Mengintegrasikan BidMachine dengan mediasi

Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads Unity Plugin untuk memuat dan menampilkan iklan dari BidMachine menggunakan Mediasi AdMob, yang mencakup integrasi bidding. Panduan ini membahas cara menambahkan BidMachine ke konfigurasi mediasi unit iklan dan cara mengintegrasikan SDK dan adaptor BidMachine ke dalam aplikasi Unity.

Integrasi dan format iklan yang didukung

Adaptor mediasi AdMob untuk BidMachine memiliki kemampuan berikut:

Integrasi
Bidding  1
Air Terjun
Format
Membuka Aplikasi
Banner
Interstisial
Reward
Interstisial Reward

1 Integrasi bidding berada dalam versi beta tertutup . Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.

2 Format iklan native berada dalam versi alfa. Semua format iklan lain yang didukung berada dalam versi beta. Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.

Persyaratan

  • Terbaru Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 2019.4 atau yang lebih baru
  • Untuk men-deploy di Android
    • Android API level 23 atau yang lebih tinggi
  • Untuk men-deploy di iOS
    • Target deployment iOS 13.0 atau yang lebih tinggi
  • Project Unity yang berfungsi dan dikonfigurasi dengan Google Mobile Ads Unity Plugin. Lihat Memulai untuk mengetahui detailnya.
  • Selesaikan panduan Memulai mediasi

Langkah 1: Menyiapkan konfigurasi di UI BidMachine

Login ke dasbor akun BidMachine Anda.

Membuat penempatan baru

Buka tab Source , lalu di tabel Sources , pilih tombol Edit.

Dasbor Sumber

Anda akan melihat daftar semua penempatan yang Anda miliki. Untuk membuat penempatan baru, klik tombol Add Placement di dialog.

Edit Dialog Sumber

Isi formulir, lalu klik Save.

Android

Membuat Penempatan Android

iOS

Membuat Penempatan iOS

Terakhir, catat Placement ID.

Android

Detail Penempatan Android

iOS

Detail Penempatan iOS

Memperbarui app-ads.txt

Authorized Sellers for Apps app-ads.txt adalah inisiatif IAB Tech Lab yang membantu memastikan inventaris iklan aplikasi Anda hanya dijual melalui saluran yang telah Anda identifikasi sebagai resmi. Untuk mencegah kerugian yang signifikan pada pendapatan iklan, Anda harus menerapkan file app-ads.txt. Jika belum melakukannya, siapkan file app-ads.txt untuk aplikasi Anda.

Untuk menerapkan app-ads.txt untuk BidMachine, buka tab app-ads.txt dari Dasbor. Kemudian, salin daftar tersebut dan tambahkan ke file app-ads.txt situs Anda.

Langkah 2: Menyiapkan permintaan BidMachine di UI AdMob

Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan Anda

Android

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 di panduan untuk Android.

iOS

Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 di panduan untuk iOS.

Menambahkan BidMachine ke daftar partner iklan GDPR dan peraturan negara bagian Amerika Serikat

Ikuti langkah-langkah di Setelan peraturan Eropa dan Setelan peraturan negara bagian Amerika Serikat untuk menambahkan BidMachine ke daftar partner iklan peraturan Eropa dan negara bagian Amerika Serikat di UI AdMob.

Langkah 3: Mengimpor SDK dan adaptor BidMachine

OpenUPM-CLI

Jika Anda telah menginstal OpenUPM-CLI, Anda dapat menginstal Plugin Mediasi Google Mobile Ads BidMachine untuk Unity ke project Anda dengan menjalankan perintah berikut dari direktori utama project Anda:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachine

OpenUPM

Di editor project Unity, pilih Edit > Project Settings > Package Manager untuk membuka Setelan Unity Package Manager.

Di tab Scoped Registries, tambahkan OpenUPM sebagai registry cakupan dengan detail berikut:

  • Nama: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Cakupan: com.google

Detail OpenUPM

Kemudian, buka Window > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager dan pilih My Registries dari menu dropdown.

Registry Unity

Pilih paket Google Mobile Ads BidMachine Mediation , lalu klik Install.

Menginstal dari OpenUPM

Paket Unity

Download versi terbaru plugin mediasi Google Mobile Ads untuk BidMachine dari link download di the Changelog dan ekstrak the GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage dari file zip file.

Di editor project Unity, pilih Assets > Import Package > Custom Package , lalu temukan file GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage yang telah Anda download. Pastikan semua file telah dipilih dan klik Import.

Mengimpor dari Unity

Kemudian, pilih Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. Library External Dependency Manager akan melakukan resolusi dependensi dari awal dan menyalin dependensi yang dideklarasikan ke direktori Assets/Plugins/Android aplikasi Unity Anda.

Paksa Penyelesaian

Langkah 4: Menerapkan setelan privasi di SDK BidMachine

Untuk mematuhi Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus membuat pengungkapan tertentu kepada pengguna Anda di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), Inggris Raya, dan Swiss serta mendapatkan izin mereka atas penggunaan cookie atau penyimpanan lokal lainnya jika diwajibkan secara hukum, serta atas pengumpulan, pembagian, dan penggunaan data pribadi untuk personalisasi iklan. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Anda bertanggung jawab untuk memverifikasi bahwa izin disebarkan ke setiap sumber iklan dalam rantai mediasi Anda. Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.

BidMachine otomatis membaca izin GDPR yang ditetapkan oleh platform pengelolaan izin termasuk UMP SDK. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat panduan GDPR BidMachine untuk Android dan iOS.

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat

Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat mewajibkan perusahaan tersebut untuk memberikan hak kepada pengguna guna menolak "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana kedua istilah tersebut didefinisikan dalam hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda yang mungkin berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.

BidMachine otomatis membaca izin GPP yang ditetapkan oleh platform pengelolaan izin termasuk UMP SDK. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat panduan GPP BidMachine untuk Android dan iOS.

Langkah 5: Menambahkan kode yang diperlukan

Android

Tidak ada kode tambahan yang diperlukan untuk integrasi BidMachine.

iOS

Integrasi SKAdNetwork

Ikuti dokumentasi BidMachine tentang Dukungan SKAdNetwork untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.

Langkah 6: Menguji penerapan Anda

Mengaktifkan iklan percobaan

Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob.

Ikuti petunjuk dalam dokumentasi BidMachine untuk Android dan iOS guna mengaktifkan mode pengujian untuk BidMachine.

Memverifikasi iklan percobaan

Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan percobaan dari BidMachine, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan BidMachine (Bidding) sumber iklan.

Kode error

Jika adaptor gagal menerima iklan dari BidMachine, penayang dapat memeriksa error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan ResponseInfo di class berikut:

Android

io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine

iOS

GADMediationAdapterBidMachine

Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor BidMachine saat iklan gagal dimuat:

Android

Kode error Domain Alasan
100 com.google.ads.mediation.bidmachine ID penempatan yang diterima tidak valid atau kosong.
101 com.google.ads.mediation.bidmachine Error selama pengumpulan sinyal: Tidak ada Konfigurasi Data Sinyal yang ditemukan.
102 com.google.ads.mediation.bidmachine Format iklan tidak valid yang diterima selama pengumpulan sinyal.
103 com.google.ads.mediation.bidmachine Ukuran iklan yang diminta tidak dapat dipetakan ke bidmachine.BannerSize
104 com.google.ads.mediation.bidmachine Masa berlaku permintaan iklan BidMachine yang dimuat telah berakhir.
105 com.google.ads.mediation.bidmachine Iklan layar penuh tidak dapat ditampilkan.
106 com.google.ads.mediation.bidmachine BidMachine SDK menampilkan callback onAdLoaded() dengan data iklan null.

iOS

Kode error Domain Alasan
101 com.google.mediation.bidmachine Konfigurasi server tidak memiliki ID penayang yang diperlukan.
102 com.google.mediation.bidmachine Permintaan pengumpulan sinyal bidding gagal karena parameter RTB tidak berisi format iklan atau format yang ditentukan tidak didukung.
103 com.google.mediation.bidmachine Konfigurasi iklan tidak valid untuk memuat iklan.
104 com.google.mediation.bidmachine BidMachine SDK menampilkan iklan non-banner ke metode delegasi BidMachineAdProtocol didLoadAd iklan banner. Seharusnya tidak terjadi.
105 com.google.mediation.bidmachine Iklan layar penuh belum siap untuk ditampilkan.
106 com.google.mediation.bidmachine Bid Machine SDK menampilkan iklan non-native ke metode delegasi BidMachineAdProtocol didLoadAd iklan native. Seharusnya tidak terjadi.
107 com.google.mediation.bidmachine Gagal memuat salah satu sumber gambar iklan native.

Changelog Plugin Mediasi Unity BidMachine

Versi 1.2.0 (Dalam proses)

Versi 1.1.0

Versi 1.0.2

Versi 1.0.1

Versi 1.0.0