סקירה כללית על אובייקטים ושיטות

ממשק ה-API של Earth Engine מורכב מאובייקטים ושיטות. אובייקטים מייצגים סוגי נתונים כמו תמונות רסטר, מאפייני וקטורים, מספרים ומחרוזות. כל אחד מהאובייקטים האלה שייך לכיתה ספציפית, וכל כיתה כוללת קבוצה קפדנית של פונקציות שזמינות לה.

אובייקטים ושיטות משולבים בסקריפטים של תהליכי עבודה ונשלחים לשרתים של Earth Engine לעיבוד. כדי לקבל מידע על סוגים נפוצים של אובייקטים ועל השיטות שלהם, אפשר ללחוץ על הכרטיסים הבאים כדי לראות הליכים לדוגמה.

הרשימה המלאה של הכיתות ב-Earth Engine והשיטות שלהן מופיעה בקטע ספריות לקוח במדריך למפתחי API (למשל ee.Image.add). אותו מידע זמין גם בכרטיסייה Docs של עורך הקוד ב-JavaScript.

סיווגים נפוצים של אובייקטים ב-Earth Engine

סוג הנתונים הבסיסי של הרשתות ב-Earth Engine.

קבוצת תמונות.

סוג הנתונים הבסיסי של וקטורים ב-Earth Engine.

גיאומטריה עם מאפיינים.

קבוצת תכונות.

אובייקט שמשמש לחישוב נתונים סטטיסטיים או לביצוע צבירות.

שילוב של מערכי נתונים (אוספים של תמונות או תכונות) על סמך זמן, מיקום או מאפיין של נכס.

אובייקט לניתוח רב-מימדי.

אובייקט להצגת מאפיינים וצמצומים מרחב-זמן בתרשים.