Texture.Sampler.Builder

공개 정적 클래스 Texture.Sampler.Builder

샘플러 객체를 구성하기 위한 빌더입니다.

공개 생성자

공개 메서드

Texture.Sampler
빌드()
Builder의 속성에서 샘플러를 구성합니다.
Texture.Sampler.Builder
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
세부정보 수준 함수가 텍스처를 확대해야 한다고 결정할 때마다 사용되는 확대 함수를 설정합니다.
Texture.Sampler.Builder
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
세부정보 수준 함수에서 텍스처를 축소해야 한다고 결정할 때마다 사용되는 축소 함수를 설정합니다.
Texture.Sampler.Builder
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
모든 텍스처 좌표의 래핑 모드를 설정합니다.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeR(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
텍스처 좌표 R의 래핑 모드를 설정합니다.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeS(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
텍스처 좌표 S의 래핑 모드를 설정합니다.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeT(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
텍스처 좌표 T의 래핑 모드를 설정합니다.

상속된 메서드

공개 생성자

public Texture.Sampler.Builder ()

공개 메서드

public Texture.Sampler build ()

Builder의 속성에서 샘플러를 구성합니다.

public Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)

세부정보 수준 함수가 텍스처를 확대해야 한다고 결정할 때마다 사용되는 확대 함수를 설정합니다.

매개변수
필터링

public Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)

세부정보 수준 함수에서 텍스처를 축소해야 한다고 결정할 때마다 사용되는 축소 함수를 설정합니다.

매개변수
최소 필터

public Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

모든 텍스처 좌표의 래핑 모드를 설정합니다. 래핑 모드는 [0, 1] 범위 밖의 uv 좌표에 관해 텍스처가 렌더링되는 방식을 결정합니다.

매개변수
래핑 모드

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

텍스처 좌표 R의 래핑 모드를 설정합니다. 래핑 모드는 [0, 1] 범위 밖의 uv 좌표에 관해 텍스처가 렌더링되는 방식을 결정합니다.

매개변수
래핑 모드

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

텍스처 좌표 S의 래핑 모드를 설정합니다. 래핑 모드는 [0, 1] 범위 밖의 uv 좌표에 관해 텍스처가 렌더링되는 방식을 결정합니다.

매개변수
래핑 모드

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

텍스처 좌표 T의 래핑 모드를 설정합니다. 래핑 모드는 [0, 1] 범위 밖의 uv 좌표에 관해 텍스처가 렌더링되는 방식을 결정합니다.

매개변수
래핑 모드