При настройке стиля карты полезно понимать, как стилизация различных элементов карты может повлиять на другие стили на карте. Существует несколько перекрывающихся слоев:
Базовая карта : Когда вы начинаете создавать стиль карты, первое, что вы видите, — это стиль базовой карты; то есть карта по умолчанию. Любые функции карты, которые вы не настраиваете, сохраняют базовый стиль карты.
Стили карты : пользовательские стили переопределяют стили на базовом слое карты. На этом изображении пользовательский стиль карты переопределяет городские районы как аквамариновые, а дороги как темно-синие.
Элементы стиля : каждый элемент карты имеет один или несколько элементов стиля, которые можно настроить. На этом изображении цвет заливки полигона элемента карты городских территорий стилизован под аквамарин, а цвет заливки дорожной сети стилизован под синий.
Иерархия объектов карты
В стиле карты объекты карты организованы иерархически, с 4 общими объектами карты наверху и всеми остальными объектами карты, расположенными под ними в логической иерархии. По умолчанию объект карты наследует стили элементов для объекта карты, расположенного выше в иерархии (его родительского); однако вы можете переопределить стиль верхнего уровня, установив один или несколько элементов стиля для объектов карты под ним (дочерние объекты карты). Подробнее об иерархии объектов карты см. в разделе Что можно стилизовать на карте .
Каждый объект карты имеет один или несколько элементов или частей объекта карты, которые вы можете стилизовать. Например, цвет заливки для многоугольника (форма объекта карты) является элементом, как и цвет обводки для текстовой метки. Вы стилизуете каждый элемент отдельно, и любой элемент, к которому вы не стилизуете, сохраняет стиль по умолчанию. Поскольку элементы являются отдельными, вы можете стилизовать цвет заливки для текста метки и оставить цвет обводки (контура) по умолчанию (или унаследовать от родительского стиля).
Вот несколько полезных рекомендаций для понимания того, как работают иерархия стилей и наследование.
Дочерние стили по умолчанию наследуют от родительского : чтобы все дочерние элементы карты наследовали стиль, задайте стиль для родительского элемента карты и оставьте дочерний стиль по умолчанию.
Пользовательские дочерние стили переопределяют родительские : чтобы переопределить родительский стиль, задайте пользовательский стиль для дочернего элемента.
Элементы стиля независимы : элементы стиля, которые можно задать для объекта карты (например, многоугольник, значок метки, заливка и обводка текста метки), независимы друг от друга. Если задать цвет многоугольника, но оставить значок без изменений, стиль многоугольника переопределит родительский стиль, но значок унаследует родительский или стиль по умолчанию.
Отключите видимость, чтобы скрыть элементы карты : если вы хотите видеть на карте только один объект, вам придется отключить видимость всего остального.
Пример иерархии и наследования
Вот пример того, как работают наследование и иерархия.
Выберите верхний уровень объекта карты Natural и установите цвет заливки полигона на желтый. Это стилизует все полигоны для объектов карты под Natural как желтые:
Вы хотите, чтобы Land cover , который находится под Natural , также был желтым, поэтому вы оставляете его без стиля, и он наследует стиль от Natural .
Вы хотите, чтобы леса были зелеными, поэтому в разделе Land cover (земельный покров ) вы открываете Forest (лес ) и окрашиваете его полигон в зеленый цвет. Этот пользовательский дочерний стиль переопределяет стили для Land cover (земельный покров) и Natural (природный) .
Вы хотите, чтобы лед отображался бледно-голубым цветом, поэтому в разделе Land Cover (Покров Земли ) откройте Ice (Лед ) и раскрасьте его многоугольник в бледно-голубой цвет.
И последнее, вы хотите, чтобы вода была цвета морской волны, поэтому вы выбираете Natural>Water и окрашиваете ее полигон в цвет морской волны. Установка дочернего стиля Water переопределяет родительский стиль для Natural .
Выполните аналогичный процесс, чтобы выделить на карте необходимые вам элементы.