ผสานรวม Zucks กับสื่อกลาง

เลือกแพลตฟอร์ม: Android ใหม่ Android iOS Unity Flutter

คู่มือนี้จัดทำขึ้นสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาที่สนใจใช้สื่อกลางโฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google กับ Zucks โดยจะอธิบายขั้นตอนการตั้งค่าอะแดปเตอร์สื่อกลางให้ทำงานร่วมกับแอป Android ปัจจุบันและการกำหนดค่าการตั้งค่าเพิ่มเติม

แหล่งข้อมูลของ Zucks
เอกสารประกอบ
SDK
อะแดปเตอร์
การสนับสนุนลูกค้า

ข้อกำหนดเบื้องต้น

เพิ่ม Zucks ลงในโปรเจ็กต์

รวม SDK และอะแดปเตอร์เครือข่าย

ดาวน์โหลด SDK และอะแดปเตอร์ของ Zucks จาก ลิงก์ก่อนหน้า

ใน Android Studio ให้รวมไฟล์อะแดปเตอร์และ SDK ไว้ในโฟลเดอร์ libs ของโปรเจ็กต์ ตรวจสอบว่าไฟล์ Gradle ระดับแอปมีข้อมูลต่อไปนี้

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

กำหนดค่าไฟล์ AndroidManifest.xml

แก้ไขไฟล์ AndroidManifest.xml ตามที่ระบุไว้ในเอกสารประกอบของ Zucks

แอปของคุณไม่จำเป็นต้องเรียกใช้ Zucks โดยตรง เนื่องจากGoogle Mobile Ads SDKเรียกใช้อะแดปเตอร์ ของ Zucks เพื่อดึงโฆษณาในนามของคุณ คุณระบุพารามิเตอร์คำขอเพิ่มเติมได้หากจำเป็น ส่วนที่เหลือของหน้านี้จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีให้ข้อมูลเพิ่มเติมแก่ Zucks

เริ่มต้นออบเจ็กต์โฆษณาด้วยอินสแตนซ์กิจกรรม

ในตัวสร้างสำหรับออบเจ็กต์โฆษณาใหม่ (เช่น AdManagerAdView) คุณต้องส่งออบเจ็กต์ประเภท Context Context นี้จะส่งไปยังเครือข่ายโฆษณาอื่นๆ เมื่อใช้สื่อกลาง เครือข่ายโฆษณาบางแห่งกำหนดให้ใช้ ที่จำกัดมากขึ้นซึ่งเป็นประเภท Activity และอาจแสดงโฆษณาไม่ได้หากไม่มีอินสแตนซ์ActivityContext ดังนั้น เราขอแนะนำให้ส่งอินสแตนซ์ Activity เมื่อเริ่มต้นออบเจ็กต์โฆษณาเพื่อให้ได้รับประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องกันกับเครือข่ายโฆษณาที่ใช้สื่อกลาง