ผสานรวม InMobi กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter Android (เดิม)

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads Unity Plugin เพื่อโหลดและแสดง โฆษณาจาก InMobi โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมทั้งการผสานรวมแบบลำดับขั้นและการเสนอราคา โดยจะครอบคลุมวิธีเพิ่ม InMobi ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม InMobi SDK และอะแดปเตอร์เข้ากับแอป Unity

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

การผสานรวม
การเสนอราคา
การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น
รูปแบบ
โฆษณาเปิดแอป
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
เนทีฟ

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนดำเนินการต่อ โปรดตรวจสอบสิ่งต่อไปนี้

  • เวอร์ชัน Google Mobile Ads Unity Plugin ล่าสุด
  • Unity Editor เวอร์ชัน 4 ขึ้นไป
  • [สำหรับการเสนอราคา]: หากต้องการผสานรวมรูปแบบโฆษณาที่รองรับทั้งหมดในการเสนอราคา ให้ใช้ ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ InMobi 4.5.0 ขึ้นไป (แนะนำให้ใช้เวอร์ชันล่าสุด)
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน Android
    • ระดับ API 24 ขึ้นไปของ Android
  • หากต้องการติดตั้งใช้งานใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 10.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกำหนดค่าด้วย Google Mobile Ads Unity Plugin ดูรายละเอียดได้ที่ ตั้งค่า Google Mobile Ads Unity Plugin
  • ตั้งค่าสื่อกลาง AdMob

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าใน UI ของ InMobi

ลงชื่อสมัครใช้บัญชี InMobi

เมื่อบัญชีได้รับการยืนยันแล้ว ให้เข้าสู่ระบบ

เพิ่มแอป

หากต้องการเพิ่มแอปไปยังแดชบอร์ด InMobi ให้คลิกพื้นที่โฆษณา > การตั้งค่า พื้นที่โฆษณา

คลิกเพิ่มพื้นที่โฆษณา แล้วเลือกช่องทางแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่จากเมนูแบบเลื่อนลง

เริ่มพิมพ์ URL ของ App Store ที่เผยแพร่ในแถบค้นหา แล้วเลือกแอปจากผลการค้นหาที่ป้อนอัตโนมัติ คลิกต่อไป

หากแอปยังไม่ได้เผยแพร่ ให้คลิกลิงก์ด้วยตนเอง แล้วป้อนรายละเอียดที่จำเป็น คลิกต่อไป

ตรวจสอบการตั้งค่าการปฏิบัติตามข้อกำหนดของแอปและเว็บไซต์ แล้วคลิกบันทึกและ สร้างตําแหน่ง

ตำแหน่ง

หลังจากตั้งค่าพื้นที่โฆษณาแล้ว ระบบจะเปลี่ยนเส้นทางคุณไปยังเวิร์กโฟลว์การสร้างตําแหน่ง

การเสนอราคา

เลือกประเภทหน่วยโฆษณา จากนั้นป้อนชื่อตำแหน่งโฆษณา เลือกเปิดและการเสนอราคา SDK ของ Google สำหรับการเสนอราคาตามกลุ่มเป้าหมายและพาร์ทเนอร์ ตามลำดับ แล้วกรอกข้อมูลที่เหลือในแบบฟอร์ม คลิกสร้างตําแหน่ง เมื่อเสร็จแล้ว

น้ำตก

เลือกประเภทหน่วยโฆษณา จากนั้นป้อนชื่อตําแหน่งโฆษณา เลือกปิดสําหรับการเสนอราคาตามกลุ่มเป้าหมาย แล้วกรอกข้อมูลที่เหลือในแบบฟอร์ม คลิกสร้างตําแหน่งเมื่อเสร็จแล้ว

เมื่อสร้างตําแหน่งแล้ว ระบบจะแสดงรายละเอียดของตําแหน่ง จดบันทึก รหัสตำแหน่งโฆษณา ซึ่งจะใช้ในการตั้งค่า หน่วยโฆษณา AdMob

รหัสบัญชี

คุณดูรหัสบัญชี InMobi ได้ที่การเงิน > การตั้งค่าการชำระเงิน > ข้อมูลการชำระเงิน

ค้นหาคีย์ API การรายงานของ InMobi

การเสนอราคา

ขั้นตอนนี้ไม่จำเป็นสำหรับการผสานรวมการเสนอราคา

น้ำตก

ไปที่บัญชีของฉัน > การตั้งค่าบัญชี ไปที่แท็บคีย์ API แล้วคลิกสร้างคีย์ API

เลือกอีเมลของผู้ใช้ที่ต้องใช้คีย์ แล้วคลิกสร้างคีย์ API ระบบจะสร้างไฟล์ที่มีคีย์ API และชื่อผู้ใช้/ชื่อเข้าสู่ระบบ

เฉพาะผู้ดูแลระบบบัญชีผู้เผยแพร่โฆษณาเท่านั้นที่จะสร้างคีย์ API สำหรับผู้ใช้ทั้งหมดได้ หากลืมคีย์ API ที่สร้างไว้ก่อนหน้านี้ ให้รีเซ็ตคีย์ API โดยวางเมาส์เหนืออีเมลในแท็บคีย์ API

อัปเดต app-ads.txt

ผู้ขายที่ได้รับอนุญาตสำหรับแอป app-ads.txt เป็นความคิดริเริ่มของ IAB Tech Lab ที่ช่วยตรวจสอบว่าคุณจะขายพื้นที่โฆษณาแอปผ่านช่องทางที่คุณได้รับอนุญาตเท่านั้น คุณจะต้องใช้ไฟล์ app-ads.txt เพื่อป้องกันไม่ให้เสียรายได้จากโฆษณาเป็นจำนวนมาก หากยังไม่ได้ทำ ให้สร้างไฟล์ app-ads.txt สำหรับแอป

หากต้องการใช้ app-ads.txt สำหรับ InMobi ให้เพิ่มข้อมูลโค้ดที่ปรับให้เหมาะกับคุณ

เปิดโหมดทดสอบ

เปิดใช้โหมดทดสอบสำหรับตําแหน่งในทุกการแสดงผลแบบเรียลไทม์หรืออุปกรณ์ทดสอบบางเครื่องเท่านั้น

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ InMobi ใน UI ของ AdMob

กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสำหรับหน่วยโฆษณา

Android

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ Android

iOS

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

เพิ่ม InMobi ลงในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบ GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทำตามขั้นตอนใน การตั้งค่ากฎระเบียบของยุโรป และ การตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา เพื่อเพิ่ม InMobi ลงใน รายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของยุโรปและรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ AdMob

ขั้นตอนที่ 3: นำเข้า InMobi SDK และอแดปเตอร์

OpenUPM-CLI

หากติดตั้ง OpenUPM-CLI ไว้ คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads InMobi สำหรับ Unity ในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้จาก ไดเรกทอรีรากของโปรเจ็กต์

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

OpenUPM

ในโปรแกรมแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > Package Manager เพื่อเปิด การตั้งค่า Unity Package Manager

ในแท็บรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขต ให้เพิ่ม OpenUPM เป็นรีจิสทรีที่กำหนดขอบเขตโดยใช้ รายละเอียดต่อไปนี้

  • ชื่อ: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • ขอบเขต: com.google

รายละเอียด OpenUPM

จากนั้นไปที่หน้าต่าง > Package Manager เพื่อเปิด Unity Package Manager และ เลือกรีจิสทรีของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง

Unity Registries

เลือกแพ็กเกจ สื่อกลาง InMobi ของโฆษณา Google ในอุปกรณ์เคลื่อนที่ แล้วคลิกติดตั้ง

ติดตั้งจาก OpenUPM

แพ็กเกจ Unity

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สำหรับ InMobi เวอร์ชันล่าสุดจากลิงก์ดาวน์โหลดใน บันทึกการเปลี่ยนแปลง และแตกไฟล์ GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage จากไฟล์ zip

ในโปรเจ็กต์ Unity Editor ให้เลือก Assets > Import Package > Custom Package แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage ที่คุณดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนำเข้า

นำเข้าจาก Unity

จากนั้นเลือก Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve ไลบรารี External Dependency Manager จะทำการแก้ปัญหาทรัพยากร Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอก ทรัพยากร Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

บังคับแก้ไข

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน InMobi SDK

หากต้องการปฏิบัติตาม นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างต่อ ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA), สหราชอาณาจักร และสวิตเซอร์แลนด์ รวมถึงขอรับ ความยินยอมจากผู้ใช้สำหรับการใช้คุกกี้หรือพื้นที่เก็บข้อมูลอื่นๆ ในเครื่องตามที่กฎหมาย กำหนด และสำหรับการเก็บรวบรวม แชร์ และใช้ข้อมูลส่วนตัวเพื่อการปรับโฆษณา ตามโปรไฟล์ของผู้ใช้ นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป คุณมีหน้าที่ ตรวจสอบว่ามีการส่งต่อความยินยอมไปยังแหล่งที่มาของโฆษณาแต่ละแห่งใน เชนสื่อกลาง (Mediation Chain)

ตั้งแต่ปลั๊กอินสื่อกลาง InMobi Unity เวอร์ชัน 4.6.4 เป็นต้นไป InMobi จะอ่านความยินยอมตาม GDPR ที่ตั้งค่าโดยแพลตฟอร์มการจัดการความยินยอมโดยอัตโนมัติ ซึ่งรองรับ ข้อกำหนดความยินยอมเพิ่มเติมของ Google รวมถึง UMP SDK ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เอกสารประกอบของ InMobi เกี่ยวกับการเริ่มต้นใช้งาน SDK สำหรับ Android และ iOS

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา กำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความ ไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด สำหรับการแสดงโฆษณา Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลาง ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่าย ในเชนสื่อกลางที่อาจเข้าร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และปฏิบัติตามคำแนะนำจากแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตาม ข้อกำหนด

ดูหลักเกณฑ์เกี่ยวกับวิธีเปิดใช้การตั้งค่า CCPA สำหรับ InMobi ได้ในเอกสารประกอบ CCPA ของ InMobi

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดเพิ่มเติมที่จำเป็น

Android

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม InMobi

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ทําตามเอกสารประกอบของ InMobi เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการติดตั้งใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบ สำหรับ AdMob และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ InMobi

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก InMobi ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียว ในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา InMobi (การเสนอราคา) และ InMobi (การแสดงวิดีโอตามลำดับขั้น)

ขั้นตอนที่ไม่บังคับ

Android

สิทธิ์

InMobi ขอแนะนําให้เพิ่มสิทธิ์ที่ไม่บังคับต่อไปนี้ลงในไฟล์ AndroidManifest.xml ของแอปเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงสุด

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />

คุณอาจเลือกเพิ่มสิทธิ์เหล่านี้ลงในไฟล์ Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml

iOS

ไม่จำเป็นต้องดำเนินการใดๆ เพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม iOS

รหัสข้อผิดพลาด

หากอแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก InMobi ผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับของโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้

Android

com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter

iOS

GADMAdapterInMobi
GADMediationAdapterInMobi

ต่อไปนี้คือรหัสและข้อความที่มาพร้อมกันซึ่งอะแดปเตอร์ InMobi แสดงเมื่อโหลดโฆษณาไม่สำเร็จ

Android

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
0-99 ข้อผิดพลาดของ InMobi SDK ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่โค้ด
100 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ InMobi ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ AdMob ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
101 เริ่มต้น InMobi SDK ไม่สำเร็จ
102 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ InMobi รองรับ
103 คำขอโฆษณาไม่ใช่คำขอโฆษณาเนทีฟแบบรวม
104 พยายามขอโฆษณา InMobi โดยไม่ได้เริ่มต้น InMobi SDK ในทางทฤษฎีแล้ว ไม่ควรเกิดกรณีนี้ขึ้นเนื่องจากอะแดปเตอร์จะเริ่มต้น InMobi SDK ก่อนที่จะขอโฆษณา InMobi
105 โฆษณาของ InMobi ยังไม่พร้อมแสดง
106 InMobi แสดงโฆษณาไม่สำเร็จ
107 InMobi แสดงโฆษณาเนทีฟที่ไม่มีชิ้นงานที่จำเป็น
108 ชิ้นงานรูปภาพโฆษณาเนทีฟของ InMobi มี URL ที่มีรูปแบบไม่ถูกต้อง
109 อแดปเตอร์ดาวน์โหลดชิ้นงานรูปภาพโฆษณาเนทีฟของ InMobi ไม่สำเร็จ

iOS

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ InMobi ที่กำหนดค่าไว้ใน UI ของ AdMob ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
102 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ InMobi รองรับ
103 มีการโหลดโฆษณา InMobi สำหรับการกำหนดค่าเครือข่ายนี้แล้ว
104 โฆษณาเนทีฟของ InMobi แสดงผลโดยไม่มีชิ้นงานเนทีฟ หรือดาวน์โหลดชิ้นงานรูปภาพที่จำเป็นไม่สำเร็จ
105 โฆษณา InMobi ไม่พร้อมแสดง
106 InMobi จะแสดงผลโทเค็นราคาเสนอที่ว่างเปล่าหรือเป็นค่า Null
อื่นๆ SDK ของ InMobi แสดงข้อผิดพลาด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ IMRequestStatus.h

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ InMobi

เวอร์ชัน 5.3.3

เวอร์ชัน 5.3.2

เวอร์ชัน 5.3.1

เวอร์ชัน 5.3.0

เวอร์ชัน 5.2.0

เวอร์ชัน 5.1.0

เวอร์ชัน 5.0.2

เวอร์ชัน 5.0.1

เวอร์ชัน 5.0.0

เวอร์ชัน 4.7.7

เวอร์ชัน 4.7.6

เวอร์ชัน 4.7.5

เวอร์ชัน 4.7.4

เวอร์ชัน 4.7.3

เวอร์ชัน 4.7.2

เวอร์ชัน 4.7.1

เวอร์ชัน 4.7.0

เวอร์ชัน 4.6.7

เวอร์ชัน 4.6.6

เวอร์ชัน 4.6.5

เวอร์ชัน 4.6.4

เวอร์ชัน 4.6.3

เวอร์ชัน 4.6.2

เวอร์ชัน 4.6.1

เวอร์ชัน 4.6.0

เวอร์ชัน 4.5.1

เวอร์ชัน 4.5.0

เวอร์ชัน 4.4.1

เวอร์ชัน 4.4.0

เวอร์ชัน 4.3.3

เวอร์ชัน 4.3.0

เวอร์ชัน 4.2.2

เวอร์ชัน 4.2.1

เวอร์ชัน 4.2.0

เวอร์ชัน 4.1.0

เวอร์ชัน 4.0.4

เวอร์ชัน 4.0.3

เวอร์ชัน 4.0.2

เวอร์ชัน 4.0.1

เวอร์ชัน 4.0.0

เวอร์ชัน 3.2.0

เวอร์ชัน 3.1.2

เวอร์ชัน 3.1.1

เวอร์ชัน 3.1.0

เวอร์ชัน 3.0.3

เวอร์ชัน 3.0.2

เวอร์ชัน 3.0.1

เวอร์ชัน 3.0.0

เวอร์ชัน 2.4.0

เวอร์ชัน 2.3.0

  • รองรับ Android Adapter เวอร์ชัน 7.2.9.0
  • รองรับอแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.3.2.0

เวอร์ชัน 2.2.2

  • อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ Rewarded API ใหม่
  • รองรับ Android Adapter เวอร์ชัน 7.2.7.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.7.0

เวอร์ชัน 2.2.1

  • รองรับ Android Adapter เวอร์ชัน 7.2.2.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.4.0

เวอร์ชัน 2.2.0

  • รองรับ Android Adapter เวอร์ชัน 7.2.1.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.2.0.0

เวอร์ชัน 2.1.2

  • รองรับ Android Adapter เวอร์ชัน 7.1.1.1
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.1.2.0

เวอร์ชัน 2.1.1

  • รองรับ Android Adapter เวอร์ชัน 7.1.1.1
  • รองรับอแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.1.1.2

เวอร์ชัน 2.1.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 7.1.0.0
  • รองรับอแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.1.1.1
  • เพิ่มInMobi.UpdateGDPRConsent()วิธีการ

เวอร์ชัน 2.0.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android เวอร์ชัน 7.0.4.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 7.1.1.0

เวอร์ชัน 1.0.0

  • เปิดตัวครั้งแรก
  • รองรับ Android Adapter เวอร์ชัน 6.2.4.0
  • รองรับอแดปเตอร์ iOS เวอร์ชัน 6.2.1.0