Konfigurowanie mapy

Wybierz platformę: Android iOS

W tym dokumencie opisujemy, jak skonfigurować mapę dodaną do aplikacji na Androida za pomocą pakietu Maps SDK na Androida.

Przegląd

Mapa Kioto ze skonfigurowanymi ustawieniami. Po dodaniu mapy do aplikacji możesz skonfigurować jej ustawienia początkowe i ustawienia czasu działania. Początkowe ustawienia należy skonfigurować w zależności od tego, czy kontener mapy (SupportMapFragment lub MapView) został dodany statycznie czy dynamicznie. Jeśli kontener mapy został dodany statycznie, możesz skonfigurować początkowe ustawienia mapy w pliku układu. Jeśli został dodany dynamicznie, możesz skonfigurować ustawienia początkowe w wywołaniu zwrotnym OnCreate za pomocą obiektu GoogleMapOptions.

Szczegółowe informacje o dodawaniu kontenera mapy znajdziesz w artykule Dodawanie mapy.

Początkowe ustawienia mapy obejmują:

W czasie działania możesz skonfigurować te i inne ustawienia, aktualizując obiekt GoogleMap w wywołaniu zwrotnym onMapReady. Dodatkowe ustawienia są konfigurowane za pomocą metod klasy GoogleMap, takich jak te, które konfigurują warstwę ruchuwypełnienie mapy.

Przykład

W przykładowym kodzie poniżej i na zrzucie ekranu powyżej mapa jest skonfigurowana z tymi ustawieniami:

Ustawienia początkowe są skonfigurowane w pliku układu:

  • Włącz elementy sterujące powiększeniem.
  • Włącz sterowanie gestami obracania.
  • Ustaw nachylenie mapy na 30.

Ustawienia środowiska wykonawczego:

  • Wyśrodkuj widok na Kioto w Japonii.
  • Włącz typ mapy hybrydowej.
  • Włącz warstwę natężenia ruchu.

Ustawienia początkowe

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
    android:id="@+id/map"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    map:uiZoomControls="true"
    map:uiRotateGestures="true"
    map:cameraTilt="30" />
    

Ustawienia środowiska wykonawczego

package com.example.mapsetup;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

import com.google.android.gms.maps.CameraUpdateFactory;
import com.google.android.gms.maps.GoogleMap;
import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback;
import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment;
import com.google.android.gms.maps.model.LatLng;
import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager()
                .findFragmentById(R.id.map);
        mapFragment.getMapAsync(this);

    }

    // Update the map configuration at runtime.
    @Override
    public void onMapReady(GoogleMap googleMap) {
        // Set the map coordinates to Kyoto Japan.
        LatLng kyoto = new LatLng(35.00116, 135.7681);
        // Set the map type to Hybrid.
        googleMap.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_HYBRID);
        // Add a marker on the map coordinates.
        googleMap.addMarker(new MarkerOptions()
                .position(kyoto)
                .title("Kyoto"));
        // Move the camera to the map coordinates and zoom in closer.
        googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(kyoto));
        googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.zoomTo(15));
        // Display traffic.
        googleMap.setTrafficEnabled(true);

    }
}

Zanim zaczniesz

Zanim zaczniesz, możesz skonfigurować projekt i dodać podstawową mapę, korzystając z tych opcji:

  • Utwórz aplikację za pomocą szablonu Mapy w Android Studio. Szablon Mapy automatycznie konfiguruje projekt i dodaje podstawową mapę. Fragment jest używany jako kontener mapy i jest dodawany statycznie. Więcej informacji znajdziesz w krótkim wprowadzeniu.

  • Ręcznie skonfiguruj projekt pod kątem pakietu SDK i dodaj podstawową mapę. Dzięki temu możesz użyć dowolnego szablonu Androida i dodać mapę do istniejącej aplikacji.

Konfigurowanie mapy po dodaniu jej statycznie

W tej sekcji dowiesz się, jak ustawić stan początkowy mapy, jeśli została ona dodana statycznie do pliku układu.

Pakiet Maps SDK na Androida definiuje zestaw niestandardowych atrybutów XML dla elementu SupportMapFragment lub MapView, których możesz użyć do skonfigurowania początkowego stanu mapy bezpośrednio z pliku układu. Zdefiniowane są te atrybuty:

  • mapType – typ mapy do wyświetlenia. Prawidłowe wartości to: none, normal, hybrid, satelliteterrain.

  • cameraTargetLat, cameraTargetLng, cameraZoom, cameraBearing, cameraTilt – początkowa pozycja kamery. Szczegółowe informacje znajdziesz w przewodniku Kamery i widoki.

  • uiZoomControls, uiCompass – określa, czy mają być wyświetlane elementy sterujące powiększaniem i kompas. Więcej informacji znajdziesz w sekcji UiSettings.

  • uiZoomGestures, uiScrollGestures, uiRotateGestures, uiTiltGestures – określa, czy określone gesty są włączone. Więcej informacji znajdziesz w sekcji UiSettings.

  • zOrderOnTop – wskazuje, czy powierzchnia widoku mapy jest wyświetlana nad oknem mapy, elementami sterującymi mapą i dowolnym obiektem w oknie. Więcej informacji znajdziesz w artykule SurfaceView.setZOrderOnTop(boolean).

  • useViewLifecycle – prawidłowy tylko w przypadku obiektu SupportMapFragment. Określa, czy cykl życia mapy ma być powiązany z widokiem fragmentu, czy z samym fragmentem. Szczegółowe informacje znajdziesz w dokumentacji.

  • liteMode – true, aby włączyć wersję uproszczoną; w przeciwnym razie false.

  • mapColorScheme – określa schemat kolorów mapy normalnej i terenu. Dostępne wartości to light (domyślna), darkfollow_system, co oznacza, że należy użyć bieżącego ustawienia systemowego na podstawie ustawienia urządzenia dla UI_NIGHT_MODE_MASK. Więcej informacji znajdziesz w artykule Schemat kolorów mapy.

Aby używać tych atrybutów niestandardowych w pliku układu, musisz uwzględnić w nim poniższą deklarację przestrzeni nazw. Możesz wybrać dowolną przestrzeń nazw, nie musi to być map:

xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"

Następnie możesz dodać atrybuty z prefiksem map: do pliku układu.

Poniższy plik układu konfiguruje obiekt SupportMapFragment z atrybutami niestandardowymi mapy. Te same atrybuty można zastosować również do obiektu MapView.

<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
  android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
  android:id="@+id/map"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  map:cameraBearing="112.5"
  map:cameraTargetLat="-33.796923"
  map:cameraTargetLng="150.922433"
  map:cameraTilt="30"
  map:cameraZoom="13"
  map:mapType="normal"
  map:mapColorScheme="dark"
  map:uiCompass="false"
  map:uiRotateGestures="true"
  map:uiScrollGestures="false"
  map:uiTiltGestures="true"
  map:uiZoomControls="false"
  map:uiZoomGestures="true"/>

Konfigurowanie mapy po dodaniu jej dynamicznie

Z tej sekcji dowiesz się, jak ustawić stan początkowy mapy, jeśli została ona dodana do aplikacji dynamicznie.

Jeśli dodasz element SupportMapFragment lub MapView dynamicznie, możesz ustawić stan początkowy mapy w obiekcie GoogleMapOptions. Dostępne opcje są takie same jak w pliku układu. GoogleMapOptions możesz utworzyć w ten sposób:

Kotlin

val options = GoogleMapOptions()

      

Java

GoogleMapOptions options = new GoogleMapOptions();

      

Następnie skonfiguruj go w ten sposób:

Kotlin

options.mapType(GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE)
    .compassEnabled(false)
    .rotateGesturesEnabled(false)
    .tiltGesturesEnabled(false)

      

Java

options.mapType(GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE)
    .compassEnabled(false)
    .rotateGesturesEnabled(false)
    .tiltGesturesEnabled(false);

      

Aby zastosować te opcje podczas tworzenia mapy, wykonaj jedną z tych czynności:

Lokalizowanie mapy

Gdy dodasz do aplikacji MapView lub SupportMapFragment, elementy tekstowe na mapie będą wyświetlane w odpowiednim języku na podstawie ustawień urządzenia użytkownika i jego lokalizacji. Możesz ograniczyć języki używane przez aplikację do podzbioru wszystkich obsługiwanych języków, dodając element resConfigs do pliku Gradle. Jest to przydatne do usuwania nieużywanych języków, a także zmniejsza rozmiar pliku binarnego aplikacji. Na przykład:

defaultConfig {
    resConfigs "en", "fr", "es", "zh", "de", "ja", "ru", "ko", "pt", "in"
}

Dowiedz się więcej o lokalizowaniu aplikacji na Androida.

Konfigurowanie warstwy danych o natężeniu ruchu

Aby wyświetlić dane o ruchu na mapie, włącz warstwę ruchu. Warstwę ruchu możesz włączać i wyłączać, wywołując metodę setTrafficEnabled(), a czy jest ona włączona, możesz sprawdzić, wywołując metodę isTrafficEnabled(). Na zrzucie ekranu poniżej widać mapę z włączoną warstwą ruchu.

Ustawianie typu mapy

Aby ustawić typ mapy, wywołaj metodę setMapType. Aby na przykład wyświetlić mapę satelitarną:

Kotlin

// Sets the map type to be "hybrid"
map.mapType = GoogleMap.MAP_TYPE_HYBRID

      

Java

// Sets the map type to be "hybrid"
map.setMapType(GoogleMap.MAP_TYPE_HYBRID);

      

Obraz poniżej przedstawia porównanie mapy standardowej, hybrydowej i terenu:

Porównanie 3 typów map: zwykłej, hybrydowej i terenu.

Konfigurowanie budynków 3D

Wiele miast oglądanych z bliska ma widoczne budynki 3D, jak na poniższym zdjęciu Vancouver w Kanadzie. Możesz wyłączyć budynki 3D, wywołując funkcję GoogleMap.setBuildingsEnabled(false).

Mapa Vancouver w Kanadzie

Konfigurowanie ustawień mapy wewnątrz budynku

Przy dużym powiększeniu mapa pokazuje plany pięter w przypadku przestrzeni wewnątrz budynków, takich jak lotniska, centra handlowe, duże sklepy detaliczne i stacje transportu publicznego. Te plany pięter, zwane mapami wnętrz, są wyświetlane w przypadku typów map „normalna” (GoogleMap.MAP_TYPE_NORMAL) i „satelitarna” (GoogleMap.MAP_TYPE_SATELLITE). Są one automatycznie włączane, gdy użytkownik powiększa mapę, i znikają, gdy ją pomniejsza.

Informacja o wycofaniu: w przyszłej wersji mapy wnętrz będą dostępne tylko w przypadku typu mapy normal. W przyszłej wersji mapy wewnątrz budynków nie będą obsługiwane na mapach satellite, terrain ani hybrid. Nawet w przypadku miejsc, w których nie jest obsługiwana lokalizacja wewnątrz budynku, isIndoorEnabled() będzie nadal zwracać wartość ustawioną za pomocą setIndoorEnabled(), tak jak to robi obecnie. Domyślnie wartość setIndoorEnabled to true. Z informacji o wersji dowiesz się, kiedy obsługa wnętrz stanie się niedostępna w przypadku tych typów map.

Mapa wewnętrzna centrum handlowego pokazująca wyjścia i działy z towarami.

Oto podsumowanie funkcji map obiektów w interfejsie API:

  • Aby wyłączyć mapy budynków, zadzwoń pod numer GoogleMap.setIndoorEnabled(false). Domyślnie mapy obiektów są włączone. Mapy wnętrz są wyświetlane na jednej mapie naraz. Domyślnie jest to pierwsza mapa dodana do aplikacji. Aby wyświetlać mapy pomieszczeń na innej mapie, wyłącz je na pierwszej mapie, a potem wywołaj setIndoorEnabled(true) na drugiej mapie.
  • Aby wyłączyć domyślny selektor poziomu (selektor piętra), wywołaj GoogleMap.getUiSettings().setIndoorLevelPickerEnabled(false). Więcej informacji znajdziesz w artykule Interakcja z mapą.
  • OnIndoorStateChangeListener – określa odbiorniki, które wykrywają, kiedy budynek jest w centrum uwagi lub kiedy poziom w budynku jest aktywny. Więcej informacji znajdziesz w sekcji Interakcja z mapą.
  • getFocusedBuilding – pobiera budynek, na którym się skupiasz. Aktywny poziom możesz sprawdzić, wywołując funkcję IndoorBuilding.getActiveLevelIndex().
  • Stylizacja mapy bazowej nie ma wpływu na mapy pomieszczeń.

Konfigurowanie dopełnienia mapy

Ten film pokazuje przykład dopełnienia mapy.

Mapa Google jest zaprojektowana tak, aby wypełniać cały obszar zdefiniowany przez element kontenera, zwykle MapView lub SupportMapFragment. Na wygląd i działanie mapy wpływa kilka aspektów związanych z wymiarami kontenera:

  • Cel kamery będzie odzwierciedlać środek obszaru z wypełnieniem.
  • Elementy sterujące mapą są umieszczone względem krawędzi mapy.
  • Informacje prawne, takie jak oświadczenia o prawach autorskich lub logo Google, są wyświetlane wzdłuż dolnej krawędzi mapy.

Możesz dodać marginesy wokół krawędzi mapy za pomocą ikony GoogleMap.używaj metody setPadding(). Mapa nadal będzie wypełniać cały kontener, ale pozycjonowanie tekstu i elementów sterujących, gesty na mapie oraz ruchy kamery będą działać tak, jakby mapa była umieszczona w mniejszej przestrzeni. Wprowadzimy następujące zmiany:

  • Ruchy kamery za pomocą wywołań interfejsu API lub naciśnięć przycisków (np. kompas, moja lokalizacja, przyciski powiększenia) są względne w stosunku do obszaru z marginesem.
  • Metoda getCameraPosition zwraca środek obszaru z dopełnieniem.
  • Metody ProjectiongetVisibleRegion zwracają region z dopełnieniem.
  • Elementy interfejsu są odsunięte od krawędzi kontenera o określoną liczbę pikseli.

Wypełnienie może być przydatne podczas projektowania interfejsów, które częściowo nakładają się na mapę. Na ilustracji poniżej mapa ma marginesy u góry i po prawej stronie. Widoczne elementy sterujące mapą i tekst prawny będą wyświetlane wzdłuż krawędzi obszaru z marginesami (na zielono), a mapa będzie nadal wypełniać cały kontener (na niebiesko). W tym przykładzie możesz umieścić menu po prawej stronie mapy, nie zasłaniając elementów sterujących mapą.

Dopełnienie mapy

Schemat kolorów mapy

W przypadku map typu normalnego i terenu możesz dynamicznie ustawiać schemat kolorów mapy na ciemny, jasny lub używać bieżącego ustawienia systemu. Możesz na przykład przyciemnić lub rozjaśnić schemat kolorów mapy w zależności od pory dnia lub tego, czy urządzenie jest używane w pomieszczeniu czy na zewnątrz.

Domyślnie mapa jest wyświetlana w trybie jasnym. Bieżąca wartość ustawienia systemowego zależy od ustawienia urządzenia UI_NIGHT_MODE_MASK.

Kotlin

mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(GoogleMapOptions().mapColorScheme(MapColorScheme.DARK).mapId(mapId2))

Java

mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(new GoogleMapOptions().mapColorScheme(MapColorScheme.DARK).mapId(mapId2));

Możesz przełączać schemat kolorów za pomocą metody GoogleMap.setMapColorScheme() i ustawić bieżący styl na tryb ciemny, tryb jasny lub dopasować go do ustawień systemu.

Kotlin

googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.DARK)
googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.LIGHT)
googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.FOLLOW_SYSTEM)

Java

googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.DARK);
googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.LIGHT);
googleMap.setMapColorScheme(MapColorScheme.FOLLOW_SYSTEM);

Aby tworzyć niestandardowe jasne i ciemne style map, używaj definiowania stylów map w Google Cloud.

Konfigurowanie koloru tła

Podczas pracy w trybie ciemnym lub przełączania się między widokami mapy przydatne może być skonfigurowanie domyślnego koloru tła mapy. Możesz to zrobić, ustawiając właściwość opcji mapy backgroundColor.

Kotlin

private val googleMapOptions: GoogleMapOptions =
    GoogleMapOptions().backgroundColor(Color.argb(255, 255, 0, 0));

Java

private GoogleMapOptions options = new GoogleMapOptions().backgroundColor(Color.argb(255, 255, 0, 0));

Możesz też użyć definiowania stylów map w Google Cloud, aby skonfigurować kolor tła. Kolor tła ustawiony w stylu mapy ma wyższy priorytet niż lokalny kolor tła. Więcej informacji znajdziesz w artykule Zmiana koloru tła aplikacji w przypadku stylów map opartych na chmurze.