Мероприятия

События вызываются взаимодействием пользователя с виджетом или программным изменением виджета. Чтобы выполнить действие при возникновении события, зарегистрируйте функцию обратного вызова в виджете с помощью onClick() (для ui.Map или ui.Button) или onChange() (для всего остального). Вы также можете указать обратный вызов в конструкторе. Параметры обратных вызовов событий зависят от виджета и типа события. Например, ui.Textbox передает текущее введенное строковое значение в функции обратного вызова события click. Тип параметра, передаваемого функциям обратного вызова каждого виджета, можно узнать в документации по API на вкладке Docs (Документация).

В примере ниже показано несколько событий, связанных с одним действием пользователя – выбором изображения для показа. Когда пользователь выбирает изображение, другой виджет выбора обновляется с учетом каналов изображения и показывает первый канал на карте.

Редактор кода (JavaScript)

// Load some images.
var dem = ee.Image('NASA/NASADEM_HGT/001');
var veg = ee.Image('NASA/VIIRS/002/VNP13A1/2022_06_02')
  .select(['EVI', 'EVI2', 'NDVI']);

// Make a drop-down menu of bands.
var bandSelect = ui.Select({
  placeholder: 'Select a band...',
  onChange: function(value) {
    var layer = ui.Map.Layer(imageSelect.getValue().select(value));
    // Use set() instead of add() so the previous layer (if any) is overwritten.
    Map.layers().set(0, layer);
  }
});

// Make a drop down menu of images.
var imageSelect = ui.Select({
  items: [
    {label: 'NASADEM', value: dem},
    {label: 'VIIRS Veg', value: veg}
  ],
  placeholder: 'Select an image...',
  onChange: function(value) {
    // Asynchronously get the list of band names.
    value.bandNames().evaluate(function(bands) {
      // Display the bands of the selected image.
      bandSelect.items().reset(bands);
      // Set the first band to the selected band.
      bandSelect.setValue(bandSelect.items().get(0));
    });
  }
});

print(imageSelect);
print(bandSelect);

Обратите внимание, что когда пользователь выбирает изображение, список названий каналов изображения загружается в виджет bandSelect, первый канал устанавливается в качестве текущего значения и автоматически запускается функция onChange виджета bandSelect. Также обратите внимание на использование evaluate() для асинхронного получения значения ComputedObject, возвращаемого bandNames(). Подробнее об этом рассказывается в разделе Асинхронные события.

Прослушивание отключено

Метод unlisten() позволяет удалять функции обратного вызова, зарегистрированные в виджете. Это позволяет предотвратить активацию событий, которые должны происходить только один раз или при определенных обстоятельствах. Возвращаемое значение onClick() или onChange() – это идентификатор, который можно передать в unlisten(), чтобы виджет прекратил вызывать функцию. Чтобы отменить регистрацию всех событий или событий определенного типа, вызовите метод unlisten() без аргументов или с аргументом типа события (например, 'click' или 'change') соответственно. В примере ниже показано, как использовать unlisten() для открытия и закрытия панели.

Редактор кода (JavaScript)

// Create a panel, initially hidden.
var panel = ui.Panel({
  style: {
    width: '400px',
    shown: false
  },
  widgets: [
    ui.Label('Click on the map to collapse the settings panel.')
  ]
});

// Create a button to unhide the panel.
var button = ui.Button({
  label: 'Open settings',
  onClick: function() {
    // Hide the button.
    button.style().set('shown', false);
    // Display the panel.
    panel.style().set('shown', true);

    // Temporarily make a map click hide the panel
    // and show the button.
    var listenerId = Map.onClick(function() {
      panel.style().set('shown', false);
      button.style().set('shown', true);
      // Once the panel is hidden, the map should not
      // try to close it by listening for clicks.
      Map.unlisten(listenerId);
    });
  }
});

// Add the button to the map and the panel to root.
Map.add(button);
ui.root.insert(0, panel);

Обратите внимание, что unlisten() используется для остановки прослушивания событий клика в Map, чтобы закрыть панель, когда она уже закрыта.

Асинхронные события

Если вы используете результат Earth Engine (например, числовой вывод из сокращения) в виджете, вам нужно будет получить значение с сервера. Подробную информацию о клиенте и сервере в Earth Engine можно найти на этой странице. Чтобы не зависал весь интерфейс, пока вычисляется это значение, вы можете использовать функцию evaluate() для асинхронного получения значения. Функция evaluate() начинает запрос значения, а когда оно готово, вызывает функцию обратного вызова, чтобы выполнить действие с результатом. Например, рассмотрим приложение для получения среднего значения временного ряда NDVI в точке:

Редактор кода (JavaScript)

// Load and display an NDVI image.
var ndvi = ee.ImageCollection('LANDSAT/COMPOSITES/C02/T1_L2_8DAY_NDVI')
    .filterDate('2014-01-01', '2015-01-01');
var vis = {min: 0, max: 1, palette: ['99c199', '006400']};
Map.addLayer(ndvi.median(), vis, 'NDVI');

// Configure the map.
Map.setCenter(-94.84497, 39.01918, 8);
Map.style().set('cursor', 'crosshair');

// Create a panel and add it to the map.
var inspector = ui.Panel([ui.Label('Click to get mean NDVI')]);
Map.add(inspector);

Map.onClick(function(coords) {
  // Show the loading label.
  inspector.widgets().set(0, ui.Label({
    value: 'Loading...',
    style: {color: 'gray'}
  }));

  // Determine the mean NDVI, a long-running server operation.
  var point = ee.Geometry.Point(coords.lon, coords.lat);
  var meanNdvi = ndvi.reduce('mean');
  var sample = meanNdvi.sample(point, 30);
  var computedValue = sample.first().get('NDVI_mean');

  // Request the value from the server.
  computedValue.evaluate(function(result) {
    // When the server returns the value, show it.
    inspector.widgets().set(0, ui.Label({
      value: 'Mean NDVI: ' + result.toFixed(2),
    }));
  });
});

Когда пользователь нажимает на точку на карте, на сервере запускается вызов reduceRegion(). Это может занять некоторое время. Чтобы приложение не блокировалось во время вычислений Earth Engine, в этом примере регистрируется функция обратного вызова для результата, а именно computedValue.evaluate(). После завершения вычислений отображается результат. Пока идет расчет, вы будете видеть сообщение об этом.