Dữ liệu ảnh động

lớp trừu tượng công khai AnimationData

Vùng chứa mờ của dữ liệu hoạt ảnh.

AnimationData chứa một hệ phân cấp các giá trị được đặt tên. Những giá trị này sẽ thay đổi theo thời gian. Bạn có thể dùng ModelAnimator để kiểm soát AnimationData. Bạn có thể sử dụng SkeletonNode để hiển thị hệ phân cấp dưới dạng Node.

AnimationData được đóng gói trong ModelRenderable.

Xây dựng công cộng

Phương thức công khai

trừu tượng dài
getDurationMs()
Trả về thời lượng của AnimationData này tính bằng mili giây.
Chuỗi trừu tượng
getName()
Trả về tên cho AnimationData này.

Các phương thức kế thừa

Xây dựng công cộng

công khai AnimationData ()

Phương thức công khai

công khai trừu tượng dài getDurationMs ()

Trả về thời lượng của AnimationData này tính bằng mili giây.

công khai Chuỗi getName ()

Trả về tên cho AnimationData này.