คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก Yahoo โดยใช้สื่อกลาง โดยครอบคลุมการผสานรวม Waterfall โดยจะครอบคลุมวิธีการเพิ่ม Yahoo ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม Yahoo Mobile SDK และอะแดปเตอร์ลงในแอป Unity
การผสานรวมที่รองรับและรูปแบบโฆษณา
AdMob อะแดปเตอร์สื่อกลางสำหรับ Yahoo มีความสามารถดังต่อไปนี้
การผสานรวม | |
---|---|
การเสนอราคา | |
น้ำตก | |
รูปแบบ | |
แบนเนอร์ | |
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า | |
ได้รับรางวัลแล้ว |
ข้อกำหนด
- Unity 4 ขึ้นไป
- SDK โฆษณาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google ล่าสุด
- เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน Android
- Android API ระดับ 19 ขึ้นไป
- เพื่อทำให้ใช้งานได้ใน iOS
- เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
- โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads SDK โปรดดูรายละเอียดที่เริ่มต้นใช้งาน
- ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งานสื่อกลาง
ขั้นตอนที่ 1: ตั้งการกำหนดค่าใน Yahoo UI
เข้าสู่ระบบ SSP ของ Yahoo ในส่วนแอปพลิเคชันและเว็บไซต์ ให้คลิกปุ่ม + แล้วคลิกแอปพลิเคชัน
กรอกแบบฟอร์มและคลิกบันทึกและเพิ่มตำแหน่งเพื่อสร้างแอป
Android
iOS
เมื่อสร้างแอปแล้ว คุณจะต้องสร้างตำแหน่ง เลือกประเภทตำแหน่ง กรอกแบบฟอร์ม แล้วคลิกบันทึกและสร้างรายได้
จดบันทึกรหัสตำแหน่งของคุณ
คุณจะต้องเพิ่มแหล่งที่มาของโฆษณาลงในตำแหน่ง ในแบบฟอร์มถัดไป ให้เลือก Yahoo SSP เป็นแหล่งที่มาของโฆษณา และกรอกแบบฟอร์มด้วยข้อมูลที่จำเป็น เมื่อกรอกแบบฟอร์มเสร็จแล้ว ให้คลิกบันทึก
สุดท้าย ให้ลากแหล่งที่มาของโฆษณาที่คุณเพิ่งสร้างขึ้นในตารางแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall เพื่อเพิ่มลงในตำแหน่งโฆษณา
จดรหัสเว็บไซต์ไว้
เปิดโหมดทดสอบ
คุณทดสอบโฆษณา Yahoo ได้โดยสร้างแหล่งที่มาของโฆษณาทดสอบ แล้วเพิ่มลงในแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall ของตําแหน่งโฆษณา ไปที่การตั้งค่าของรหัสตำแหน่งโฆษณา คลิกปุ่มเพิ่ม แล้วเลือกทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณา
เมื่อสร้างแหล่งที่มาของโฆษณาแล้ว ให้ลากไปยังแหล่งที่มาของโฆษณา Waterfall ของตำแหน่ง
เท่านี้ก็เรียบร้อย ขณะนี้คุณมีการผสานรวมสื่อกลางที่ใช้ได้กับ Yahoo แล้ว
ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ Yahoo ใน AdMob UI
กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา
Android
ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสําหรับ Android
iOS
โปรดดูวิธีการในขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS
เพิ่ม Yahoo ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาเกี่ยวกับกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR
ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่า GDPR และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม Yahoo ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน AdMob
ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า Yahoo Mobile SDK และอะแดปเตอร์
ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google เวอร์ชันล่าสุดสำหรับ Yahoo จากลิงก์ดาวน์โหลดใน บันทึกการเปลี่ยนแปลง และแยก GoogleMobileAdsYahooMediation.unitypackage
ออกจากไฟล์ zip
ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกเนื้อหา > นำเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กำหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsYahooMediation.unitypackage
ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว และคลิกนำเข้า
จากนั้นเลือกเนื้อหา > ตัวแก้ไขบริการ Google Play > ตัวแก้ไข Android > บังคับให้แก้ไข ไลบรารีของตัวแปลค่าบริการ Google Play ของ Unity จะดำเนินการแก้ปัญหา Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอกทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ในไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android
ของแอป Unity
ขั้นตอนที่ 4: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น
ไม่ต้องใช้รหัสเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม Yahoo
ขั้นตอนที่ 5: ทดสอบการใช้งาน
เปิดใช้โฆษณาทดสอบ
อย่าลืม ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน Yahoo - App & Display UI
ยืนยันโฆษณาทดสอบ
ในการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก Yahoo - App & Display ให้เปิดใช้ การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้ Yahoo (Waterfall) แหล่งที่มาของโฆษณา
บันทึกการเปลี่ยนแปลงปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ Yahoo
เวอร์ชัน 1.0.0
- รองรับอะแดปเตอร์ Yahoo Android เวอร์ชัน 1.4.1.1
- รองรับอะแดปเตอร์ Yahoo iOS เวอร์ชัน 1.4.0.0
- รีแบรนด์ปลั๊กอินสื่อกลาง Verizon Media Unity เป็นปลั๊กอินสื่อกลาง Yahoo Unity
- ย้ายเนื้อหาของอะแดปเตอร์ไปที่
GoogleMobileAds/Mediation/Yahoo/
แล้ว