ผสานรวม Yahoo กับสื่อกลาง

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Yahoo โดยใช้สื่อกลาง โดยครอบคลุมการผสานรวม Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีการเพิ่ม Yahoo ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Yahoo Mobile SDK และอะแดปเตอร์ลงในแอป Unity

การผสานรวมที่รองรับและรูปแบบโฆษณา

AdMob อะแดปเตอร์สื่อกลางสำหรับ Yahoo มีความสามารถดังต่อไปนี้

การผสานรวม
การเสนอราคา
น้ำตก
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว

ข้อกำหนด

  • Unity 4 ขึ้นไป
  • SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ล่าสุด
  • เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน Android
    • Android API ระดับ 19 ขึ้นไป
  • เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads SDK โปรดดูรายละเอียดที่เริ่มต้นใช้งาน
  • ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานสื่อกลาง

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งการกำหนดค่าใน Yahoo UI

เข้าสู่ระบบ SSP ของ Yahoo ในส่วนแอปพลิเคชันและเว็บไซต์ ให้คลิกปุ่ม + แล้วคลิกแอปพลิเคชัน

กรอกแบบฟอร์มและคลิกบันทึกและเพิ่มตำแหน่งเพื่อสร้างแอป

Android

iOS

เมื่อสร้างแอปแล้ว คุณจะต้องสร้างตำแหน่ง เลือกประเภทตำแหน่ง กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกบันทึกและสร้างรายได้

จดบันทึกรหัสตำแหน่งของคุณ

คุณจะต้องเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณาลงในตำแหน่ง ในแบบฟอร์มถัดไป ให้เลือก Yahoo SSP เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา และกรอกแบบฟอร์มด้วยข้อมูลที่จำเป็น เมื่อกรอกแบบฟอร์มเสร็จแล้ว ให้คลิกบันทึก

สุดท้าย ให้ลากแหล่งที่มาของโฆษณาที่คุณเพิ่งสร้างขึ้นในตารางแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall เพื่อเพิ่มลงในตำแหน่งโฆษณา

จดรหัสเว็บไซต์ไว้

เปิดโหมดทดสอบ

คุณทดสอบโฆษณา Yahoo ได้โดยสร้างแหล่งที่มาของโฆษณาทดสอบ แล้วเพิ่มลงในแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall ของตําแหน่งโฆษณา ไปที่การตั้งค่าของรหัสตำแหน่งโฆษณา คลิกปุ่มเพิ่ม แล้วเลือกทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณา

เมื่อสร้างแหล่งที่มาของโฆษณาแล้ว ให้ลากไปยังแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall ของตำแหน่ง

เท่านี้ก็เรียบร้อย ขณะนี้คุณมีการผสานรวมสื่อกลางที่ใช้ได้กับ Yahoo แล้ว

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ Yahoo ใน AdMob UI

กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสําหรับ Android

iOS

โปรดดูวิธีการในขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

เพิ่ม Yahoo ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาเกี่ยวกับกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR

ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่า GDPR และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Yahoo ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน AdMob

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า Yahoo Mobile SDK และอะแดปเตอร์

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุดสำหรับ Yahoo จากลิงก์ดาวน์โหลดใน บันทึกการเปลี่ยนแปลง และแยก GoogleMobileAdsYahooMediation.unitypackage ออกจากไฟล์ zip

ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกเนื้อหา > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsYahooMediation.unitypackage ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว และคลิกนำเข้า

จากนั้นเลือกเนื้อหา > ตัวแก้ไขบริการ Google Play > ตัวแก้ไข Android > บังคับให้แก้ไข ไลบรารีของตัวแปลค่าบริการ Google Play ของ Unity จะดำเนินการแก้ปัญหา Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ในไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

ไม่ต้องใช้รหัสเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Yahoo

ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบการใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

อย่าลืม ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน Yahoo - App & Display UI

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

ในการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Yahoo - App & Display ให้เปิดใช้ การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้ Yahoo (Waterfall) แหล่งที่มาของโฆษณา

บันทึกการเปลี่ยนแปลงปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ Yahoo

เวอร์ชัน 1.0.0