マーカー

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マーカーは、マップ上の単一の場所を示します。

デフォルトでは、マーカーは Google マップのデザインを統一した標準的なアイコンを使用します。マーカーをカスタマイズする場合は、デフォルトのマーカーの色を変更したり、マーカー画像をカスタム アイコンに置き換えたり、マーカーのその他のプロパティを変更したりできます。

マーカーのクリック イベントに応じて、情報ウィンドウを開くことができます。情報ウィンドウは、マーカーの上にあるポップアップ ウィンドウにテキストまたは画像を表示します。デフォルトの情報ウィンドウを使用してテキストを表示するか、独自のカスタム情報ウィンドウを作成してコンテンツを完全に制御できます。

マーカーを追加する

マーカーを追加するには、positiontitle を含む GMSMarker オブジェクトを作成し、その map を設定します。

次の例は、既存の GMSMapView オブジェクトにマーカーを追加する方法を示しています。マーカーは座標 10,10 に作成され、クリックすると情報ウィンドウに「Hello world」という文字列が表示されます。

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.title = "Hello World"
marker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.title = @"Hello World";
marker.map = mapView;
      

地図への新しいマーカーの追加をアニメーション化するには、marker.appearAnimation プロパティを次のように設定します。

  • kGMSMarkerAnimationPop: 追加時にマーカーが groundAnchor からポップされるようにします。
  • kGMSMarkerAnimationFadeIn: 追加時にマーカーがフェードインします。

マーカーを削除する

地図からマーカーを除去するには、GMSMarkermap プロパティを nil に設定します。または、GMSMapView clear メソッドを呼び出して、現在地図上にあるすべてのオーバーレイ(マーカーを含む)を削除することができます。

Swift

let camera = GMSCameraPosition.camera(
  withLatitude: -33.8683,
  longitude: 151.2086,
  zoom: 6
)
let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
// ...
mapView.clear()
      

Objective-C

GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683
                                                        longitude:151.2086
                                                             zoom:6];
mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
// ...
[mapView clear];
      

地図に追加したマーカーに修正を加える場合は、GMSMarker オブジェクトを必ず保持してください。このオブジェクトを変更することで、後でマーカーを変更できます。

Swift

let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 10, longitude: 10)
let marker = GMSMarker(position: position)
marker.map = mapView
// ...
marker.map = nil
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(10, 10);
GMSMarker *marker = [GMSMarker markerWithPosition:position];
marker.map = mapView;
// ...
marker.map = nil;
      

マーカーの色を変更する

デフォルトのマーカー画像の色をカスタマイズするには、markerImageWithColor: でデフォルトのアイコンの着色バージョンをリクエストし、結果の画像を GMSMarker のアイコン icon プロパティに渡します。

Swift

marker.icon = GMSMarker.markerImage(with: .black)
      

Objective-C

marker.icon = [GMSMarker markerImageWithColor:[UIColor blackColor]];
      

マーカー画像のカスタマイズ

デフォルトのマーカー画像を変更するには、マーカーの icon プロパティまたは iconView プロパティを使用してカスタム アイコンを設定できます。

iconView が設定されている場合、API は icon プロパティを無視します。iconView が設定されている限り、現在の icon の更新は認識されません。

マーカーの「icon」プロパティを使用する

次のスニペットは、icon プロパティで UIImage として提供されるカスタム アイコンを持つマーカーを作成します。アイコンはイギリスのロンドンを中心としています。このスニペットは、アプリケーションに「house.png」という画像が含まれていることを前提としています。

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let london = GMSMarker(position: positionLondon)
london.title = "London"
london.icon = UIImage(named: "house")
london.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *london = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
london.title = @"London";
london.icon = [UIImage imageNamed:@"house"];
london.map = mapView;
      

同じ画像を使用して複数のマーカーを作成する場合は、マーカーごとに UIImage の同じインスタンスを使用します。これにより、多数のマーカーを表示する際のアプリのパフォーマンスが向上します。

この画像には複数のフレームが含まれている場合があります。また、alignmentRectInsets プロパティも考慮されます。これは、マーカーにシャドウなどの使用できない領域がある場合に便利です。

マーカーの iconView プロパティを使用する

次のスニペットでは、マーカーの iconView プロパティを設定してカスタム アイコンを持つマーカーを作成し、マーカーの色の変化をアニメーション化しています。このスニペットは、アプリに「house.png」という名前の画像が含まれていることを仮定しています。

Swift

import CoreLocation
import GoogleMaps

class MarkerViewController: UIViewController, GMSMapViewDelegate {
  var mapView: GMSMapView!
  var london: GMSMarker?
  var londonView: UIImageView?

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    let camera = GMSCameraPosition.camera(
      withLatitude: 51.5,
      longitude: -0.127,
      zoom: 14
    )
    let mapView = GMSMapView.map(withFrame: .zero, camera: camera)
    view = mapView

    mapView.delegate = self

    let house = UIImage(named: "House")!.withRenderingMode(.alwaysTemplate)
    let markerView = UIImageView(image: house)
    markerView.tintColor = .red
    londonView = markerView

    let position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
    let marker = GMSMarker(position: position)
    marker.title = "London"
    marker.iconView = markerView
    marker.tracksViewChanges = true
    marker.map = mapView
    london = marker
  }

  func mapView(_ mapView: GMSMapView, idleAt position: GMSCameraPosition) {
    UIView.animate(withDuration: 5.0, animations: { () -> Void in
      self.londonView?.tintColor = .blue
    }, completion: {(finished) in
      // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
      self.london?.tracksViewChanges = false
    })
  }
}
      

Objective-C

@import CoreLocation;
@import GoogleMaps;

@interface MarkerViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate>
@property (strong, nonatomic) GMSMapView *mapView;
@end

@implementation MarkerViewController {
  GMSMarker *_london;
  UIImageView *_londonView;
}

- (void)viewDidLoad {
  [super viewDidLoad];

  GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:51.5
                                                          longitude:-0.127
                                                               zoom:14];
  _mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectZero camera:camera];
  self.view = _mapView;

  _mapView.delegate = self;

  UIImage *house = [UIImage imageNamed:@"House"];
  house = [house imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysTemplate];
  _londonView = [[UIImageView alloc] initWithImage:house];
  _londonView.tintColor = [UIColor redColor];

  CLLocationCoordinate2D position = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
  _london = [GMSMarker markerWithPosition:position];
  _london.title = @"London";
  _london.iconView = _londonView;
  _london.tracksViewChanges = YES;
  _london.map = self.mapView;
}

- (void)mapView:(GMSMapView *)mapView idleAtCameraPosition:(GMSCameraPosition *)position {
  [UIView animateWithDuration:5.0
                   animations:^{
    self->_londonView.tintColor = [UIColor blueColor];
  }
                   completion:^(BOOL finished) {
    // Stop tracking view changes to allow CPU to idle.
    self->_london.tracksViewChanges = NO;
  }];
}

@end
      

iconViewUIView を受け入れるため、マーカーを定義する標準の UI コントロールの階層を持つことができ、各ビューには標準のアニメーション機能のセットがあります。マーカーのサイズ、色、アルファレベルの変更に加え、任意の変換の適用が可能です。iconView プロパティは、framecenter を除き、UIView のすべてのアニメーション可能なプロパティのアニメーションをサポートします。

iconView を使用する際は、次の点に注意してください。

  • tracksViewChangesYES に設定されている場合、UIView はリソースに対して要求が厳しいため、バッテリー使用量が増加する可能性があります。これに対し、1 つのフレーム UIImage は静的であり、再レンダリングする必要はありません。
  • 画面上に多数のマーカーがあり、それぞれのマーカーに独自の UIView があり、すべてのマーカーで変更を同時にトラッキングしていると、デバイスによっては地図のレンダリングに苦労することがあります。
  • iconView はビューのスナップショットであるため、ユーザーの操作には応答しません。
  • このビューは、実際の値に関係なく clipsToBoundsYES に設定されている場合と同様に動作します。境界外で動作する変換を適用することもできますが、描画するオブジェクトがオブジェクトの境界内に存在する必要があります。すべての変換/シフトがモニタリングされ、適用されます。つまり、サブビューはビューに含める必要があります。

tracksViewChanges プロパティを設定するタイミングを決定する際は、パフォーマンス上の考慮事項とマーカーを自動的に再描画するメリットを比較検討する必要があります。例:

  • 一連の変更を行う必要がある場合は、プロパティを YES に変更し、NO に戻すことができます。
  • アニメーションの実行中に、またはコンテンツが非同期で読み込まれる場合は、アクションが完了するまでプロパティを YES に設定したままにする必要があります。

マーカーの不透明度を変更する

マーカーの不透明度を調整するには、opacity プロパティを使用します。不透明度は、0.0 ~ 1.0 の浮動小数で指定する必要があります。0 は完全に透明であり、1 は完全に不透明です。

Swift

marker.opacity = 0.6
      

Objective-C

marker.opacity = 0.6;
      

Core Animation では GMSMarkerLayer を使用して、マーカーの不透明度をアニメーション化できます。

マーカーをフラット化する

通常、マーカー アイコンは地図のサーフェスではなくデバイスの画面に合わせて表示されます。そのため、地図を回転、傾斜、ズームしても、必ずしもマーカーの向きが変わることはありません。

地表を基準としてフラットになるようにマーカーを設定することができます。地図を回すとフラット マーカーが回転し、地図を傾けると視点が変わります。通常のマーカーと同様に、地図を拡大または縮小しても、フラット マーカーのサイズは変わりません。

マーカーの向きを変えるには、マーカーの flat プロパティを YES または true に設定します。

Swift

let positionLondon = CLLocationCoordinate2D(latitude: 51.5, longitude: -0.127)
let londonMarker = GMSMarker(position: positionLondon)
londonMarker.isFlat = true
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationCoordinate2D positionLondon = CLLocationCoordinate2DMake(51.5, -0.127);
GMSMarker *londonMarker = [GMSMarker markerWithPosition:positionLondon];
londonMarker.flat = YES;
londonMarker.map = mapView;
      

マーカーを回転する

アンカー ポイントを中心としてマーカーを回転させるには、rotation プロパティを設定します。回転は、CLLocationDegrees 型として指定します。デフォルトの位置からの時計回りの度数で指定します。地図上のマーカーがフラットな場合、デフォルトの位置は北となります。

次の例では、マーカーが 90° 回転します。groundAnchor プロパティを 0.5,0.5 に設定すると、マーカーは基部ではなく中心を軸にして回転します。

Swift

let degrees = 90.0
londonMarker.groundAnchor = CGPoint(x: 0.5, y: 0.5)
londonMarker.rotation = degrees
londonMarker.map = mapView
      

Objective-C

CLLocationDegrees degrees = 90;
londonMarker.groundAnchor = CGPointMake(0.5, 0.5);
londonMarker.rotation = degrees;
londonMarker.map = mapView;
      

マーカーでイベントを処理する

ユーザーがマーカーをタップしたときなど、地図で発生するイベントをリッスンできます。イベントをリッスンするには、GMSMapViewDelegate プロトコルを実装する必要があります。イベントガイドGMSMapViewDelegate のメソッドのリストをご覧ください。ストリートビュー イベントについては、GMSPanoramaViewDelegate をご覧ください。