniejszy niż 30 MiB.
  • Początkowy rozmiar pakietu gry POWINIEN być mniejszy niż 15 MiB.

2 Całkowity rozmiar pakietu

  • Domyślnie łączny rozmiar pakietu gry MUSI być mniejszy niż 250 MiB. Wyjątki od tej reguły znajdziesz w najczęstszych pytaniach.
  • Gra POWINNA wczytywać tylko minimalną ilość danych potrzebnych do interakcji i wczytywać leniwie pozostałe dane w miarę potrzeb.

3 Rozmiar poszczególnych plików

  • Każdy plik w grze MUSI mieć rozmiar mniejszy niż 30 MiB.
  • Każdy plik w grze POWINIEN mieć rozmiar mniejszy niż 512 KiB.

4 Rozmiar zapisanej gry

  • Rozmiar zapisanego stanu gry MUSI być mniejszy niż 3 MiB.
  • Rozmiar zapisanej gry POWINIEN być mniejszy niż 500 KiB.

5 Czas wczytywania

  • Gra POWINNA wczytywać się i umożliwiać interakcję użytkownika w ciągu 5 sekund.

6 awarii

  • Gra NIE MOŻE mieć powtarzających się awarii.
  • Gra NIE MOŻE powodować awarii aplikacji YouTube, witryny YouTube ani innego oprogramowania użytkownika.

7 używanych technologii

  • Gra MUSI być oparta na zgodnych ze standardami interfejsach Web API (np. JavaScript, Canvas, WebGL) zdefiniowanych przez organizacje normalizacyjne (np. W3C, WHATWG).
  • Gry MUSZĄ być zgodne ze wszystkimi przeglądarkami obsługiwanymi przez YouTube (w tym Edge, Chrome, Firefox itp.).
  • Pokój gier MUSI być zgodny z aplikacją YouTube na Androida i iOS.

8. Odwołania do plików

  • Gra MUSI używać tylko ścieżek względnych, gdy odwołuje się do innych plików w pakiecie gry.
  • Gra NIE MOŻE używać ścieżek bezwzględnych, ponieważ nie zostaną one wczytane.

9 Nazwy plików

  • Pliki w pakiecie gry MUSZĄ zawierać tylko znaki alfanumeryczne i kilka znaków specjalnych: _, -, ..

10 Liczba plików

  • Łączna liczba plików w pakiecie gry NIE MOŻE przekraczać 8000. Aby przeprowadzić wstępną weryfikację pakietu gry, możesz użyć analizatora pakietów gier typu playable. Weryfikacja ta oceni rozmiar każdego pliku, ogólny rozmiar pakietu i wszelkie potencjalne niezgodności w nazwach plików.