Compilador para construir objetos Sampler.
Constructores públicos
Métodos públicos
Texture.Sampler |
build()
Crea una muestra a partir de las propiedades del compilador.
|
Texture.Sampler.Builder |
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Establece la función de ampliación utilizada cuando la función de nivel de detalle determina que la textura debe ampliarse.
|
Texture.Sampler.Builder |
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Establece la función de reducción que se usa cada vez que la función de nivel de detalle determina que se debe reducir la textura.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para todas las coordenadas de textura.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapModeR(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura R.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapModeS(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura S.
|
Texture.Sampler.Builder |
setWrapModeT(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura T.
|
Métodos heredados
Constructores públicos
public Texture.Sampler.Builder ()
Métodos públicos
público Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Establece la función de ampliación utilizada cuando la función de nivel de detalle determina que la textura debe ampliarse.
Parámetros
magFilter |
---|
público Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Establece la función de reducción que se usa cada vez que la función de nivel de detalle determina que se debe reducir la textura.
Parámetros
minFiltro |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para todas las coordenadas de textura. El modo de unión determina cómo se procesa una textura para las coordenadas UV fuera del rango de [0, 1].
Parámetros
wrapMode. |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura R. El modo de unión determina cómo se procesa una textura para las coordenadas UV fuera del rango de [0, 1].
Parámetros
wrapMode. |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura S. El modo de unión determina cómo se procesa una textura para las coordenadas UV fuera del rango de [0, 1].
Parámetros
wrapMode. |
---|
public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura T. El modo de unión determina cómo se procesa una textura para las coordenadas UV fuera del rango de [0, 1].
Parámetros
wrapMode. |
---|