Tiếp cận người chơi mới

Mỗi tháng có hơn 500 triệu người hoàn thành công việc thông qua Trợ lý Google trên thiết bị của họ và họ cũng muốn có những giây phút giải trí. Khi bắt đầu một trò chơi, chỉ đơn giản là nói "Hãy chơi nào!", bạn có thể tiếp cận nhiều người chơi và đối tượng mới hơn.

Tìm hiểu xem nền tảng Trợ lý Google có nhiều hơn những người chơi thông thường như thế nào và màn hình thông minh có thể giúp bạn thu hút người chơi mới như thế nào.

"Ok Google, cùng chơi trò chơi"

Bắt đầu trò chơi bằng Trợ lý Google cực kỳ đơn giản. Không giống như các nền tảng trò chơi khác yêu cầu tay điều khiển và mức độ trải nghiệm chơi trò chơi, bất cứ ai cũng có thể chơi trò chơi trên Trợ lý. Hãy xem xét cách điều này mở ra cơ hội tiếp cận đối tượng chơi trò chơi mới, chẳng hạn như người chơi nhỏ tuổi tại nhà.

Tính đơn giản và sức mạnh của giao diện thoại giúp hầu hết mọi người đều có thể hiểu và chơi trò chơi của bạn, đồng thời cho phép bạn thay đổi lối chơi trò chơi theo những cách không thể làm được trên các nền tảng khác. Cân nhắc các trò chơi đố vui hoặc cuộc phiêu lưu mà cả gia đình có thể tham gia, bằng cách biến đổi độ phức tạp bắt buộc của các phản hồi của người chơi. Ví dụ: đưa ra cho người chơi nhỏ tuổi những lựa chọn cụ thể cho trò chơi phiêu lưu trong lượt chơi và yêu cầu người chơi lớn tuổi giải thích bước tiếp theo của họ.

Thiết kế để chơi theo nhóm

Tạo trò chơi nhóm cho gia đình

Màn hình thông minh thường được đặt ở các khu vực chung như bếp hoặc phòng gia đình. Vì vậy, nếu một người chơi đang tương tác với trò chơi của bạn, thì có khả năng sẽ có nhiều người nghe thấy cuộc trò chuyện. Điều này có nghĩa là bạn có cơ hội thu hút trò chơi của mình. Với mô hình tương tác này, hãy cân nhắc các yếu tố sau khi thiết kế trò chơi:

  • Thiết kế cho nhiều người chơi: Xây dựng trò chơi của bạn với ý tưởng rằng nhiều người chơi có thể tham gia cùng một lúc. Trong một phòng có nhiều người, hãy cho phép tuỳ chọn nhiều người chơi nếu có nhiều người muốn tham gia. Mời người chơi mới tham gia theo những khoảng thời gian thích hợp hoặc nghỉ giải lao trong trò chơi thông thường. Lặp lại lời mời để đưa những người chơi tiềm năng vào phòng sau khi trò chơi bắt đầu.
  • Nhiều hoạt động đang diễn ra: Các khu vực chung thường có nhiều hoạt động. Hãy cân nhắc xem các hoạt động này có thể ảnh hưởng như thế nào đến khả năng phản hồi của người chơi, chẳng hạn như một người cắt rau củ và không thể với tới để nhấn vào màn hình. Ngoài ra, hãy tìm cách kết hợp những hoạt động đó vào lối chơi của bạn.
  • Tiếng ồn của môi trường: Cân nhắc mức độ yên tĩnh hoặc ồn ào của môi trường chơi. Ví dụ: nhà bếp và phòng khách có thể kêu to và thiết bị có thể nhận các cuộc trò chuyện khác. Lên kế hoạch cho độ nhiễu bằng cách triển khai khả năng xử lý lỗi mạnh mẽ. Để biết thêm thông tin, hãy xem phần Lỗi trên trang web thiết kế cuộc trò chuyện của Google.

Mở rộng thời gian chơi

Thiết kế Gnome Garden như một trò chơi nhàn rỗi

Nếu đã thiết kế trò chơi cho các nền tảng khác, bạn có thể kỳ vọng về thời gian phiên tối thiểu cần thiết để tương tác thành công với trò chơi. Khi thiết kế trò chơi cho Trợ lý Google, bạn nên dự kiến thời lượng phiên ngắn hơn và có thể cần phải xem xét lại định nghĩa của mình về thời lượng phiên tối thiểu.

Là một nền tảng hỗ trợ giọng nói và luôn hoạt động, thời gian chơi trò chơi trên Trợ lý Google có thể bắt đầu chỉ với vài từ của người chơi và kết thúc nhanh chóng. Việc dễ dàng tham gia vào lối chơi này tạo ra nhiều khả năng hơn về thời điểm và khoảng thời gian mà người chơi có thể tham gia vào trò chơi. Hãy cân nhắc rằng người chơi có thể chơi trong các hoạt động khác, chẳng hạn như nhận thông tin cập nhật về nhiệm vụ trong khi nấu bữa tối hoặc trong các phiên hoạt động nhanh, chẳng hạn như theo dõi một thú cưng ảo khi đi qua phòng khách.

Mô hình tương tác nhanh chóng và đơn giản do nền tảng Trợ lý Google cung cấp tạo ra cơ hội tương tác thông thường trong trò chơi. Người chơi có thể có nhiều phiên chơi ngắn trong ngày, cho phép chơi trò chơi trong nền diễn ra song song với các hoạt động khác – một khả năng không thực tế với hầu hết các nền tảng trò chơi.