Wymagania dotyczące stabilności i wydajności

W tej sekcji omawiamy stabilność i wydajność aplikacji Playables.

1 Rozmiar początkowy pakietu

Aby prawidłowo przetestować tę funkcję, konieczne może być przetworzenie gry w portalu deweloperskim, a następnie przetestowanie jej w pakiecie testów. Alternatywnie można użyć kompresji lub skompresować wszystkie początkowo wczytane treści, aby uzyskać przybliżony rozmiar.

  • Rozmiar początkowego pakietu gry MUST być mniejszy niż 30 MiB.
  • Rozmiar początkowego pakietu gry POWINIEN być mniejszy niż 15 MiB.
.

2 Całkowity rozmiar pakietu

  • Domyślnie łączny rozmiar pakietu gier MUST być mniejszy niż 250 MiB. Wyjątki znajdziesz w najczęstszych pytaniach.
  • Gra POWINNA wczytywać tylko minimalną ilość danych potrzebnych do zapewnienia interakcji, a pozostałe dane wczytywać w miarę potrzeby.

3. Rozmiar pojedynczego pliku

  • Każdy plik w grze MUST mieć rozmiar mniejszy niż 30 MiB.
  • Każdy pojedynczy plik w grze MUSI mieć rozmiar mniejszy niż 512 KiB.

4 Rozmiar zapisu gry

  • Rozmiar zapisanej gry MUST być mniejszy niż 3 MiB.
  • Rozmiar zapisanej gry POWINIEN być mniejszy niż 500 KiB.

5. Czas wczytywania

  • Gra MUSI się wczytać i umożliwiać interakcję z użytkownikiem w mniej niż 5 sekund.

6 awarii

7 wykorzystanych technologii

  • Gra MUST być oparta na interfejsach API internetowych zgodnych ze standardami (np. JavaScript, Canvas, WebGL) zgodnie z definicją organizacji ustalających standardy (np. W3C, WHATWG).
  • Zawartość do odtworzenia MUST być zgodna ze wszystkimi przeglądarkami obsługiwanymi przez YouTube (w tym Edge, Chrome, Firefox itp.).
  • Gry muszą MUST zgodne z aplikacją YouTube na Androida i iOS.

8. Odwołania do plików

  • W przypadku odwoływania się do innych plików w pakiecie gier gra MUST używać tylko ścieżek względnych.
  • Gra NIE MOŻE używać ścieżek bezwzględnych, ponieważ nie będą się one wczytywać.

9 nazwy plików

  • Pliki w pakiecie gier MUST zawierać tylko znaki alfanumeryczne oraz kilka znaków specjalnych: _, -, ..

Aby przeprowadzić wstępną weryfikację pakietu gier, możesz użyć analizatora pakietów gier Playables. Podczas tej weryfikacji oceniany jest rozmiar każdego pojedynczego pliku, łączny rozmiar pakietu oraz ewentualne niespójności nazw plików.