セットアップとデモ

プラットフォームを選択: Android iOS

このページでは、Maps SDK for iOS のユーティリティ ライブラリを設定する方法について説明します。

これらのユーティリティを試すには、次のいずれかを行います。

必要に応じて CocoaPods をインストールする

ユーティリティ ライブラリは、Google-Maps-iOS-Utils という名前の CocoaPods Pod として利用できます。CocoaPods は、Swift プロジェクトと Objective-C Cocoa プロジェクトのオープンソースの依存関係マネージャーです。

CocoaPods ツールをまだお持ちでない場合は、ターミナルから次のコマンドを実行して macOS にインストールしてください。

sudo gem install cocoapods

詳しくは、CocoaPods スタートガイドをご覧ください。

デモアプリをインストールして実行する

ユーティリティ ライブラリには、各ユーティリティをインストールしてデモできるデモアプリが含まれています。

次の 2 つの方法のいずれかを使用してデモアプリをインストールします。

GitHub のファイルを使用する

  1. GitHub からコードサンプル アーカイブをダウンロードし、アーカイブを展開します。
  2. ターミナル ウィンドウを開き、サンプル ファイルを展開したディレクトリに移動し、使用する言語の適切なサンプル ディレクトリにドリルダウンします。
    • Swift の場合、cd google-maps-ios-utils-master/samples/SwiftDemoApp を実行します。
    • Objective-C の場合は cd google-maps-ios-utils-master/samples/ObjCDemoApp を実行します。
  3. 次のコマンドを実行します。
    pod install
  4. Xcode を終了し、プロジェクトの .xcworkspace ファイルを開いて(ダブルクリックして)Xcode を起動します。以降は、.xcworkspace ファイルを使用してプロジェクトを開く必要があります。

CocoaPods v1.6.1 を使用する

  1. ターミナル ウィンドウを開き、バージョン 1.6.1 をインストールします。
    sudo gem install cocoapods -v1.6.1
  2. CocoaPods を使用して Google マップのファイルを取得します。
    pod try Google-Maps-iOS-Utils

    プロンプトが表示されたら、Swift または Objective-C を選択します。CocoaPods が仕様リポジトリを更新してから、SwiftDemoApp.xcodeproj または ObjCDemoApp.xcodeproj という名前の一時的な Xcode プロジェクトでデモを開きます。

デモアプリに API キーを追加する

[API キーを取得する] で、アプリの API キーを生成します。このキーをデモアプリの Xcode プロジェクトに追加します。

Swift

次のように、API キーを AppDelegate.swift に追加します。

  1. 次の import ステートメントを追加します。
    import GoogleMaps
  2. 次の行を編集して、二重引用符の間に API キーを追加します。
    // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.
    let mapsAPIKey = ""

Objective-C

次のように、API キーを AppDelegate.m に追加します。

  1. 次の import ステートメントを追加します。
    @import GoogleMaps;
  2. 次の行を編集して、二重引用符の間に API キーを追加します。
    // Change this key to a valid key registered with the demo app bundle id.
    static NSString *const kMapsAPIKey = @"";

デモアプリをビルドして実行する

API キーを追加したら、プロジェクトをビルドして実行します。

  • Swift バージョンのデモを実行している場合は、アプリで表示するユーティリティを選択できます。
  • Objective-C バージョンのデモを実行している場合は、マーカー クラスタリング ユーティリティのデモが表示されます。その後、デモの Objective-C バージョンを編集して、各ユーティリティを試すことができます。 詳しくは、後述のアプリにユーティリティを追加するをご覧ください。

ユーティリティ ライブラリを Xcode プロジェクトとしてインストールする

次の手順に従って、ユーティリティ ライブラリを Xcode ワークスペースに追加します。

CocoaPods を使用

  1. Xcode プロジェクトをまだ作成していない場合は、ここで作成して、ローカルマシンに保存します。(iOS 開発を初めて行う場合は、シングルビュー アプリを作成します)。
  2. プロジェクトの Pod ファイルがまだない場合は、プロジェクト ディレクトリに Podfile という名前のファイルを作成します。このファイルは、プロジェクトの依存関係を定義します。
  3. プロジェクトの Pod ファイルを編集し、Google-Maps-iOS-Utils Pod への依存関係を追加します。Maps SDK for iOS とユーティリティ ライブラリに必要な依存関係を含む例を次に示します。
    source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
    platform :ios, '10.0'
    
    target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do
      use_frameworks!
      pod 'GoogleMaps', '4.0.0'
      pod 'Google-Maps-iOS-Utils', '3.4.0'
    end
  4. pod install を実行します。
  5. Xcode を終了し、プロジェクトの .xcworkspace ファイルを開いて(ダブルクリックして)Xcode を起動します。以降は、.xcworkspace ファイルを使用してプロジェクトを開く必要があります。

注: マーカー クラスタリング ユーティリティは四分木に依存しますが、四分木はマーカー クラスタリングなしで使用できます。四分木ユーティリティのみが必要な場合は、Pod ファイルで pod 'Google-Maps-iOS-Utils''Google-Maps-iOS-Utils/QuadTree' に変更します。

Carthage を使用する

  1. Carthage をインストールします。方法はいくつかあります。正確な手順については、Carthage の README ファイルをご覧ください。
  2. Xcode プロジェクトをまだ作成していない場合は、ここで作成してローカルマシンに保存します(iOS アプリを初めて開発する場合は、新規プロジェクトの作成時に iOS アプリ テンプレートを選択してください。Xcode 11.7 以前では [Single View Application] を作成します)。
  3. プロジェクトのディレクトリに、Cartfile という名前のファイルを作成します。このファイルは、プロジェクトの依存関係を定義します。
  4. Cartfile を編集して、Maps SDK for iOS ユーティリティ ライブラリの依存関係を追加します。
    github "googlemaps/google-maps-ios-utils"
  5. Cartfile を保存します。
  6. ターミナル ウィンドウで、Cartfile を含むディレクトリに移動します。
    cd <path-to-project>
  7. 更新コマンドを実行します。
    carthage update --platform iOS

    これにより、Cartfile で指定された API と、必要な依存関係がインストールされます。
  8. Finder のプロジェクト ディレクトリで、Carthage/Build/iOS の下にあるダウンロードしたフレームワーク ファイルに移動します。
  9. 次のバンドルをプロジェクトにドラッグして、Maps SDK for iOS のフレームワークをプロジェクトに追加します。(メッセージが表示されたら、[必要に応じてアイテムをコピー、上記と同じバージョンを使用] を選択してください)。
    • GoogleMaps-x.x.x/Base/Frameworks/GoogleMapsBase.framework
    • GoogleMaps-x.x.x/Maps/Frameworks/GoogleMaps.framework
    • GoogleMaps-x.x.x/Maps/Frameworks/GoogleMapsCore.framework
    • GoogleMaps-x.x.x/Maps/Frameworks/GoogleMapsUtils.framework
    プレミアム プランをご利用のお客様は、GoogleMaps-x.x.x/M4B/Frameworks/GoogleMapsM4B.frameworkも含める必要があります。
  10. プロジェクトで GoogleMaps.framework を右クリックし、[Show In Finder] を選択します。
  11. Carthage/Build/iOS/GoogleMaps.framework/Resources/GoogleMaps.bundleResources フォルダからプロジェクトにドラッグします。プロンプトが表示されたら、[Copy items into destination group's folder] が選択されていないことを確認します。
  12. プロジェクト ナビゲータで目的のプロジェクトを選択し、アプリのターゲットを選択します。
  13. アプリのターゲットの [Build Phases] タブを開き、[Link Binary with Libraries] 内で次のフレームワークを追加します。
    • Accelerate.framework
    • CoreData.framework
    • CoreGraphics.framework
    • CoreImage.framework
    • CoreLocation.framework
    • CoreTelephony.framework
    • CoreText.framework
    • GLKit.framework
    • ImageIO.framework
    • libc++.tbd
    • libz.tbd
    • OpenGLES.framework
    • QuartzCore.framework
    • SystemConfiguration.framework
    • UIKit.framework
  14. (特定のターゲットではなく)プロジェクトを選択して、[Build Settings] タブを開きます。[Other Linker Flags] セクションで -ObjC を追加します。これらの設定が表示されない場合は、[Build Settings] バーのフィルタを [Basic] から [All] に変更します。

Swift Package Manager を使用する

  1. Xcode プロジェクトをまだ作成していない場合は、ここで作成してローカルマシンに保存します。(iOS 開発を初めて行う場合は、新しいプロジェクトを作成し、iOS アプリ テンプレートを選択します。Xcode 11.7 以前では、シングルビュー アプリケーションを作成します)。
  2. Maps SDK for iOS を依存関係として追加します。オプションについては、SDK のインストールをご覧ください。
  3. Xcode プロジェクトで、[File] -&gt、[Swift Packages] -> [Add Package Dependency] に移動します。
  4. 表示されたウィンドウで、Maps SDK for iOS ユーティリティ ライブラリのリポジトリ URL(https://github.com/googlemaps/google-maps-ios-utils)を入力し、[次へ] を選択します。
  5. 次のウィンドウで、[バージョン] ラジオボタンを選択し、プルダウン リストから [Exact] を選択し、Maps SDK for iOS ユーティリティ ライブラリの最新バージョン(例: "3.4.0")を入力して [次へ] を選択します。

アプリに API キーを追加する

API キーを生成し、Xcode プロジェクトに追加する手順については、Xcode プロジェクトを設定するをご覧ください。

プロジェクトをビルドして実行する

API キーを追加したら、プロジェクトをビルドして実行します。

アプリにユーティリティを追加する

アプリでのユーティリティの使用方法について詳しくは、各ユーティリティのドキュメントをご覧ください。