Panduan ini ditujukan bagi penayang yang berminat menggunakan mediasi Iklan Seluler Google dengan LG U+AD. Panduan ini akan memandu penyiapan adaptor mediasi agar berfungsi dengan aplikasi Android Anda saat ini dan konfigurasi setelan tambahan.
LG U+AD Sumber daya |
---|
Dokumentasi |
SDK |
Adaptor |
Dukungan pelanggan |
Prasyarat
Aplikasi Android yang telah terintegrasi dengan Google Mobile Ads SDK. (Jika Anda belum memilikinya, lihat Memulai.)
Akun Google Ad Manager dengan Mediasi untuk aplikasi seluler telah dikonfigurasi.
Tambahkan LG U+AD ke project Anda
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download LG U+AD SDK dan adaptor dari link di atas.
Di Android Studio, sertakan file adaptor dan SDK di folder libs
project Anda. Pastikan file Gradle level aplikasi Anda menyertakan hal berikut:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Mengonfigurasi file AndroidManifest.xml
Ubah file AndroidManifest.xml
Anda sesuai petunjuk dalam
dokumentasiLG U+AD .
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil LG U+AD secara langsung—Google Mobile Ads SDK akan memanggil LG U+AD adaptor untuk mengambil iklan atas nama Anda. Jika tidak ingin menetapkan parameter permintaan tambahan, berarti Anda sudah selesai. Bagian selanjutnya dari halaman ini menjelaskan cara memberikan informasi selengkapnya kepada LG U+AD.
Menginisialisasi objek iklan dengan instance Aktivitas
Dalam konstruktor untuk objek iklan baru (misalnya,
AdManagerAdView
),
Anda harus meneruskan objek berjenis
Context
.
Context
ini diteruskan ke jaringan iklan lain saat menggunakan mediasi. Beberapa
jaringan iklan memerlukan Context
yang lebih ketat yang berjenis
Activity
dan mungkin tidak dapat menayangkan iklan tanpa instance Activity
. Oleh karena itu,
sebaiknya teruskan instance Activity
saat menginisialisasi objek iklan
untuk memastikan pengalaman yang konsisten dengan jaringan iklan yang dimediasi.