- Android के लिए SCEP SDK टूल, ओपन सोर्स और संग्रहित किया गया (github.com/google-ar/scineform-android-sdk) है, जिसका वर्शन 1.16.0 है.
- इस साइट (developers.google.com/sceneform), पिछले वर्शन के लिए दस्तावेज़ के संग्रह के तौर पर काम करती है. इस वर्शन का इस्तेमाल, Android के लिए SCEP SDK टूल 1.15.0 के तौर पर किया जाता है.
- Maven आर्टफ़ैक्ट वाले सीनफ़ॉर्म 1.17.0 का इस्तेमाल न करें.
- 1.17.1 Maven आर्टफ़ैक्ट का इस्तेमाल किया जा सकता है. हालांकि, वर्शन के अलावा 1.17.1 आर्टफ़ैक्ट, 1.15.0 आर्टफ़ैक्ट के जैसा है.
लाइट टाइप
संग्रह की मदद से व्यवस्थित रहें
अपनी प्राथमिकताओं के आधार पर, कॉन्टेंट को सेव करें और कैटगरी में बांटें.
इनहेरिट किए गए तरीके
क्लास
java.lang.Enum से
फ़ाइनल
ऑब्जेक्ट
|
क्लोन()
|
फ़ाइनल
पूर्णांक
|
|
int
|
|
फ़ाइनल
बूलियन
|
|
फ़ाइनल
शून्य
|
पूरी करें()
|
फ़ाइनल
क्लास<Light.Type>
|
getDeclaringClass()
|
फ़ाइनल
पूर्णांक
|
हैशकोड()
|
फ़ाइनल
स्ट्रिंग
|
नाम()
|
फ़ाइनल
पूर्णांक
|
ऑर्डिनल()
|
String
|
toString()
|
स्टैटिक
<T Enum<T>>
T से ज़्यादा होती है
|
|
क्लास
java.lang.Object
से
ऑब्जेक्ट
|
क्लोन()
|
बूलियन
|
|
शून्य
|
पूरी करें()
|
फ़ाइनल
क्लास<buggt;
|
getClass()
|
int
|
हैशकोड()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
सूचना दें()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
NotifyAll()
|
String
|
toString()
|
फ़ाइनल
शून्य
|
Wait (लंबा आर्ग0, Int arg1)
|
फ़ाइनल
शून्य
|
Wait(लंबा आर्ग0)
|
फ़ाइनल
शून्य
|
वेटलिस्ट
|
इंटरफ़ेस से java.lang.Comparable
Enum मान
सार्वजनिक
स्टैटिक
Final
Light.Type
DIRECTIONAL
किसी अनगिनत दूर की ओर अनुमान लगाता है, पूरी तरह से दिशात्मक रोशनी
Public
static
Final
Light.Type
FOCUSED_SPOTlight
यह स्पॉटलाइट के जैसा ही है कि अपवाद के तौर पर दिखने वाली रोशनी, कोन ऐंगल में बदलाव की तरह ही बनी रहती है. स्पॉटलाइट में एक पोज़िशन और निर्देश होता है. कोन का साइज़ कंट्रोल करने के लिए, setInnerConeAngle(float)
और setOuterConeAngle(float)
का इस्तेमाल करें.
सार्वजनिक
स्टैटिक
Final
Light.Type
Point
इसका इस्तेमाल करके, स्पेस में एक ही जगह से आने वाली सभी लाइट की रेडिएशन का अनुमान लगाया जाता है. इस दूरी पर,
दूरी के रिवर्स स्क्वेयर के हिसाब से, चमक कम होती है. पॉइंट लाइट की जगह सेट होने के बावजूद, उसकी दिशा नहीं बदली जाती. फ़ॉलबैक को कंट्रोल करने के लिए setFalloffRadius(float)
का इस्तेमाल करें.
सार्वजनिक
स्टैटिक
लाइट
टाइप
स्पॉटलाइट
यह पॉइंट लाइट की तरह है, लेकिन सभी दिशा-निर्देशों के बजाय, कोन में रेडिएशन करता है. ध्यान दें कि जैसे ही आप शंकु को चौड़ा करते हैं, इसलिए ऊर्जा फैल जाती है जिससे रोशनी धीमी होती है. स्पॉटलाइट
को एक पोज़िशन और दिशा दी जाती है. कोन का साइज़ कंट्रोल करने के लिए, setInnerConeAngle(float)
और setOuterConeAngle(float)
का इस्तेमाल करें.
जब तक कुछ अलग से न बताया जाए, तब तक इस पेज की सामग्री को Creative Commons Attribution 4.0 License के तहत और कोड के नमूनों को Apache 2.0 License के तहत लाइसेंस मिला है. ज़्यादा जानकारी के लिए, Google Developers साइट नीतियां देखें. Oracle और/या इससे जुड़ी हुई कंपनियों का, Java एक रजिस्टर किया हुआ ट्रेडमार्क है.
आखिरी बार 2022-09-26 (UTC) को अपडेट किया गया.
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