Po włączeniu płatności i utworzeniu klucza interfejsu API możesz skonfigurować projekt Xcode, którego używasz do tworzenia aplikacji.
Informacje o poszczególnych wersjach są dostępne w informacjach o wersji.
Krok 1. Zainstaluj wymagane oprogramowanie
Aby utworzyć projekt za pomocą pakietu Maps SDK na iOS, musisz pobrać i zainstalować:
Krok 2. Utwórz projekt Xcode i zainstaluj pakiet Maps SDK na iOS
Aby zainstalować interfejs API w nowym projekcie, wykonaj te czynności:
Korzystanie z CocoaPods
Pakiet SDK Map Google na iOS jest dostępny jako blok CocoaPods. CocoaPods to menedżer zależności open source w projektach Swift i Objective-C Cocoa.
Jeśli nie masz jeszcze narzędzia CocoaPods, zainstaluj je w systemie macOS, uruchamiając z terminala poniższe polecenie. Szczegółowe informacje znajdziesz w przewodniku dla początkujących.
sudo gem install cocoapods
Utwórz obiekt Podfile
dla pakietu Maps SDK na iOS i użyj go do zainstalowania interfejsu API oraz jego zależności:
- Jeśli nie masz jeszcze projektu Xcode, utwórz go i zapisz na komputerze lokalnym. Jeśli dopiero zaczynasz tworzyć aplikacje na iOS:
- Utwórz nowy projekt.
- Wybierz szablon iOS > Aplikacja.
- Na ekranie opcji projektu:
- Wpisz nazwę projektu.
- Zapisz wartość w polu Identyfikator pakietu. Możesz użyć tej wartości, aby ograniczyć klucz interfejsu API poniżej.
- Ustaw Interfejs projektu na Scenorys.
- Jako Język ustaw Swift lub Objective-C.
- Utwórz w katalogu projektu plik o nazwie
Podfile
. Ten plik określa zależności projektu. - Edytuj
Podfile
i dodaj zależności wraz z ich versions. Oto przykład ilustrujący zależność wymaganą w pakiecie SDK Map Google na iOS:source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git' platform :ios, '14.0' target 'YOUR_APPLICATION_TARGET_NAME_HERE' do pod 'GoogleMaps', '8.3.1' end
Pamiętaj o regularnym uruchamianiupod outdated
, aby wykrywać, kiedy dostępna jest nowsza wersja. Dzięki temu masz zawsze dostęp do najnowszej wersji. W razie potrzeby przejdź na najnowszą wersję. - Zapisz
Podfile
. Otwórz terminal i przejdź do katalogu zawierającego
Podfile
:cd <path-to-project>
Uruchom polecenie
pod install
. Spowoduje to zainstalowanie interfejsów API określonych w obiekciePodfile
wraz ze wszystkimi zależnościami, jakie mogą mieć.pod install
Zamknij Xcode, a następnie otwórz (dwukrotnie kliknij) plik
.xcworkspace
swojego projektu, aby uruchomić Xcode. Od tej pory projekt można otwierać tylko za pomocą pliku.xcworkspace
.
Aby zaktualizować interfejs API w istniejącym projekcie, wykonaj te czynności:
- Otwórz terminal i przejdź do katalogu projektu zawierającego
Podfile
. - Uruchom polecenie
pod update
. Spowoduje to zaktualizowanie do najnowszej wersji wszystkich interfejsów API określonych w:Podfile
.
Instalowanie ręczne
Ten przewodnik pokazuje, jak ręcznie dodać do projektu komponent XCFrameworks zawierający pakiet Maps SDK na iOS i skonfigurować ustawienia kompilacji w Xcode. XCFramework to pakiet binarny, którego można używać na wielu platformach, w tym na maszynach korzystających z Apple Silicon.- Pobierz te pliki binarne i pliki zasobów pakietu SDK:
- Rozpakuj skompresowane pliki, aby uzyskać dostęp do XCFrameworks i zasobów.
- Jeśli nie masz jeszcze projektu Xcode, utwórz go i zapisz na komputerze lokalnym. Jeśli dopiero zaczynasz tworzyć aplikacje na iOS:
- Utwórz nowy projekt.
- Wybierz szablon iOS > Aplikacja.
- Na ekranie opcji projektu:
- Wpisz nazwę projektu.
- Zapisz wartość w polu Identyfikator pakietu. Możesz użyć tej wartości, aby ograniczyć klucz interfejsu API poniżej.
- Ustaw Interfejs projektu na Scenorys.
- Jako Język ustaw Swift lub Objective-C.
- Przeciągnij ten element XCFrameworks do projektu do sekcji Frameworks, Libraries and Embedded Content. Pamiętaj, aby dla każdego elementu XCFramework wybrać opcję Nie umieszczaj:
GoogleMaps.xcframework
GoogleMapsBase.xcframework
GoogleMapsCore.xcframework
- (Tylko klienci korzystający z abonamentu Premium)
GoogleMapsM4B.xcframework
- Przeciągnij plik
GoogleMaps.bundle
z pobranego GoogleMapsResources do katalogu najwyższego poziomu swojego projektu Xcode. Gdy pojawi się odpowiedni komunikat, sprawdź, czy jest zaznaczona opcja Kopiuj elementy w razie potrzeby. - Wybierz projekt z Nawigatora projektów i wskaż miejsce docelowe aplikacji.
- Otwórz kartę Etapy kompilacji dla miejsca docelowego aplikacji oraz w sekcji Połącz plik binarny z bibliotekami, a następnie dodaj te platformy i biblioteki:
Accelerate.framework
CoreData.framework
CoreGraphics.framework
CoreImage.framework
CoreLocation.framework
CoreTelephony.framework
CoreText.framework
GLKit.framework
ImageIO.framework
libc++.tbd
libz.tbd
Metal.framework
OpenGLES.framework
QuartzCore.framework
SystemConfiguration.framework
UIKit.framework
Wybierz projekt, a nie konkretny cel, i otwórz kartę Ustawienia kompilacji. W sekcji Inne oznaczenia łączące dodaj
-ObjC
. Jeśli te ustawienia nie są widoczne, zmień filtr na pasku Ustawienia kompilacji z Podstawowe na Wszystkie.Aby dowiedzieć się, jak zainstalować pakiet Places SDK na iOS XCFramework, przeczytaj, jak zacząć korzystać z pakietu Places SDK na iOS.
Krok 3. Dodaj do projektu klucz interfejsu API
W sekcji Uzyskaj klucz interfejsu API wygenerowaliśmy klucz interfejsu API dla swojej aplikacji. Teraz dodaj ten klucz do projektu Xcode.
W poniższych przykładach zastąp YOUR_API_KEY
kluczem interfejsu API.
for more information.
Swift
Dodaj klucz interfejsu API do AppDelegate.swift
w ten sposób:
- Dodaj tę instrukcję importu:
import GoogleMaps
- Dodaj do metody
application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
ten kod za pomocą klucza interfejsu API:GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
- Jeśli korzystasz też z interfejsu Places API, dodaj klucz ponownie w sposób pokazany tutaj:
GMSPlacesClient.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
Objective-C
Dodaj klucz interfejsu API do AppDelegate.m
w ten sposób:
- Dodaj tę instrukcję importu:
@import GoogleMaps;
- Dodaj do metody
application:didFinishLaunchingWithOptions:
ten kod za pomocą klucza interfejsu API:[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
- Jeśli korzystasz też z interfejsu Places API, dodaj klucz ponownie w sposób pokazany tutaj:
[GMSPlacesClient provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
Krok 4. Dodaj mapę
Swift
/* * Copyright 2020 Google Inc. All rights reserved. * * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this * file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under * the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF * ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing * permissions and limitations under the License. */ import UIKit import GoogleMaps class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. let options = GMSMapViewOptions() options.camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: -33.86, longitude: 151.20, zoom: 6.0) options.frame = self.view.bounds let mapView = GMSMapView(options: options) self.view.addSubview(mapView) // Creates a marker in the center of the map. let marker = GMSMarker() marker.position = CLLocationCoordinate2D(latitude: -33.86, longitude: 151.20) marker.title = "Sydney" marker.snippet = "Australia" marker.map = mapView } }
Objective-C
/* * Copyright 2020 Google Inc. All rights reserved. * * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this * file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software distributed under * the License is distributed on an "AS IS" BASIS, WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF * ANY KIND, either express or implied. See the License for the specific language governing * permissions and limitations under the License. */ #import "ViewController.h" #import <GoogleMaps/GoogleMaps.h> @interface ViewController() @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. // Create a GMSCameraPosition that tells the map to display the // coordinate -33.86,151.20 at zoom level 6. GMSMapViewOptions *options = [[GMSMapViewOptions alloc] init]; options.camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:-33.8683 longitude:151.2086 zoom:6]; options.frame = self.view.bounds; GMSMapView *mapView = [[GMSMapView alloc] initWithOptions:options]; [self.view addSubview:mapView]; // Creates a marker in the center of the map. GMSMarker *marker = [[GMSMarker alloc] init]; marker.position = CLLocationCoordinate2DMake(-33.86, 151.20); marker.title = @"Sydney"; marker.snippet = @"Australia"; marker.map = mapView; } @end
Krok 5 (opcjonalny). Zadeklaruj schematy adresów URL używane przez interfejs API
Od iOS 9 i Xcode 7 aplikacje mogą zadeklarować schematy adresów URL, które mają być otwierane, określając schematy w pliku Info.plist
aplikacji. Pakiet SDK Map Google na iOS otwiera aplikację mobilną Mapy Google, gdy użytkownik kliknie logo Google na mapie, dzięki czemu aplikacja może zadeklarować odpowiednie schematy adresów URL.
Aby zadeklarować schematy adresów URL używane przez pakiet SDK Map Google na iOS, dodaj do interfejsu Info.plist
te wiersze:
Poniższy zrzut ekranu przedstawia konfigurację w interfejsie użytkownika Xcode:
Jeśli nie prześlesz tej deklaracji, po kliknięciu logo Google na mapie mogą wystąpić te błędy:
–canOpenURL: błąd
Aby wyeliminować te błędy, dodaj deklarację do: Info.plist
.
Co dalej
Gdy masz już klucz interfejsu API i projekt Xcode, możesz tworzyć i uruchamiać aplikacje. Pakiet SDK Map Google na iOS zawiera wiele samouczków i przykładowych aplikacji, które pomogą Ci zacząć. Więcej informacji: