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Activer Google Maps JavaScript API

Pour commencer, nous allons vous guider à travers la console Google Developers et effectuer deux ou trois petites choses :

  1. Créer ou sélectionner un projet
  2. Activer Google Maps JavaScript API et les services connexes
  3. Créer les clés appropriées
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Dessiner sur la carte

Sur la carte, vous pouvez ajouter des objets pour désigner des points, des lignes, des zones ou des ensembles d'objets. Dans Google Maps JavaScript API, on appelle ces objets des superpositions. Les superpositions sont liées aux coordonnées de latitude/longitude. Elles se déplacent donc lorsque vous faites glisser la carte ou effectuez un zoom.

Types de superpositions

Google Maps JavaScript API propose plusieurs types de superpositions que vous pouvez ajouter par programmation :

  • Les points géographiques uniques sur la carte sont affichés au moyen de marqueurs. Ces marqueurs peuvent parfois afficher des images d'icônes personnalisées, auquel cas on les désigne généralement par le terme d'« icônes ». Voir Marqueurs.
  • Une fenêtre d'info est un type spécial de superposition permettant d'afficher un contenu (généralement du texte ou des images) dans une infobulle à un emplacement donné sur la carte. Voir Fenêtres d'info.
  • Les lignes sur la carte sont affichées au moyen de polylignes représentant une séquence ordonnée de points géographiques. Voir Formes.
  • Les zones de forme arbitraire sur la carte sont affichées au moyen de polygones. Comme les polylignes, les polygones représentent une séquence ordonnée de points géographiques. Mais contrairement aux polylignes, les polygones définissent la région qu'ils délimitent. Voir Formes.
  • Vous pouvez également définir des cercles et des rectangles sur la carte.
  • Utilisez un symbole pour personnaliser l'icône d'un marqueur ou ajouter des images à une polyligne. Un symbole est une image vectorielle définie par un tracé au moyen d'une notation de tracé SVG. L'API fournit également des options pour contrôler la façon dont les symboles seront affichés. Voir Symboles.
  • Si vous souhaitez placer une image sur une carte, vous pouvez utiliser une superposition au sol. Voir Superpositions au sol.
  • Vous pouvez également implémenter vos propres superpositions personnalisées en utilisant l'interface OverlayView. Voir Superpositions personnalisées.
  • Les calques de carte peuvent être affichés en utilisant des types de carte de superposition. Vous pouvez créer vos propres jeux de tuiles en définissant des types de carte personnalisés qui soit remplacent d'autres jeux de tuiles de carte de base, soit s'affichent au-dessus des jeux de tuiles de carte de base existants en tant que superpositions. Voir Types de carte personnalisés.

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