ShapeFactory

공개 최종 클래스 ShapeFactory

다양한 도형의 ModelRenderable를 동적으로 구성하는 데 사용되는 유틸리티 클래스입니다.

공개 생성자

공개 메서드

정적 ModelRenderable
makeCube(Vector3 크기, Vector3 중앙, 머티리얼 소재)
주어진 사양을 사용하여 정육면체 모양에 ModelRenderable를 만듭니다.
정적 ModelRenderable
makeCylinder(부수 반경, 플로팅 높이, Vector3 중앙, 머티리얼 소재)
주어진 사양으로 원통 모양으로 ModelRenderable를 만듭니다.
정적 ModelRenderable
makeSphere(부수 반경, Vector3 중심, Material 소재)
주어진 사양으로 구체의 모양으로 ModelRenderable를 만듭니다.

상속된 메서드

공개 생성자

public ShapeFactory ()

공개 메서드

public static ModelRenderable makeCube (Vector3 크기, Vector3 가운데, Material 소재)

주어진 사양을 사용하여 정육면체 모양에 ModelRenderable를 만듭니다.

매개변수
크기 구성된 정육면체의 크기
가운데 구성된 정육면체의 중앙
material 정육면체 렌더링에 사용할 재료
반환 값
  • 주어진 매개변수로 정육면체를 나타내는 렌더링 가능

public static ModelRenderable makeCylinder (부수 반지름, 플로팅 높이, Vector3 가운데, 소재 머티리얼)

주어진 사양으로 원통 모양으로 ModelRenderable를 만듭니다.

매개변수
반경 설정된 원통의 반경
높이 실린더의 높이
가운데 구성된 실린더의 중심
material 원통을 렌더링하는 데 사용할 소재
반환 값
  • 주어진 매개변수로 원통을 나타내는 렌더링 가능

public static ModelRenderable makeSphere (부수 반경, Vector3 센터, Material Material)

주어진 사양으로 구체의 모양으로 ModelRenderable를 만듭니다.

매개변수
반경 구성된 구의 반경
가운데 구성된 구의 중심
material 구를 렌더링하는 데 사용할 머티리얼
반환 값
  • 지정된 매개변수로 구를 나타내는 렌더링 가능