Textura.Muestrar.Builder

clase estática pública Texture.Sampler.Builder

Compilador para construir objetos Sampler.

Constructores públicos

Métodos públicos

Texture.Sampler
build()
Crea una muestra a partir de las propiedades del compilador.
Texture.Sampler.Builder
setMagFilter(Texture.Sampler.MagFilter magFilter)
Establece la función de ampliación utilizada cuando la función de nivel de detalle determina que la textura debe ampliarse.
Texture.Sampler.Builder
setMinFilter(Texture.Sampler.MinFilter minFilter)
Establece la función de reducción que se usa cada vez que la función de nivel de detalle determina que se debe reducir la textura.
Texture.Sampler.Builder
setWrapMode(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para todas las coordenadas de textura.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeR(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura R.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeS(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura S.
Texture.Sampler.Builder
setWrapModeT(Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)
Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura T.

Métodos heredados

Constructores públicos

public Texture.Sampler.Builder ()

Métodos públicos

public Texture.Sampler build ()

Crea una muestra a partir de las propiedades del compilador.

público Texture.Sampler.Builder setMagFilter (Texture.Sampler.MagFilter magFilter)

Establece la función de ampliación utilizada cuando la función de nivel de detalle determina que la textura debe ampliarse.

Parámetros
magFilter

público Texture.Sampler.Builder setMinFilter (Texture.Sampler.MinFilter minFilter)

Establece la función de reducción que se usa cada vez que la función de nivel de detalle determina que se debe reducir la textura.

Parámetros
minFiltro

public Texture.Sampler.Builder setWrapMode (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Establece el modo de ajuste para todas las coordenadas de textura. El modo de unión determina cómo se procesa una textura para las coordenadas UV fuera del rango de [0, 1].

Parámetros
wrapMode.

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeR (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura R. El modo de unión determina cómo se procesa una textura para las coordenadas UV fuera del rango de [0, 1].

Parámetros
wrapMode.

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeS (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura S. El modo de unión determina cómo se procesa una textura para las coordenadas UV fuera del rango de [0, 1].

Parámetros
wrapMode.

public Texture.Sampler.Builder setWrapModeT (Texture.Sampler.WrapMode wrapMode)

Establece el modo de ajuste para la coordenada de textura T. El modo de unión determina cómo se procesa una textura para las coordenadas UV fuera del rango de [0, 1].

Parámetros
wrapMode.