Panduan ini menunjukkan cara menggunakan Google Mobile Ads Unity Plugin untuk memuat dan menampilkan iklan dari BidMachine menggunakan Mediasi AdMob, yang mencakup integrasi bidding. Panduan ini mencakup cara menambahkan BidMachine ke konfigurasi mediasi unit iklan dan cara mengintegrasikan SDK dan adaptor BidMachine ke dalam aplikasi Unity.
Integrasi dan format iklan yang didukung
Adaptor mediasi AdMob untuk BidMachine memiliki kemampuan berikut:
| Integrasi | |
|---|---|
| Bidding | 1 |
| Air Terjun | |
| Format | |
| Membuka Aplikasi | |
| Banner | |
| Interstisial | |
| Reward | |
| Interstisial Reward | |
Integrasi bidding 1 masih dalam versi beta tertutup. Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.
2 Format iklan native dalam versi alfa. Semua format iklan lain yang didukung masih dalam versi beta. Hubungi Account Manager Anda untuk meminta akses.
Persyaratan
- Google Mobile Ads Unity Plugin Terbaru
- Unity 2019.4 atau yang lebih tinggi
- Untuk men-deploy di Android
- Level API Android 23 atau yang lebih tinggi
- Untuk men-deploy di iOS
- Target deployment iOS 13.0 atau yang lebih tinggi
- Project Unity yang berfungsi dan dikonfigurasi dengan Google Mobile Ads Unity Plugin. Lihat Memulai untuk mengetahui detailnya.
- Selesaikan Panduan memulai mediasi
Langkah 1: Siapkan konfigurasi di UI BidMachine
Login ke dasbor akun BidMachine Anda.
Membuat penempatan baru
Buka tab Sumber, lalu di bagian tabel Sumber, pilih tombol Edit.
Anda akan melihat daftar semua penempatan yang Anda miliki. Untuk membuat penempatan baru, klik tombol Tambahkan Penempatan pada dialog.
Isi formulir lalu klik Simpan.
Android
iOS
Terakhir, catat ID Penempatan.
Android
iOS
Memperbarui app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps app-ads.txt adalah inisiatif IAB Tech Lab yang membantu memastikan inventaris iklan aplikasi Anda hanya dijual melalui saluran yang telah Anda identifikasi sebagai resmi. Untuk mencegah kerugian pendapatan iklan yang signifikan, Anda harus menerapkan file app-ads.txt.
Jika Anda belum melakukannya,
siapkan file app-ads.txt untuk aplikasi Anda.
Untuk menerapkan app-ads.txt untuk BidMachine, buka tab app-ads.txt
dari Dasbor. Kemudian, salin daftar dan
tambahkan ke file app-ads.txt situs Anda.
Langkah 2: Siapkan permintaan BidMachine di UI AdMob
Mengonfigurasi setelan mediasi untuk unit iklan
Android
Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk Android.
iOS
Untuk mengetahui petunjuknya, lihat langkah 2 dalam panduan untuk iOS.
Menambahkan BidMachine ke daftar partner iklan untuk GDPR dan peraturan negara bagian AS
Ikuti langkah-langkah di Setelan peraturan Eropa dan Setelan peraturan negara bagian AS untuk menambahkan BidMachine ke daftar partner iklan peraturan Eropa dan negara bagian AS di UI AdMob.
Langkah 3: Impor BidMachine SDK dan adaptor
OpenUPM-CLI
Jika telah menginstal OpenUPM-CLI, Anda dapat menginstal Google Mobile Ads BidMachine Mediation Plugin for Unity ke project dengan menjalankan perintah berikut dari direktori root project:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bidmachineOpenUPM
Di editor project Unity, pilih Edit > Project Settings > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager Settings.
Di tab Scoped Registries, tambahkan OpenUPM sebagai registry terbatas dengan detail berikut:
- Nama:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Cakupan:
com.google
Kemudian, buka Window > Package Manager untuk membuka Unity Package Manager dan pilih My Registries dari menu drop-down.
Pilih paket Google Mobile Ads BidMachine Mediation lalu klik Install.
Paket Unity
Download plugin mediasi Google Mobile Ads versi terbaru untuk
BidMachine dari link download di
Changelog
dan ekstrak
GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage dari file
ZIP.
Di editor project Unity, pilih Assets > Import Package >
Custom Package, lalu temukan file
GoogleMobileAdsBidMachineMediation.unitypackage
yang telah Anda download. Pastikan semua file telah dipilih, lalu klik
Impor.
Kemudian, pilih Assets > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve. Library External Dependency Manager
akan melakukan penyelesaian dependensi dari awal dan menyalin
dependensi yang dideklarasikan ke direktori Assets/Plugins/Android aplikasi
Unity Anda.
Langkah 4: Terapkan setelan privasi di BidMachine SDK
Izin Uni Eropa dan GDPR
Untuk mematuhi Kebijakan Izin Pengguna Uni Eropa Google, Anda harus membuat pengungkapan tertentu kepada pengguna di Wilayah Ekonomi Eropa (EEA), Inggris Raya, dan Swiss, serta mendapatkan izin mereka untuk penggunaan cookie atau penyimpanan lokal lainnya jika diwajibkan secara hukum, dan untuk pengumpulan, pembagian, serta penggunaan data pribadi untuk personalisasi iklan. Kebijakan ini mencerminkan persyaratan dalam ePrivacy Directive dan General Data Protection Regulation (GDPR) Uni Eropa. Anda bertanggung jawab untuk memverifikasi bahwa izin diteruskan ke setiap sumber iklan dalam rantai mediasi Anda. Google tidak dapat meneruskan pilihan izin pengguna ke jaringan tersebut secara otomatis.
BidMachine secara otomatis membaca izin GDPR yang ditetapkan oleh platform pengelolaan izin, termasuk UMP SDK. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat panduan GDPR BidMachine untuk Android dan iOS.
Hukum privasi negara bagian Amerika Serikat
Hukum privasi negara bagian AS mewajibkan pemberian hak kepada pengguna untuk menolak "penjualan" "informasi pribadi" mereka (sebagaimana istilah tersebut didefinisikan oleh hukum), dengan pilihan tidak ikut yang disediakan melalui link "Jangan Jual Informasi Pribadi Saya" yang terlihat jelas di halaman beranda pihak "penjual". Panduan kepatuhan terhadap hukum privasi negara bagian Amerika Serikat menawarkan kemampuan untuk mengaktifkan pemrosesan data yang dibatasi untuk penayangan iklan Google, tetapi Google tidak dapat menerapkan setelan ini ke setiap jaringan iklan dalam rantai mediasi Anda. Oleh karena itu, Anda harus mengidentifikasi setiap jaringan iklan dalam rangkaian mediasi yang mungkin berpartisipasi dalam penjualan informasi pribadi dan mengikuti panduan dari setiap jaringan tersebut untuk memastikan kepatuhan.
BidMachine secara otomatis membaca izin GPP yang ditetapkan oleh platform pengelolaan izin, termasuk UMP SDK. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat panduan GPP BidMachine untuk Android dan iOS.
Langkah 5: Tambahkan kode yang diperlukan
Android
Tidak ada kode tambahan yang diperlukan untuk integrasi BidMachine.
iOS
Integrasi SKAdNetwork
Ikuti dokumentasi BidMachine tentang
Dukungan SKAdNetwork
untuk menambahkan ID SKAdNetwork ke file Info.plist project Anda.
Langkah 6: Uji penerapan Anda
Mengaktifkan iklan pengujian
Pastikan Anda mendaftarkan perangkat pengujian untuk AdMob.
Ikuti petunjuk dalam dokumentasi BidMachine untuk Android dan iOS untuk mengaktifkan mode pengujian BidMachine.
Memverifikasi iklan percobaan
Untuk memverifikasi bahwa Anda menerima iklan percobaan dari BidMachine, aktifkan pengujian sumber iklan tunggal di pemeriksa iklan menggunakan sumber iklan BidMachine (Bidding).
Kode error
Jika adapter gagal menerima iklan dari BidMachine, penayang dapat memeriksa
error yang mendasarinya dari respons iklan menggunakan
ResponseInfo di bawah
class berikut:
Android
io.bidmachine
com.google.ads.mediation.bidmachine
iOS
GADMediationAdapterBidMachine
Berikut adalah kode dan pesan yang menyertainya yang ditampilkan oleh adaptor BidMachine saat iklan gagal dimuat:
Android
| Kode error | Domain | Alasan |
|---|---|---|
| 100 | com.google.ads.mediation.bidmachine | ID penempatan yang diterima tidak valid atau kosong. |
| 101 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Error selama pengumpulan sinyal: Tidak ada Konfigurasi Data Sinyal yang ditemukan. |
| 102 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Format iklan tidak valid diterima selama pengumpulan sinyal. |
| 103 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Ukuran iklan yang diminta tidak dapat dipetakan ke bidmachine.BannerSize |
| 104 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Masa berlaku permintaan iklan BidMachine yang dimuat telah berakhir. |
| 105 | com.google.ads.mediation.bidmachine | Iklan layar penuh tidak dapat ditampilkan. |
| 106 | com.google.ads.mediation.bidmachine | BidMachine SDK menampilkan callback onAdLoaded() dengan data iklan null. |
iOS
| Kode error | Domain | Alasan |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bidmachine | Konfigurasi server tidak memiliki ID penayang yang diperlukan. |
| 102 | com.google.mediation.bidmachine | Permintaan pengumpulan sinyal bidding gagal karena parameter RTB tidak berisi format iklan atau format yang ditentukan tidak didukung. |
| 103 | com.google.mediation.bidmachine | Konfigurasi iklan tidak valid untuk memuat iklan. |
| 104 | com.google.mediation.bidmachine | SDK BidMachine menampilkan iklan non-banner ke metode delegasi BidMachineAdProtocol didLoadAd iklan banner. Seharusnya tidak terjadi. |
| 105 | com.google.mediation.bidmachine | Iklan layar penuh belum siap untuk ditampilkan. |
| 106 | com.google.mediation.bidmachine | SDK Bid Machine menampilkan iklan non-native ke metode delegasi BidMachineAdProtocol didLoadAd iklan native. Seharusnya tidak terjadi. |
| 107 | com.google.mediation.bidmachine | Gagal memuat salah satu sumber gambar iklan native. |
Log Perubahan Plugin Mediasi Unity BidMachine
Versi 1.0.1
- Rilis Awal!
- Mendukung BidMachine Android adapter versi 3.5.1.1.
- Mendukung BidMAchine iOS adapter versi 3.5.1.0.
- Dibuat dan diuji dengan Plugin Google Mobile Ads Unity versi 10.7.0.
Versi 1.0.0
- Rilis Awal!
- Mendukung BidMachine Android adapter versi 3.5.1.0.
- Mendukung BidMAchine iOS adapter versi 3.5.1.0.
- Dibuat dan diuji dengan Plugin Google Mobile Ads Unity versi 10.6.0.