टक्कर व्यवहार को कंट्रोल करें

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टकराव के व्यवहार से यह कंट्रोल होता है कि अगर कोई मार्कर किसी दूसरे मार्कर से टकरा (ओवरलैप) होता है, तो वह कैसे दिखता है.

मार्कर के लिए टकराव का व्यवहार सेट करना

टकराव के व्यवहार को सेट करने के लिए, GMSAdvancedMarker.collisionBehavior को इनमें से किसी एक पर सेट करें:

  • GMSCollisionBehaviorRequired (डिफ़ॉल्ट): टकराने पर ध्यान दिए बिना मार्कर हमेशा दिखाएं. यह डिफ़ॉल्ट व्यवहार है. इससे इस बात पर कोई असर नहीं पड़ता कि कोई दूसरा मार्कर या बुनियादी मैप लेबल दिखेगा या नहीं.

  • GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority: मार्कर को सिर्फ़ तब दिखाएं, जब वह अन्य मार्कर के साथ ओवरलैप न हो. अगर इस तरह के दो मार्कर एक-दूसरे से ओवरलैप करते हैं, तो ज़्यादा zIndex वाला मार्कर दिखाया जाता है. अगर उन दोनों का zIndex एक जैसा है, तो नीचे की वर्टिकल स्क्रीन वाली स्क्रीन दिखती है.

  • GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional: मार्कर को हमेशा दिखाएं, चाहे उनके बीच टकराव होता हो या नहीं और किसी भी GMSCollisionBehaviorOptionalAndHidesLowerPriority को छिपाएं. मार्कर को सिर्फ़ तब दिखाएं, जब वह अन्य मार्कर के साथ ओवरलैप न हो. GMSCollisionBehaviorRequired नहीं है. अगर इस तरह के दो मार्कर ओवरलैप होते हैं, तो ज़्यादा zIndex वाला मार्कर दिखाया जाता है. एक ही zIndex वाले मार्कर के लिए, टकराव के नियम तय नहीं किए गए हैं.

Swift

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = .requiredAndHidesOptional

Objective-C

// Defines a marker to always display and hide any marker or label overlay with this marker in the base map
marker.collisionBehavior = GMSCollisionBehaviorRequiredAndHidesOptional